ForEach 的使用

ForEach 是一个循环结构,但是却不像 for 一样使用下标。

它用于 数组 和 集合 的遍历。

1、数组的遍历

int[] arr = new int[]{1, 2, 3, 4};
foreach(int element in arr)
{
     Console.WriteLine(element);
}

2、集合的遍历

using System.Collections;
...

ArrayList list = new ArrayList();
list.Add("hello");
list.Add("guys");

foreach(string e in list)
{
     Console.WriteLine(e);
}

3、泛型集合的遍历

using System.Collections.Generic;
...

List<int> list = new List<int>();
list.Add(1);
list.Add(3);
list.Add(5);

foreach(int e in list)
{
     Console.WriteLine(e);
}

 

注意:虽然,ForEach 和 For 一样都是循环结构,但是,它们之间比较大的区别就在于,在Foreach内部是不能对 元素进行修改的,否则会发生编译错误。

ForEach中的变量是ReadOnly变量。

foreach(int e in list)
{
     if(e == 3)
     {
           e = 6; //导致编译错误,不能修改,因为是 只读  变量 
     }
}


如果,想要对遍历 数组或集合中的数据进行修改的话,就 改用 for 循环吧!

 

有时,我们不仅希望能够在 数组 和集合中使用 Foreach 循环,我们还希望对我们自定义的类使用ForEach循环。

什么意思呢?就是,对自定义的类的使用 Foreach循环,获取内部的元素。

 

这时,对于自定义的类,需要去继承 IEnumerable 或者 IEnumerable<T> 接口,就可以了。

IEnumetable 接口中 只有一个方法IEnumerator GetEnumerator()

由于返回值为 IEnumerator 意味着,我们还需要去 定义一个类 继承IEnumerator 接口。

IEnumerator 是所有非泛型枚举数的基接口。枚举数可用于读取集合中的数据,但不能用于修改基础集合

在IEnumerator中,有三个东西 需要我们去实现,分别是 bool MoveNext(), void Reset(), object Current.

 

public class Person
    {
        string name;
        int age;

        public Person(string name, int age)
        {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }

        public override string ToString()
        {
            return this.name + " " + this.age;
        }
    }

    public class People : IEnumerable
    {
        private Person[] people;

        public People(Person[] _people)
        {
            people = new Person[_people.Length];

            for (int i = 0; i < _people.Length; i++)
            {
                people[i] = _people[i];
            }
        }

        public IEnumerator GetEnumerator()
        {
            return (IEnumerator)new PeopleEnumerator(this);
        }

        public class PeopleEnumerator : IEnumerator
        {
            private People p;
            private int position = -1;

            public PeopleEnumerator(People p)
            {
                this.p = p;
            }

            public bool MoveNext()
            {
                if (position < p.people.Length - 1)
                {
                    position++;
                    return true;
                }
                else 
                {
                    return false;
                }
            }

            public void Reset()
            {
                position = -1;
            }

            public object Current
            {
                get { return this.p.people[position]; }
            }
        }

        static void Main()
        {
            Person[] Persons = new Person[] { new Person("kim", 20), new Person("tim", 23) };
            People p = new People(Persons);

            foreach (object obj in p) {
                Person o = (Person)obj;
                Console.WriteLine(o);
            }

            Console.ReadKey(true);
        }
    }

 

其实,我们不用实现 IEnumerable 接口也能够使用 Foreach循环。只要在 类中有 GetEnumerator()方法和一个具有

MoveNext()、Reset()、Current 这三个东西的类,同样能够能行!

代码示例:

public class Person
    {
        string name;
        int age;

        public Person(string name, int age)
        {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }

        public override string ToString()
        {
            return this.name + " " + this.age;
        }
    }

    public class People
    {
        private Person[] people;

        public People(Person[] _people)
        {
            people = new Person[_people.Length];

            for (int i = 0; i < _people.Length; i++)
            {
                people[i] = _people[i];
            }
        }

        public PeopleEnumerator GetEnumerator()
        {
            return new PeopleEnumerator(this);
        }

        public class PeopleEnumerator
        {
            private People p;
            private int position = -1;

            public PeopleEnumerator(People p)
            {
                this.p = p;
            }

            public bool MoveNext()
            {
                if (position < p.people.Length - 1)
                {
                    position++;
                    return true;
                }
                else 
                {
                    return false;
                }
            }

            public void Reset()
            {
                position = -1;
            }

            public Person Current
            {
                get { return this.p.people[position]; }
            }
        }

        static void Main()
        {
            Person[] Persons = new Person[] { new Person("kim", 20), new Person("tim", 23) };
            People p = new People(Persons);

            foreach (Person mate in p){
                Console.WriteLine(mate);
            }

            Console.ReadKey(true);
        }
    }

上例中,没有再继承 IEnumerable 接口,但是得到了相同的结果。但是书上说,这个还能够改进,两者同时使用。

但是,我不太懂它的含义就,暂且搁置!


<think>嗯,用户想知道在Android开发中如何使用foreach循环,需要提供示例。首先,我得回顾一下Android中常用的foreach用法,可能包括Java和Kotlin两种语言,因为Android开发主要用这两种。用户可能更倾向于Kotlin,因为现在官方推荐使用Kotlin,但也不能排除Java的情况,所以可能需要都覆盖。 先想Java中的foreach循环。Java里foreach通常指的是增强型for循环,适用于数组和实现了Iterable接口的集合,比如ArrayList。例如,遍历List或者数组的时候可以用。那示例的话,可以写一个遍历字符串列表的代码。 然后是Kotlin中的foreach,Kotlin的集合有forEach高阶函数,可以用lambda表达式。比如list.forEach { }。但用户可能还涉及到如何在forEach中退出循环,这在Kotlin里不像Java的for循环可以用break,需要使用标签或者其他方法,比如返回@标签,或者改用传统的循环结构。这点需要提到,可能用户会遇到这样的问题,比如在某个条件下提前退出循环。 另外,用户可能看到引用中的内容,比如引用2提到了Kotlin中使用标签退出forEach循环的例子,所以可能用户对如何在foreach中控制流程感兴趣。需要把这点考虑进去,给出相应的示例,比如使用run块和标签来退出循环。 还有,用户提供的引用3是关于HarmonyOS的ForEach,可能用户之前的问题涉及过鸿蒙的开发,但当前问题明确是Android,所以需要专注于Android部分,但可能需要区分两者的不同,避免混淆。不过当前问题不需要涉及鸿蒙,所以可以忽略引用3的内容,除非用户有相关需求,但这里应该不用。 现在整理结构:先介绍Java的foreach用法,然后Kotlin的forEach函数,接着提到在Kotlin中如何退出循环,可能还要提到与Java的区别,比如无法用break。然后给出实际应用场景的例子,比如列表渲染,结合Android的组件如ListView或RecyclerView中的使用,但用户的问题可能更基础,不需要涉及复杂组件,所以保持示例简单,比如遍历列表并处理数据。 注意用户提供的引用1提到Android中的列表组件,但用户的问题是关于foreach循环,所以可能不需要深入讨论这些组件,除非在示例中结合使用。例如,在RecyclerView的适配器中使用forEach来遍历数据列表,但可能太复杂,保持示例简单。 检查是否需要覆盖数组和集合的不同情况,比如数组在Java中用增强for循环,集合同理。在Kotlin中,数组和列表都可以用forEach方法。 还要确保示例代码正确,比如Kotlin中的标签语法是否正确,Java的示例是否正确。例如,Java的增强for循环是for (String item : list) { ... },而Kotlin的forEach是list.forEach { item -> ... }。 此外,用户可能需要知道如何在Android开发中实际应用foreach,比如在事件处理或数据处理中的使用。例如,遍历一个ViewGroup的子View,或者处理从网络获取的数据列表。 总结回答的结构:先分Java和Kotlin两部分,给出基本示例,然后讨论退出循环的情况,特别是Kotlin中的解决方案,最后可能提到应用场景。同时,根据引用中的例子,比如使用标签退出循环,需要正确示范,如引用2中的例子。 现在需要确保回答符合用户的要求:使用中文,结构清晰,示例正确,覆盖Java和Kotlin,包括退出循环的方法。可能还需要生成相关问题,比如性能、优化或应用场景的问题,但用户的问题主要是使用示例,所以相关问题可能包括如何退出循环,foreach与for循环的区别,或者性能比较。 需要避免错误,比如在Java中不能在foreach循环中使用break,但用户可能想了解如何在Kotlin的forEach中模拟break,所以正确的方法是使用标签或者改用传统的循环结构。 最后,生成相关问题,比如如何退出Kotlin的forEach循环,foreach和传统循环的区别,或者性能差异。</think>在Android开发中,`foreach`循环主要用于简化集合和数组的遍历操作。以下是Java和Kotlin两种语言的具体实现示例及使用场景分析: --- ### **一、Java中的foreach循环** Java通过增强型`for`循环实现类似功能,适用于数组和实现`Iterable`接口的集合(如`ArrayList`)。 **示例1:遍历字符串列表** ```java List<String> languages = Arrays.asList("Java", "Kotlin", "Dart"); for (String lang : languages) { Log.d("TAG", "Language: " + lang); } ``` **示例2:遍历整型数组** ```java int[] numbers = {1, 2, 3, 4}; for (int num : numbers) { Log.d("TAG", "Number: " + num); } ``` --- ### **二、Kotlin中的forEach函数** Kotlin通过高阶函数`forEach`实现更简洁的遍历,支持对集合和数组的直接操作。 **示例1:遍历列表** ```kotlin val languages = listOf("Java", "Kotlin", "Dart") languages.forEach { lang -> Log.d("TAG", "Language: $lang") } ``` **示例2:遍历Map集合** ```kotlin val map = mapOf("A" to 1, "B" to 2, "C" to 3) map.forEach { (key, value) -> Log.d("TAG", "$key -> $value") } ``` --- ### **三、在Kotlin中如何退出forEach循环** 由于Kotlin的`forEach`是内联函数,无法直接使用`break`,但可通过以下方式模拟退出行为: 1. **使用标签+`return`** ```kotlin run loop@{ listOf(1, 2, 3).forEach { if (it == 2) return@loop // 退出整个循环 Log.d("TAG", "Value: $it") } } ``` 2. **改用`for`循环** 若需灵活控制流程,建议使用传统循环: ```kotlin for (item in list) { if (item == 2) break // 直接退出 Log.d("TAG", "Item: $item") } ``` --- ### **四、实际应用场景** 1. **数据处理** 解析网络请求返回的JSON数组时,可使用`forEach`遍历数据列表。 2. **UI操作** 遍历`ViewGroup`的子View并动态修改属性: ```kotlin val container = findViewById<ViewGroup>(R.id.container) container.children.forEach { view -> view.visibility = View.VISIBLE } ``` 3. **结合Android组件** 在`RecyclerView`适配器中,通过`forEach`初始化或更新数据集[^1]。 --- ### **注意事项** - **性能差异**:Kotlin的`forEach`在编译后会转换为迭代器调用,与传统`for`循环性能接近[^2]。 - **副作用**:避免在`forEach`内修改外部变量,推荐使用函数式编程特性(如`map`/`filter`)。 ---
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