Unity上架苹果商店游戏资源加载的问题被拒4.2.3

App Store审核被拒问题,及其解决方案(2.1、2.5.13、3.2.1、4.1、4.2.3、5.1.1、5.1.2、5.2.1) App Store审核被拒问题,及其解决方案 1、Guideline 2.1 - Information Needed 2、Guideline 2.5.13 - Performance - Software Requirements 3、Guideline 3.2.1 - Business - Other Business Model Issues - Acceptable 4、Guideline... 阅读详情

由于游戏资源加载的问题被4.2.3拒绝的解决方案

  • 方案一: 加一个下载资源说明。然后改一下逻辑。启动app可以正常进去,然后提醒用户在你进去体验的初期,我们会继续在Wi-Fi环境下继续下载app需要的资源

  • 方案二:真是本地解压资源,可以搞一个基础包加扩展包。基础包进去直接运行,然后自己后台去解压扩展包,然后添加一个资源加载的大小提示并显示给用户。

  • 方案三:在游戏加载之前先弹出一个提示框,“本游戏需要加载本地/网络资源共xxxM,此过程会/不会消耗流量”

  • 方案四:把进度场景去掉,也不用显示 加载字样,换成了“通信中…”

IOS审核被拒问题及其解决方案记录 详见:uni-app如何判断是否安装腾讯QQ微信微博支付宝淘宝等客户端,解决IOS应用审核被拒:用户应该能够使用微信登录并访问自己的帐户,而无需安装任何其他应用程序。这个被拒原因是因为有个页面是专供IOS使用的(IOS的虚拟币充值),但是在描述文字里写了该虚拟币不能在安卓端使用之类的解释语句,被看到了,就被拒了。8、后来又一次更新被拒,是因为app内有优惠券,ios 不允许,得使用它们的app store connect里的优惠代码。7、我们的app里课程有付费项目,价格前使用了¥符号,被拒。 阅读详情

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花花蔡_
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