知识的学习在于点滴记录,坚持不懈;知识的学习要有深度和广度,不能只流于表面,坐井观天;知识要善于总结,不仅能够理解,更知道如何表达!
算法定义
Dijkstra算法是典型的单源最短路径算法,用于计算带权图中一个节点到其它所有节点的最短路径,主要特点是以起始点为中心向外层层扩张,直到扩展到重点为止。
算法描述
Dijkstra算法的思想是,设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中顶点集合V分成两组,第一组为已经求出最短路径的顶点集合(用S表示,初始时S中只有一个源点,以后每求得一条最短路径,就将其加入到集合S中,直到全部顶点都加入到S中,算法就结束了)。
第二组为其余未确定最短路径得顶点集合(用U表示),按最短路径长度的递增次序依次把第二组的顶点加入到S中。在加入的过程中,总保持从源点v到S中各顶点的最短路径长度不大于从源点v到U中任何顶点的最短路径的长度。
此外,每个顶点对应一个距离,S中的顶点的距离就是从v到此顶点的最短路径的长度,U中的顶点的距离,是从v到此顶点只包括S中的顶点为中间顶点的当前最短路径的长度。
Dijkstra算法代码实现
/**
* 基于邻接矩阵的迪杰斯特拉算法实现
* @param start
* @param end
*/
public void dijkstra(int start, int end){
int n = 6;
final int INF = Integer.MAX_VALUE;
//用邻接矩阵存储带权无向图
int[][] graph = new int[][]{
{
INF, 6, 3, INF, INF, INF},
{
6, INF, 2, 5