Android配置NDK及cocos2d-x的安卓sample编译

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配置NDK:

1.添加jre的bin到环境变量中,以使能够使用javah命令

2.添加G:\Program Files (x86)\Android\android-sdk\platforms\android-XX\android.jar(android的class包)到环境变量的classpath中,以使javah能找到Activity等类(否则在使用javah命令时,有可能会包找不到Activity类的错误)

3.添加G:\android-ndk-r8b-windows\android-ndk-r8b(NDK_ROOT)到环境变量中,以能够使用ndk-build


备注:

编译JNI的方法

1,先CD到工程目录,使用ndk-build编译出so文件
2,编译android工程
(也可以在eclipse里面进行配置,如图)


前期准备工作做好之后,后期就可以按照下面这篇文章的方法,使用NDK编译jni了

http://www.cnblogs.com/hibraincol/archive/2011/05/30/2063847.html


编译cocos2d-x的sample

1.需要Import cocos2d-x库本身的android框架到eclipse中(作为library)

如改路径G:\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2dx\platform\android

添加好后如图


2,然后Import相应的Sample工程,之后编译即可

如正常的话,工程的属性会如图



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RabbitLBJ
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