socketserver模块的使用-实现并发通信,简化代码

Python3 socketserver 实现局域网通信 Python3 socketserver 实现局域网通信,在本文中,将介绍如何利用python中的socketserver模块来实现局域网通信,本文只介绍相应的方法而不介绍详细的设计。 阅读详情
socketserver模块的模板代码

#服务端
import socketserver

"""
socketserver使用模式:
1 功能类
    class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
        def handle(self):
             pass
2 server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8083),MyServer)
3 server.serve_forever()
"""
class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        """
        并发的业务逻辑
        :return:
        """
        print('staring...')
        while True:  # 通信循环
            client_data = self.request.recv(1024)
            if client_data=='exit':
                print('客户端已经掉线...')
                break
            print('客户端',client_data.decode('utf-8'))
            response = input('服务端>>:')
            self.request.sendall(response.encode('utf-8'))
        self.request.close()

server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8070),MyServer)
# server = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1',8070),MyServer) #udp协议
# server = socketserver.ForkingTCPServer(('127.0.0.1',8070),MyServer) #多进程

server.serve_forever()


# 客户端
import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

client.connect(('127.0.0.1',8070))

while True:
    data = input('客户端>>: ').strip()
    if not data:continue
    client.send(data.encode())
    data = client.recv(1024)
    print("客户端:",data.decode())
Windows下基于socket多线程并发通信的实现 本文介绍了在Windows 操作系统下基于TCP/IP 协议Socket 套接口的通信机制以及多线程编程知识与技巧,并给出多线程方式实现多用户与服务端(C/S)并发通信模型的详细算法,最后展现了用C++编写的多用户与服务器通信的应用实例并附有程序。 关键词:Windows;套接字;多线程;并发服务器; Socket 是建立在传输层协议(主要是TCP 和UDP)上的一种套接字规范,最初由美国加州Berkley 大学提出,为UNIX 系统开发的网络通信接口,它定义了两台计算机之间通信的规范,socket 屏蔽了底层通信软件和具体操作系统的差异,使得任何两台安装了TCP 协议软件和实现了Socket 规范的计算机之间的通信成为可能,Socket 接口是TCP/IP 网络最为通用的应用接口,也是在Internet 上进行网络程序应用开发最通用的API[1],本文介绍了Socket通信的基本机制以及采用多线程技术实现并发通信的基本原理,并给出实例。 立即下载

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