P1717 Finger guessing

本文介绍了一个简单的猜拳游戏策略问题,玩家需要最大化胜利场次,同时保持出手不变。通过统计对手出拳频率,选择克制次数最多的拳形作为恒定策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

nemo 在和雷姆玩猜拳游戏,游戏一共进行n 轮,每轮双方将进行一次猜拳,胜负规则与现实中的石头剪刀布一致。即便 nemo 已经预知了雷姆在每轮将出的手型,他仍然非常懒惰,想在 n 轮比赛中保持自己的手型不变。现在他想知道在此条件下自己最多能够获胜的场数。

输入描述

第一行一个正整数n,表示游戏轮数.

第二行一个长度为n 的字符串S, 由字符′R′,′S′,′P′ 组成。其中'R' 表示雷姆将在这回合出石头,'S' 表示剪刀,'P' 表示布。

输出描述

一个整数,表示 nemo 最多取得的胜场数。

样例输入

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6
RSPSSP 

样例输出

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3 

样例解释

如果 nemo 一直出′R′, 那么他会在第二局、第四局和第五局获胜,这种方案共获胜 3 场,是胜场最多的。

数据规模与约定

1≤n≤1000。

/*
 * @Description: To iterate is human, to recurse divine.
 * @Autor: Recursion
 * @Date: 2022-05-28 18:34:11
 * @LastEditTime: 2022-05-28 18:45:57
 */
#include <bits/stdc++.h>
#define LL long long 
using namespace std;
const int maxn = 1e6 + 10;
const int mod = 1e9 + 7;
const int INF = 1e9 + 10;
const int N = 1e6;

int n;
string s;

int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
    cout.tie(0);
    cin >> n;
    cin >> s;
    int count1 = 0,count2 = 0,count3 = 0 ;
    for(int i = 0;i < n;i ++){
        if(s[i] == 'R')
            count1++;
        if(s[i] == 'S')
            count2++;
        if(s[i] == 'P')
            count3++;
    }
    cout << max(count1,max(count2,count3)) << endl;


    return 0;
}

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