Unity UGUI不规则响应区域

在游戏开发中,有时需要实现不规则图片区域的点击响应。通过添加PolygonCollider2D组件并编辑形状,结合自定义射线检测方法,可以轻松实现这一功能。附带Editor脚本方便创建Prefab。

需求说明

有时候需要点击图片的某一部分,而这一部分又是不规则的图形

解决方案

做法其实很简单,添加PolygonCollider2D组件,点击EditCollider,自己拖动成想要的图案,最后重写射线检测的方法就大功告成了

//***********************************************************
// 描述:不规则图形精确点击
// 作者:花花蔡 
// 创建时间:2020-05-21 14:43:08
// 版 本:1.0
//***********************************************************
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class CustomImage : Image
{
   
   
    PolygonCollider2D _polygon;
    PolygonCollider2D Polgon
    {
   
   
        get
        {
   
   
            if (_polygon == null) _polygon.GetComponent<PolygonCollider2D>();

            return _polygon;
        }
    }

    public override bool IsRaycastLocationValid(Vector2 screenPoint, Camera eventCamera)
    {
   
   
        V
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值