多Agent架构核心指南:4种上下文传递策略深度解析,收藏这一篇就够了!

Agent Runtime 架构核心:会话日志化与凭证隔离设计 Agent 运行时(Runtime)是大模型应用落地的关键基础设施,其本质是解决长周期任务中的状态管理与安全执行问题。传统做法依赖模型上下文承载会话历史,但受限于Transformer注意力机制的物理边界,必然导致上下文失忆与推理漂移;而将API密钥等凭证注入沙箱,则构成高危攻击面。现代Agent Runtime通过‘会话即事件日志’实现状态外置、持久化与可追溯,结合‘凭证即隔离资产’机制,在microVM沙箱中动态派发短期令牌,从架构层面消除状态污染与凭证泄露风险。这一范式已成金融、医疗等强监管场景的工程 阅读详情

在多 Agent 系统里,上下文怎么传,决定了系统的稳定性上限、成本下限、以及排障时的血压。

最开始,很多团队把它当成「把聊天记录拼一拼」的问题。上线后就会这样的问题:

  • 同样的输入,输出飘得离谱。这里的问题是上下文污染和信息密度不稳定。
  • Token 成本控不住。明明一个任务只需要 10 句关键信息,每次都喂 200 句。
  • 自动化评测很难做。回归集跑出来波动大到没法设阈值,最后只能靠人工验收。

从工程的角度简单定义一下「上下文传递」:在一条多步协作链路里,把下游完成任务所需的信息,以可控成本、可追踪方式送到它面前。这里面有两个关键词:可控、可追踪。

下面聊下我理解的 4 种主流策略拆解:原理、适用场景、落地细节、坑、性能和效果的取舍。

先定义一下上下文

很多争论的根源是大家说的「上下文」不是一个东西。可以在团队里先把上下文分层,后面所有策略都能对齐。这里我们把「上下文」拆成 4 类:

  1. 任务上下文:当前这一步要干什么,验收标准是什么。
  2. 状态上下文:链路运行到哪了,已经产生了哪些中间产物。
  3. 记忆上下文:用户偏好、历史约束、长期设定,和当前任务不完全同一层级。
  4. 证据上下文:引用了哪些原始材料(文档片段、对话原句、文件、数据库记录),用于追溯和评测。

策略 1:共享状态或黑板模式

这套是 LangGraph、CrewAI 这类框架最常见的默认选项。工程上它像一个「全局状态对象」,也像一个「写满便签的白板」。

机制

  • 所有 Agent 对同一个 State 读写。
  • Agent A 产出结果写入 State 的某个字段。
  • Agent B 读取字段,继续处理,再写回。

如果我们不想把大对象放内存,也可以用文件系统或对象存储做「外置状态」,State 里只放路径和元信息。像 Manus 文章中说的「将文件系统作为存储,直接共享文件系统的路径,渐进式披露」,就是这么个逻辑:把大内容放外面,把指针放 State 里。

什么时候用

  • 复杂图流转:有回路、有分支、有重试、有人工介入的链路。
  • 任务跨度长:要做断点续跑、要保留每一步证据,方便回放和审计。
  • 需要可视化排障:一个状态树摆在那,定位问题快很多。

这类场景里,黑板是省心的。我们不用操心「A 怎么把消息发给 B」,大家都围着同一块板子写字。

落地时的坑

坑 1:状态对象会长成「垃圾堆」

共享状态天然会诱导人偷懒:什么都往里塞。结果一周后 State 变成一个混杂体:

  • 当前任务指令
  • 全量聊天记录
  • RAG 检索结果
  • 中间产物全文
  • 模型输出草稿

后果是下游 Agent 读到的信息密度越来越低,注意力越来越散。我们会直观感受到「同一个 Agent,越跑越不稳定」。

共享状态可以用,前提是要给 State 立规矩。规矩不是写在 Confluence 上那种,是写进代码和评测里那种。

常用的做法是给 State 分区,至少三块:

  • 「control」:流程控制字段(步数、路由、重试次数)
  • 「artifacts」:产物指针(文件路径、对象存储 key、哈希)
  • 「capsules」:给 LLM 的上下文胶囊(后面会讲)

State 里尽量少放大段文本,放「引用」和「摘要」。

坑 2:并发写

多 Agent 并行时很容易出现:

  • 两个 Agent 同时更新同一字段,后写覆盖前写。
  • 一个 Agent 基于旧 State 做决策,写回时把别人新写入的字段抹掉。

解决思路按分布式系统处理:

  • 字段级别乐观锁(版本号 / compare-and-swap)
  • append-only 日志字段,避免覆盖(把「更新」变成「追加事件」),Gemini Cli 就是这个逻辑
  • 把「写入」限定为少数字段,其他字段只读

坑 3:评测没法做「输入对齐」

共享状态经常带来一个隐性问题:每次运行 State 的非关键字段变化很大,导致没法保证下游 Agent 的输入一致。回归测试时同一条用例,今天多了两段日志,明天多了一个草稿,指标就会飘。

建议:评测时固定「胶囊输入」,State 可以变,但进入 LLM 的那段上下文要可快照、可对比、可复现。

成本 vs 效果的取舍

  • 效果:流程可扩展,复杂图最好用。
  • 成本:需要治理 State 的 schema、并发、版本、清理策略。
  • 性能:状态越大,序列化 / 反序列化越痛;如果每一步都把 State 发给 LLM,更是直接烧钱。

共享状态是一把大锤。能砸钉子,也能把玻璃砸碎。关键看有没有「状态卫生」这件事。

策略 2:消息传递与直接调用

这套有点像微服务架构:上游把消息打包发给下游,下游处理完再回一个结果。

机制

  • Agent A 产出一个「消息」发给 Agent B。
  • 消息可以走 HTTP、RPC、队列,也可以是框架内的函数调用。
  • 每条消息都应该有明确的结构和版本。

什么时候用

  • 流水线式任务:每一步都很明确,上游输出就是下游输入。
  • 要强可观测性:链路追踪、审计、回放都好做。
  • 团队边界清晰:不同组负责不同 Agent,接口契约能拉齐。

这类场景用消息传递灵活性更强一些,但是如果规模不大,直接单体应用来搞,函数间调用吧。

落地时的坑

坑 1:消息里塞进「全量上下文」

很多团队为了省事,会把上游拿到的所有东西都塞进消息里。看起来省了裁剪逻辑,实际上把问题推给了下游:下游 LLM 要在一堆噪声里找信号。

如果走消息传递,消息必须有「字段语义」。比如:

  • 「task」字段是当前要做的事
  • 「constraints」字段是硬性限制
  • 「evidence」字段是引用(原文片段或路径)
  • 「history」字段如果存在,必须明确是「最近 N 轮且强相关」

这里的关键词是「必须明确」。否则会出现消息看着结构化,内容依然是散装的。

坑 2:接口版本失控

多 Agent 系统迭代快,接口字段会频繁变动。如果经历过一次「某个 Agent 升级后,下游全挂」就会理解版本的重要性。

建议至少做到:

  • 每条消息带「schema_version」
  • 下游支持 1~2 个旧版本的兼容解析
  • 重要字段改动要有灰度期,别全量切

Agent 世界里「prompt 和策略」变化太快,不做版本控制就是赌博。

坑 3:把「LLM 输出」当成接口返回

LLM 输出天然存在幻觉。如果我们直接把自由文本当成 RPC 返回,然后让下游再去解析,事故率会非常高。

有一个简单的方法:固定栏位的轻量输出格式,别一上来就上复杂 schema,也别放任自由发挥。它在工程上有一个很大的价值:解析稳定,回归测试有抓手。

类似于这样:

PROMPT:...NEGATIVE:...PARAMS:- aspect: 16:9- notes: ...

成本 vs 效果的取舍

  • 效果:可追踪性强,调试体验好。
  • 成本:要做接口契约、版本管理、兼容逻辑。
  • 性能:网络开销和序列化开销可控;真正的成本往往来自传了多少无用字段。

如果业务链路更像「微服务编排」,消息传递会比共享状态更干净。

策略 3:上下文压缩与自然语言传递

核心思路:下游 Agent 不该负责考古。

把「长历史」变成「短胶囊」,把「噪声」变成「任务卡」,再交给执行 Agent。

机制

上游做三件事:

  1. 从历史里抽取和当前任务强相关的信息
  2. 把冲突的约束做决策或提出澄清问题
  3. 输出一个高密度、可控的自然语言指令

「上下文胶囊(context capsule)」

把给下游 Agent 的输入,固定成一个胶囊,结构大概是:

  • 必须给:任务卡(Planner 压缩/改写后的自然语言描述)
  • 可选给(按需):
  • 最近 N 轮「与任务强相关」的对话原句(最多 3–8 句)
  • 一段「用户偏好/风格记忆」摘要(1–3 句)
  • 坚决不直接给:全量聊天记录(除非做的就是风格延续式创作,而且做了脱敏)

它解决的是「你能不能控制它理解什么」。

示例:

★

任务卡:生成一张用于电商 banner 的图。主体是一只穿宇航服的柯基站在月球上,远处能看到地球。风格写实摄影,冷色调,高对比,电影感侧逆光。横向 16:9。不要任何文字、logo、血腥或恐怖元素。用户偏好极简、冷色、不要文字。若信息缺失请提 1–3 个澄清问题,否则直接输出可用于生图的 prompt 与 negative prompt。

这段话有几个关键点:

  • 主体、场景、风格、画幅、禁忌、用户偏好都在
  • 有「缺失信息时的行为规则」
  • 不需要表单,依然可评测、可回归

工具描述要写成「契约」

工具描述很重要。

我更喜欢把工具说明写成「契约」,至少包含:

  • 工具支持的参数(prompt / negative / size / seed / style 等)
  • 哪些信息必须出现(画幅、用途、限制)
  • 输出必须遵守的格式(哪怕只有 PROMPT/NEGATIVE/PARAMS)

可能翻车的地方

以一个增强提示词的 Agent 为例

翻车 1:指代延续没被写进任务卡

用户说「按刚才那张风格」「把她换成红裙子」,Planner 如果没有把「刚才那张」总结成可引用的描述,下游增强 Agent 根本无从得知。

补救方式使用「证据上下文」:把关键原句作为 1~3 条引用附在胶囊里。

翻车 2:约束冲突没被处理

用户一会儿要极简纯色,一会儿又要复杂赛博城市场景。Agent 去解决冲突会很糟糕,因为它的职责是「增强表达」,不是「做产品决策」。

冲突要在 Planner 层解决:要么做裁决(按最新指令为准、按用户偏好为准),要么问澄清问题。别把锅甩给执行 Agent。

翻车 3:压缩带来的信息损失

上下文压缩是有损的。 压缩做得越狠,成本越低,翻车概率越高;压缩做得越松,成本越高,稳定性也未必更好,因为噪声会上来。

建议做一个「胶囊长度预算」,按任务类型分档:

  • 低风险任务(格式化、简单问答):胶囊可以短到 200~400 tokens
  • 中风险任务(生成、改写、推理):600~1200 tokens
  • 高风险任务(工具调用、多约束、多回合创作):1200~2000 tokens,再往上就该考虑别的策略了

这样,可以让成本和稳定性可控一些。

成本 vs 效果的取舍

  • 效果:稳定性提升非常明显,Token 成本能压下来,评测也更容易做。
  • 成本:要多一个 Planner/Summarizer 步骤,链路延迟会上升;压缩质量要靠回归集打磨。
  • 工程判断:这套是「多 Agent 真正开始像工程系统」的起点。

策略 4:路由分发与层级管理

如果说策略 3 解决的是「给下游喂什么」,策略 4 解决的是「谁有资格看到什么」。

我喜欢用「最小信息原则」去设计多 Agent:每个 Agent 只拿自己需要的那一部分上下文,别让它看到不该看的东西。

机制

  • 一个 Supervisor(主管)拿到全量上下文。
  • Supervisor 拆任务、选 Agent、裁剪上下文。
  • 子 Agent 只看到被裁剪后的输入,产出结果回传 Supervisor。
  • Supervisor 汇总,决定下一步。

把「路由」和「信息裁剪」集中起来做,能显著减少上下游互相污染。

这本质就是一个主从的逻辑。

什么时候用

  • 权限和合规敏感:有 PII、有商业机密、有分级数据。
  • 子 Agent 职责清晰:比如「检索」「评审」「生成」「合规检查」。
  • 系统要长期维护:人员流动、策略变动、模型替换都很频繁。

层级路由把复杂性收敛到 Supervisor 这一点上。依赖它,也更容易把它做好。

落地时的坑

坑 1:Supervisor 变成性能瓶颈

所有东西都过 Supervisor,它会成为热点:吞吐、延迟、可用性全压在它身上。

解决办法通常有三种:

  • Supervisor 只做「路由与裁剪」,不要在它身上做重推理
  • 对路由做缓存(同一类任务走同一条路径)
  • Supervisor 逻辑尽量确定性,LLM 参与度降低

我见过很多团队把「大脑」写成一个超级 prompt,然后让它既拆任务又生成内容又做审查。这样迟早会蹦。

坑 2:裁剪策略一开始过度依赖「拍脑袋」

裁剪不是凭感觉。裁剪是一套数据工程问题:哪些字段必须给,哪些字段给了会干扰。

用「失败用例驱动」去迭代裁剪:每次线上翻车,都回放当时给子 Agent 的胶囊,问一个很残酷的问题:

  • 该给的没给,是哪一类信息缺失?
  • 不该给的给了,是哪一类噪声触发了跑偏?

把这两类问题沉淀成裁剪规则,会越做越稳。

坑 3:子 Agent 之间产生「隐性耦合」

很多系统表面上是层级的,实际上子 Agent 会通过共享外部资源互相影响,比如:

  • 共用同一个向量库检索空间,检索结果被不同策略污染
  • 共用同一个临时文件目录,路径命名冲突
  • 共用同一个「用户偏好记忆」,写入时缺少版本控制

如果走 Supervisor 模式,「写入边界」会比较重要:哪些 Agent 允许写记忆,哪些只能读;写入要不要审批;写入是否带证据引用。

成本 vs 效果的取舍

  • 效果:稳定性和安全性非常强,复杂系统更容易控住。
  • 成本:Supervisor 设计难度高,容易成为瓶颈;需要更完善的可观测性和回放能力。
  • 工程判断:当开始被「数据泄露」「上下文污染」「责任边界不清」折磨时,Supervisor 往往是解药。

选择策略时,如何判断

可以用四个可执行的问题来选方案:

  1. 谁需要看到全量上下文?谁只需要胶囊?
    如果答案是「大多数都只需要胶囊」,策略 3 和 4 优先级会上来。
  2. 要不要并发?要不要异步?
    需要并发、异步,策略 5 的价值会非常直接。
  3. 失败主要来自哪里:信息缺失,还是噪声过多?
    信息缺失优先补证据引用;噪声过多优先做裁剪和胶囊预算。
  4. 是否真的在做回归评测?
    没有回归,就别指望系统会「越调越稳」。上下文传递策略的好坏,最终都要落在可复现输入上。

小结

不做结构化,并不等于不做「约束与契约」。

我见过的高质量落地项目,往往走的是「看起来很自然,实际上约束很硬」的路线。用户体验上像聊天,工程实现上像协议。

如果准备做多 Agent 的上下文传递,至少把三件事落下来:

  • 「上下文胶囊」:任务卡 + 少量强相关原句 + 记忆摘要
  • 「工具契约」:写清楚工具能力边界和必填信息
  • 「受控输出格式」:固定栏位,解析稳定,评测可做

这三件事做完,再谈共享状态、Supervisor、消息传递,才有意义。

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多Agent系统共享记忆架构演进:从文件共享到治理型设计

在多智能体系统中,共享记忆是实现高效协作的核心技术挑战。其本质是解决多个自主智能体间的信息同步与知识共享问题,关键在于设计一套可靠的数据交换与状态管理机制。从工程实践角度看,共享记忆的价值在于提升系统整体决策的一致性与效率,避免智能体重复工作或产生矛盾。常见的应用场景包括复杂任务编排、分布式决策支持以及长期运行的自主系统。本文深入探讨了共享记忆的演进路径,特别是黑板架构和治理型设计如何应对一致性、相关性过滤等核心挑战,并提供了基于向量数据库的实战方案。

weixin_33836874的博客 420

OpenClaw架构解析:构建可控AI Agent的7层管道与4大模块

在AI Agent开发领域,可控性与可观测性是核心挑战。传统Agent常因黑盒运行、状态混乱而难以在生产环境落地。其原理在于通过架构化设计,将Agent的思考与执行过程标准化、透明化,从而提升交互的可靠性与安全性。这一技术价值在于大幅降低复杂Agent系统的开发与运维门槛,使其能广泛应用于数据分析、自动化流程、智能客服等场景。OpenClaw作为嵌入式集成架构核心,通过“4个包+7层管道”模型,将Agent执行拆解为可监控、可干预的标准化工序。其管道系统允许开发者在推理层和技能执行层等关键环节注入自定义处理

weixin_33788244的博客 440

VTJ.PRO:基于Agent+Skills架构的Vue智能开发工作流实践

在现代前端开发中,工作流自动化与智能化是提升工程效率的关键方向。其核心原理是通过智能体(Agent)感知开发上下文,调度标准化技能单元(Skills)执行特定任务,实现从意图识别到代码生成的自动化链路。这种架构的技术价值在于将开发者从重复性编码中解放,让工具理解开发者的意图而非仅仅响应指令。在Vue.js应用开发场景中,这尤其适用于组件生成、国际化集成、性能优化等模式化任务。本文探讨的VTJ.PRO项目,正是这一理念的实践,它通过**智能体协调**和**技能模块化**,重构了传统的Vue开发流程,展示了如何

weixin_30787531的博客 368

Claude Code网桥架构深度解析

摘要: Claude Code 的网桥(Bridge)架构是连接图形化交互端与代码执行端的核心枢纽,采用客户端-服务端(C/S)设计,通过 HTTP 协议实现双向通信。网桥解决了安全隔离、会话管理和跨环境适配三大问题,核心模块包括桥接客户端(处理用户交互和协议)、桥接服务端(会话管理、消息中继)以及容错机制(指数退避策略)。其通信协议涵盖 JWT 身份验证、密钥交换和会话生命周期管理,支持本地开发、远程部署、多 Agent 协作等场景。网桥的设计亮点在于解耦界面与执行、安全隔离和高可用性,为分布式 AI 系

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Python_金钱豹
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