材质继承 模板材质

SolidWorks 2020新手避坑指南:从模板无效到材质不显示的5个常见问题解决 本文针对SolidWorks 2020新手常见的5个高频问题,如模板无效、材质显示异常等,提供了深度解决方案和优化技巧。从模板路径修正到显卡驱动调优,再到许可服务器管理,帮助用户快速掌握SolidWorks的核心操作,提升工作效率。 阅读详情

做材质继承(纹理覆盖)时,在resource.cfg资源配置文件中,或同一.material文件中,一定要把作为模板的材质放在前面,否则Ogre可能找不到模板。

比如:

FileSystem=../../MyTLBBDemoMedia/MaterialTemplates
FileSystem=../../MyTLBBDemoMedia/Scripts

MaterialTemplates中有模板CharacterTemplateNoAlpha_Pijia:

material CharacterTemplateNoAlpha_Pijia
{   
     technique
     {
          pass
          {
               emissive 0.4 0.4 0.4
               specular 0.15 0.15 0.15 10

               texture_unit
               {
                    texture <baseTex>.jpg
                    texture_alias <baseTexture>
                    tex_address_mode clamp
               }
          }
     }
}

Scripts中的“女主角脸01”继承CharacterTemplateNoAlpha_Pijia:

material 女主角脸01 : CharacterTemplateNoAlpha_Pijia
{
     set_texture_alias <baseTexture> jpg_女主角脸01.dds
}

这时“FileSystem=../../MyTLBBDemoMedia/MaterialTemplates“一定要在“FileSystem=../../MyTLBBDemoMedia/Scripts”的前面,如果在后面则找不到CharacterTemplateNoAlpha_Pijia模板。

别再一个个面贴材质了!SketchUp 2021 邻接填充(CTRL)与替换材质(SHIFT)高效建模实战 本文深入解析SketchUp 2021中邻接填充(CTRL)与替换材质(SHIFT)的高效建模技巧,帮助设计师大幅提升工作效率。通过材质继承原理、建模流程重构及复杂场景管理策略,实现批量材质贴图操作,特别适合建筑外立面和室内设计项目。掌握这些高级工具技巧,可节省70%以上的材质调整时间。 阅读详情

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上市公司前技术负责人,20 年软硬件深耕 + 百人研发团队管理经验,名校理工科背景加持。从技术攻坚到团队掌舵,沉淀海量项目实战与管理心得,专注分享软硬件干货、疑难问题解决方案,既是靠谱知识传播者,也盼链接优质项目共成长。 1229

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Redefine
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