PCL在基于激光雷达的车辆检测中的应用

使用 PCL(Point Cloud Library)检测车辆的 **3D 边界框(3D Bounding Box)** 是一个常见的任务,通常用于自动驾驶、目标检测等场景。以下是实现步骤和代码示例:

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### 1. **实现步骤**
1. **点云预处理**:
   - 去除地面点(如使用 RANSAC 平面分割)。
   - 去除离群点(如统计滤波)。

2. **点云聚类**:
   - 使用欧几里得聚类将点云分割成多个物体。

3. **计算 3D 边界框**:
   - 对每个聚类,计算其最小外接矩形(OBB 或 AABB)。
   - 使用 PCA 计算点云的主方向,确定 OBB 的方向。

4. **可视化**:
   - 使用 PCL 可视化点云和 3D 边界框。

---

### 2. **代码实现**
以下是一个完整的代码示例,展示如何检测车辆的 3D 边界框并可视化:

---


#include <iostream>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/point_cloud.h>
#include <pcl/segmentation/sac_segmentation.h>
#include <pcl/filters/extract_indices.h>
#include <pcl/filters/statistical_outlier_removal.h>
#include <pcl/segmentation/extract_clusters.h>
#include <pcl/common/pca.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>

// 定义点云类型
typedef pcl::PointXYZ PointT;
typedef pcl::PointCloud<PointT> PointCloudT;

// 检测车辆的 3D 边界框
void detectVehicleBoundingBoxes(const PointCloudT::Ptr& cloud) {
    // 1. 去除地面点
    pcl::SACSegmentation<PointT> seg;
    seg.setOptimizeCoefficients(true);
    seg.setModelType(pcl::SACMODEL_PLANE);
    seg.setMethodType(pcl::SAC_RANSAC);
    seg.setDistanceThreshold(0.2); // 地面分割的距离阈值

    pcl::PointIndices::Ptr inliers(new pcl::PointIndices);
    pcl::ModelCoefficients::Ptr coefficients(new pcl::ModelCoefficients);
    seg.setInputCloud(cloud);
    seg.segment(*inliers, *coefficients);

    pcl::ExtractIndices<PointT> extract;
    PointCloudT::Ptr ground_removed_cloud(new PointCloudT);
    extract.setInputCloud(cloud);
    extract.setIndices(inliers);
    extract.setNegative(true); // 移除地面点
    extract.filter(*ground_removed_cloud);

    // 2. 去除离群点
    pcl::StatisticalOutlierRemoval<PointT> sor;
    sor.setInputCloud(ground_removed_cloud);
    sor.setMeanK(50); // 邻居点数
    sor.setStddevMulThresh(1.0); // 标准差倍数
    PointCloudT::Ptr filtered_cloud(new PointCloudT);
    sor.filter(*filtered_cloud);

    // 3. 点云聚类
    pcl::search::KdTree<PointT>::Ptr tree(new pcl::search::KdTree<PointT>);
    tree->setInputCloud(filtered_cloud);

    pcl::EuclideanClusterExtraction<PointT> ec;
    ec.setClusterTolerance(0.5); // 聚类距离阈值
    ec.setMinClusterSize(100);   // 最小聚类点数
    ec.setMaxClusterSize(25000); // 最大聚类点数
    ec.setSearchMethod(tree);
    ec.setInputCloud(filtered_cloud);

    std::vector<pcl::PointIndices> cluster_indices;
    ec.extract(cluster_indices);

    // 4. 计算每个聚类的 3D 边界框
    pcl::visualization::PCLVisualizer viewer("3D Bounding Boxes");
    viewer.addPointCloud<PointT>(filtered_cloud, "cloud");

    int cluster_id = 0;
    for (const auto& indices : cluster_indices) {
        // 提取当前聚类的点云
        PointCloudT::Ptr cluster_cloud(new PointCloudT);
        pcl::copyPointCloud(*filtered_cloud, indices, *cluster_cloud);

        // 计算 PCA
        pcl::PCA<PointT> pca;
        pca.setInputCloud(cluster_cloud);
        Eigen::Matrix3f eigen_vectors = pca.getEigenVectors(); // 特征向量

        // 将点云转换到主成分坐标系
        Eigen::Matrix4f transform = Eigen::Matrix4f::Identity();
        transform.block<3, 3>(0, 0) = eigen_vectors.transpose();
        PointCloudT::Ptr transformed_cloud(new PointCloudT);
        pcl::transformPointCloud(*cluster_cloud, *transformed_cloud, transform);

        // 计算 OBB 的尺寸
        PointT min_point, max_point;
        pcl::getMinMax3D(*transformed_cloud, min_point, max_point);
        Eigen::Vector3f obb_size = max_point.getVector3fMap() - min_point.getVector3fMap();

        // 计算 OBB 的中心(在主成分坐标系中)
        Eigen::Vector3f obb_center = (max_point.getVector3fMap() + min_point.getVector3fMap()) / 2.0f;

        // 将 OBB 中心转换回原始坐标系
        Eigen::Vector3f obb_center_original = eigen_vectors * obb_center;

        // 添加 3D 边界框
        std::string box_id = "box_" + std::to_string(cluster_id++);
        viewer.addCube(obb_center_original, Eigen::Quaternionf(eigen_vectors), 
                       obb_size.x(), obb_size.y(), obb_size.z(), box_id);

        viewer.setShapeRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_COLOR, 
                                         static_cast<float>(rand()) / RAND_MAX, 
                                         static_cast<float>(rand()) / RAND_MAX, 
                                         static_cast<float>(rand()) / RAND_MAX, 
                                         box_id);
        viewer.setShapeRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_REPRESENTATION, 
                                          pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_REPRESENTATION_WIREFRAME, 
                                          box_id);
    }

    // 显示
    while (!viewer.wasStopped()) {
        viewer.spinOnce(100);
    }
}

int main() {
    // 创建一个点云对象
    PointCloudT::Ptr cloud(new PointCloudT);

    // 填充点云数据(示例:模拟车辆点云)
    for (float x = -1.0; x <= 1.0; x += 0.05) {
        for (float y = -1.0; y <= 1.0; y += 0.05) {
            for (float z = 0.0; z <= 2.0; z += 0.05) {
                cloud->push_back(PointT(x, y, z));
            }
        }
    }

    // 检测车辆的 3D 边界框
    detectVehicleBoundingBoxes(cloud);

    return 0;
}

### 3. **代码说明**
1. **地面去除**:
   - 使用 RANSAC 平面分割去除地面点。

2. **离群点去除**:
   - 使用统计滤波去除噪声点。

3. **点云聚类**:
   - 使用欧几里得聚类将点云分割成多个物体。

4. **3D 边界框计算**:
   - 对每个聚类,使用 PCA 计算主方向,确定 OBB 的方向和尺寸。

5. **可视化**:
   - 使用 `pcl::visualization::PCLVisualizer` 可视化点云和 3D 边界框。

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