NYOJ0585-取石子(六)

本文介绍了一款经典的博弈游戏——取石子游戏,并详细解析了如何通过算法判断玩家是否能够获胜。该游戏由两名玩家轮流从多堆石子中取石,取到最后石子者为败者。文章提供了一个基于尼姆博弈理论的C语言实现代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

取石子(六)

时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB
难度:3
描述
最近TopCoderPIAOYIHRDV很无聊,于是就想了一个游戏,游戏是这样的:有n堆石子,两个人轮流从其中某一堆中任意取走一定的石子,最后不能取的为输家,注意: 每次只能从一堆取任意个,可以取完这堆,但不能不取。假设PIAOYI先取石子,请你帮他判断他是否能赢(假设他们取的过程中不发生失误,他们足够聪明)。
输入
第一行输入n,代表有n组测试数据(n<=10000)
以下每组测试数据包含两行:第一行:包含一个整数m,代表本组测试数据有m(m<=1000)堆石子;
:第二行:包含m个整数Ai(Ai<=100),分别代表第i堆石子的数量。
输出
若PIAOYI赢输出“PIAOYI”,否则输出“HRDV”注意每组结果占一行。。
样例输入
3
2
1 1
3
3 8 11
2
5 10
样例输出
HRDV
HRDV
PIAOY


尼姆博弈模板题,代码如下:

#include <stdio.h>
#define S printf("HRDV\n")
#define F printf("PIAOYI\n")

int main(){
	int t,n,x,ans;
	scanf( "%d",&t );
	while( t-- ){
		scanf( "%d",&n );
		ans = 0;
		while( n-- ){
			scanf( "%d",&x );
			ans ^= x;
//			printf( "ans=%d\n",ans ) ;
		}
		ans==0?S:F;
	}
}
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