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原创 Cocos2D游戏之旅(六):流星、烟花、火焰、下雪、下雨粒子特效
晓石头的博客邮箱:178673693@qq.com转载请注明出处,原文链接:效果演示一、整体实现点击每一个菜单选项,显示相应的的特效。分别对应:流星、烟花、火焰、下雪、下雨。 二、单个详解流星:1、粒子系统 CCParticleMeteor创建流星效果2、定时器移动位置产生坠落效果void HelloWorld::fallingS
2015-08-23 21:28:50
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原创 Cocos2D游戏之旅(五):三种方法实现技能动画
晓石头的博客邮箱:178673693@qq.com转载请注明出处,原文连接:一、先谈思路: 监听四个技能按钮,当某一个按钮有按下操作,执行相应的动画。下面将详细介绍三种不同的方法实现技能动画。技能一:打开CocoStudio中的Animation editor,制作动画。步骤如下:新建项目->导入文件->将所有文件拖到编辑器中间->切换
2015-08-18 23:18:29
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原创 Cocos2D游戏之旅(四):卡牌翻转效果的实现(下)
晓石头的博客邮箱:178673693@qq.com转载请注明出处,原文连接: 上篇讲解了用ScaleTo缩放卡牌,达到翻转的效果。条条大道通罗马,RotateBy 旋转卡牌同样能够实现,而且效果更棒,就看你喜欢哪种了!效果对比图一、先谈思路:用ScaleTo缩放卡牌实现翻转的思路移步:卡牌翻转效果的实现(上)。理解了ScaleTo 的思路,再
2015-08-08 11:05:23
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原创 Cocos2D游戏之旅(三):卡牌翻转效果的实现(上)
晓石头的博客邮箱:178673693@qq.com第一步:将正面的宽度慢慢缩小至0;产生卡牌翻转到中间的效果第二步:将一开始就把宽度缩小至0的背面放大到正常,产生卡牌盖住的效果
2015-08-02 23:57:04
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原创 Cocos2D游戏之旅(二):主角血条的实现
Cocos2D游戏之旅(二):主角血条的实现晓石头的博客邮箱:178673693@qq.com效果演示图血槽血量的变化是有两个元素构成的:1.血槽图2.红色的进度条当进度条的进度值不断减少的时候,就产生血量减少的效果。 UI的布局我采用了CocoStudio的UI编辑器,感觉不错,挺容易上手的。继续上图~二、再说实现bool H
2015-08-02 19:10:46
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原创 Cocos2D游戏之旅(一):贝塞尔曲线画心形---花瓣桃心
一、贝塞尔曲线生成工具工欲善其事必先利其器,好的工具能让你如虎添翼。Cocos2D中画贝塞尔曲线,最大的难点就是定坐标:起点、控制点一、控制点二、终点。嘿嘿,有了这个工具你就会感觉到神马是面朝大海,春暖花开,一片祥和的景象。进主题,先上图:啊,你说你木有这个工具,这个好说,工具和源代码都本文末尾。图1.1的左下角是贝塞尔曲线的四个点,对应到图中的p
2015-08-02 11:30:01
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原创 【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---下载地址
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---下载地址 一直想在自己的博客上写点东西,可总是找不到写什么。趁学习Cocos2D-X之际,把自己学习的笔记整理出来,以博客的形式展现给大家。一来便于自己复习,二来给后面的学习者留下一点学习心得。希望能和大家一起交流,共同进步。百度网盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1kTio1Av 麦子学院免费
2014-12-23 14:45:57
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原创 端口与进程助手
查端口号 根据PID查进程 根据Name查进程 杀进程 下载地址 一、查端口号先输入数字1,表示要查询端口号再输入需要查询的端口号。这里输入端口号:4012。二、根据PID查进程先输入数字2,表示根据PID查看进程信息再输入需要查询的PID。这里输入PID:1260。可以看到进程对应的名称以及参数。三...
2019-10-30 23:48:48
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原创 【学习笔记】《STL使用入门教程》第六讲:容器使用时机、算法、删除元素的注意点
1、容器的共通能力2、各个容器的使用时机3、常用算法(Algorithm)的用法介绍
2016-01-14 22:42:09
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原创 【学习笔记】《STL使用入门教程》第四讲:容器set、函数对象functor与对组pair
1、容器set、multiset的使用方法。2、functor的使用方法。3、pair的使用方法。
2016-01-10 12:48:02
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原创 【学习笔记】《STL使用入门教程》第三讲:容器deque与list
1、容器deque的使用方法。2、容器queue和stack的使用方法。3、容器list的使用方法。
2016-01-05 22:21:06
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原创 【学习笔记】《STL使用入门教程》第二讲:模版、容器vector和迭代器
1、函数模版与类模版2、容器vector的具体使用方法3、迭代器的使用方法
2016-01-04 20:17:43
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原创 【学习笔记】《STL使用入门教程》第一讲:STL的string类型的使用方法
【学习笔记】《STL使用入门教程》第一讲:STL的string类型的使用方法
2016-01-03 11:30:26
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原创 【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第二十七课:Cocos2D-X物理引擎之chipmunk
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记第二十六课:Cocos2D-X物理引擎之Box2D11-12================================================================================
2015-07-07 23:00:21
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原创 【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第二十六课:Cocos2D-X物理引擎之Box2D11-12
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记第二十六课:Cocos2D-X物理引擎之Box2D11-12==================================================================================
2015-07-05 22:07:06
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原创 【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第二十五课:Cocos2D-X物理引擎之Box2D8-10
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记第二十五课:Cocos2D-X物理引擎之Box2D8-10===================================================================================
2015-07-05 21:04:10
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原创 【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第二十四课:Cocos2D-X物理引擎之Box2D1-7
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记第二十四课:Cocos2D-X物理引擎之Box2D1-7====================================================================================
2015-07-05 17:43:59
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原创 【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第二十三课:Cocos2D-X音频系统1-3
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记第二十三课:Cocos2D-X音频系统1-3==============================================================================================
2015-07-04 21:14:13
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原创 【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第二十二课:Cocos2D-X地图系统1-8
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记第二十二课:Cocos2D-X地图系统1-8==============================================================================================
2015-07-03 20:38:15
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原创 【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第二十一课:Cocos2D-X网格特效1-3
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记第二十一课:Cocos2D-X网格特效1-3==================================================================================================
2015-06-29 20:21:44
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原创 【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第二十课:Cocos2D-X场景切换1-3
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记第二十课:Cocos2D-X场景切换1-3=======================================================================================================
2015-06-28 12:23:05
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原创 【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第十九课:Cocos2D-X粒子系统1-3
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记第十九课:Cocos2D-X粒子系统1-3===========================================================================================================
2015-06-26 23:12:23
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原创 【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第十八课:Cocos2D-X缓存机制1-4
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记第十八课:Cocos2D-X缓存机制1-4===============================================================================================================
2015-06-25 23:51:25
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原创 【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第十七课:Cocos2D-X动作行为1-5
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记第十六课:Cocos2D-X几何图形1-5=================================================================================================================
2015-06-23 20:54:49
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原创 【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第十六课:Cocos2D-X几何图形1-3
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记第十六课:Cocos2D-X几何图形1-3===================================================================================================================
2015-06-22 19:01:03
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原创 【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第十五课:Cocos2D-X事件处理1-7
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记第十五课:Cocos2D-X事件处理1-7=======================================================================================================================
2015-06-22 13:14:12
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原创 【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第十四课:Cocos2D-X UI系统1-4
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记第十四课:Cocos2D-X UI系统1-4==========================================================================================================================
2015-06-21 17:57:17
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IO多路复用之epoll——完整代码
2015-02-10
IO多路复用之poll——完整代码
2015-02-10
IO多路复用之select——完整代码
2015-02-10
进程间通信之套接字( socket )——完整代码
2015-01-24
进程间通信之消息队列 ( message queue )——完整代码
2015-01-24
进程间通信之信号 sinal ) 完整代码
2015-01-24
进程间通信之共享内存 shared memory 完整代码
2015-01-24
进程间通信之有名管道(fifo) 完整代码
2015-01-24
进程间通信之无名管道(pipe) 完整代码
2015-01-24
Exynos 4412 uboot和内核移植
2014-12-23
linux下基于udp协议的聊天室(私聊、群聊、广播)
2014-11-19
给力成语词典软
2012-10-04
给力汉语词典软件
2012-10-04
给力新华字典软件
2012-10-04
单片机电子钟汇编程序(中断方式)
2010-11-16
端口与进程助手.exe
2019-10-30
Cocos2D游戏之旅(六):流星、烟花、火焰、下雪、下雨粒子特效---源代码
2015-08-23
Cocos2D游戏之旅(五):三种方法实现技能动画---源代码
2015-08-18
Cocos2D游戏之旅(四):卡牌翻转效果的实现(下)---源代码
2015-08-08
Cocos2D游戏之旅(三):卡牌翻转效果2(只有当鼠标点中卡牌才翻转)
2015-08-03
Cocos2D游戏之旅(三):卡牌翻转效果的实现
2015-08-03
Cocos2D游戏之旅(二):主角血条的实现
2015-08-02
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