计算机系统维护与管理:线程和进程

中断

类似于行走在道路上的车的停止,内中断是车子出问题不能走了,外部中断是亮了红灯
中断的分类{内中断(信号来源CPU内){陷阱(如:系统调用),故障(可能被系统修复)终止(如:整数除0)外中断(信号来源CPU外){I/O中断请求人工干预 \begin{array}{l}\mathrm{中断的分类}\left\{\begin{array}{l}\mathrm{内中断}(\mathrm{信号来源}CPU内)\left\{\begin{array}{l}\mathrm{陷阱}(如:\mathrm{系统调用}),\mathrm{故障}(\mathrm{可能被系统修复})\\\mathrm{终止}(如:\mathrm{整数除}0)\end{array}\right.\\\mathrm{外中断}(\mathrm{信号来源}CPU外)\left\{\begin{array}{l}I/O\mathrm{中断请求}\\\mathrm{人工干预}\end{array}\right.\end{array}\right.\\\end{array} (CPU){()()(0)(CPU){I/O

系统调用

用系统实现网介质访问控制,应用程序通过系统调用一些功能(比如打印机的打印),系统协调应用程序的调用

进程

为实现一个“功能”而产生的程序,包含数据段,程序段,PCB(Process Control Block)
进程的状态{运行就绪阻塞(比如等待IO操作)创建终止 \begin{array}{l}\mathrm{进程的状态}\left\{\begin{array}{l}\mathrm{运行}\\\mathrm{就绪}\\阻塞(比如等待IO操作)\\创建\\终止\end{array}\right.\\\end{array}\\ (IO)

状态之间的转换:

进程的控制用原语进行编写(原语:原子操作的语句,在运行的过程中不能中断)

在这里插入图片描述

线程和多线程

进程:一个应用程序
线程:一个执行单元
一个进程可以启用多个线程
没有线程,无法实现程序的并行实现,引入线程后,线程成为CPU执行程序的最小单位

进程达到时间运行时间
A06
B11
C39
线程的调度算法规则是否抢占饥饿
先来先服务( FCFS,First Come First Serve)按照进程到达先后顺序进行服务NN
短作业优先( SJF, Short Job First )服务时间最短的先服务NY
最短剩余优先( SRTN, Shotest Remaining Time Next )新就绪的剩余时间与当前的比较YY
高响应比优先( HRRN, Highest Response Ratio Next )每次调度时计算响应比比较NN

响应比=等待时间+要求服务时间要求服务时间饥饿:某个进程长时间得不到服务抢占式:现行进程在运行过程中,如果有重要或紧迫的进程到达(其状态必须为就绪),则现运行进程将被迫放弃处理器,系统将处理器立刻分配给新到达的进程。 响应比=\frac{等待时间+要求服务时间}{要求服务时间}\\ 饥饿:某个进程长时间得不到服务\\ 抢占式:现行进程在运行过程中,如果有重要或紧迫的进程到达(其状态必须为就绪),则现运行进程将被迫放弃处理器,系统将处理器立刻分配给新到达的进程。 =+饿

线程的调度算法规则是否抢占饥饿
时间片轮转调度算法( RR,Round-Robin)按照就绪顺序每个执行一个时间片YN
优先级调度算法选择优先级N&YY
多级反馈队列调度算法复杂,但是算法时间比较平衡YY

进程的同步与互斥

进程的同步
进程具有异步性(各并发执行的进程以各自独立的,不可预知的速度向前推进,两个进程之间的执行完成顺序不可预测),进程同步就是将异步的程序安排好,依次完成
进程互斥
进程的“并发”需要“共享”的支持,各个并发执行的进程不可避免的需要共享一些系统资源

共享方式--
互斥共享一个时间段只允许一个进程访问该资源 -打印机,摄像头称为临界资源
同时共享允许一个时间段内多个进程“同时”访问-扬声器

信号量方法:实现进程互斥,同步的办法

在这里插入图片描述

死锁:对不可剥夺的资源的不合理分配,并发环境下的互相等待(比如两个进程分别占用资源A和B、且必须申请到B和A才能继续执行)

区分区别
死锁至少需要两个或两个以上的进程同时发生死锁
饥饿可能只有一个进程发生饥饿
死循环死循环:while(1)

在这里插入图片描述

死锁的处理策略-
预防死锁破坏四个必要条件
避免死锁避免系统进入不安全状态(银行家算法:给出一个安全的分配序列)
死锁的检测和解除允许死锁发生,系统负责监测出死锁并解除
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