在Unity3D开发中,Asset数据库是一个核心组件,用于管理项目中的资源。然而,有时候我们可能会遇到一个报错提示:Asset数据库事务重复提交!这个错误提示表明在进行Asset数据库事务提交时出现了重复操作的情况。本文将详细解释这个问题的原因,并提供相应的源代码示例来帮助解决这个问题。
错误原因分析:
当我们在Unity中进行资源操作时,比如导入、导出、修改等,这些操作都会通过Asset数据库进行管理。每个资源操作都会被封装在一个事务中,在事务执行完成后,需要进行事务的提交(commit)操作,以确保数据的一致性和完整性。然而,有时候我们可能会在代码中不小心多次提交事务,导致出现"Asset数据库事务重复提交"的错误。
错误示例:
下面是一个可能导致错误的示例代码:
void ImportAsset(string filePa