使用cocos2dx必须要包含的几个头文件

cocos2dx3.x加载使用cocostudio导出的UI项目 1.先用cocostudio导出工程,这个没什么太多可说 2.将导出的资源放入cocos2d-x资源目录中 3.由于cocos2d-x3.0工作目录是放在其它地方,所以要引用 libCocoStuido、libGUI、libExtension这三个库 4.添加库方法:在“解决方案资源管理器”中找到整个解决方案,右击,选择“添加”->“现有项目” 你的cocos的 阅读详情

不包括SimpleAudioEngine的话,至少需要包含


cocos2dx之TableView和ScrollView的混合使用 ************************************************************************** 时间:2015-01-09 作者:Sharing_Li 转载出处:http://blog.youkuaiyun.com/sharing_li/article/details/42298317 ******************************* 阅读详情

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RabbitLBJ
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