Cocos2D游戏之旅(五):三种方法实现技能动画

本文介绍了在Cocos2D游戏中实现技能动画的三种方法。第一种方法是使用CocoStudio的Animation editor制作动画,通过在不同帧中显示和隐藏不同Layer来实现。第二种方法是直接连续显示多张图片作为帧来形成动画。第三种方法是在第二种基础上优化,使用TexturePacker将图片打包成一张图,减少内存占用并提高加载效率。

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晓石头的博客

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一、先谈思路:

  监听四个技能按钮,当某一个按钮有按下操作,执行相应的动画。下面将详细介绍三种不同的方法实现技能动画。

技能一:

打开CocoStudio中的Animation editor,制作动画。

步骤如下:

新建项目->导入文件->将所有文件拖到编辑器中间->切换形体模式到动画模式->在动画帧中设置如下




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