蓝桥杯刷题day13——玩游戏【算法赛】

文章讨论了一个两人轮流取石子的游戏,小B先分堆,小A和小B交替取石子。关键在于石子堆总数n,如果是偶数,小B赢;奇数则小A赢。给出的Python代码实现根据n的奇偶性判断胜者。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、问题描述

小 A 和小 B 两个人在海边找到了 n 个石子,准备开始进行一些游戏,具体规则如下:小 B 首先将 n 个石子分成若干堆,接下来从小 A 开始小 A 和小 B 轮流取石子,每次可以任选一堆石子取走任意个,不可不取,没石子可取的输。问在最优策略的情况下,小 A 和小 B 到底谁能赢得游戏。

输入格式

一行一个整数 n,表示石子个数。

输出格式

一行一个字符 A 或者 B,输出 A 表示小 A 能赢得游戏,输出 B 表示小 B 能赢得游戏。

样例输入

2

样例输出

B

说明

对于 22 个石子,小 B 将其分成两堆,每堆 11 个石子即可获胜。

二、解析

首先,这个问题是一个经典的博弈问题,属于Nim游戏的一个变种。在这个游戏中,小A和小B轮流从若干堆石子中取走任意个石子,每次至少取一个,不能取石子的人输。

在这个特定的游戏规则下,石子堆的总数(即n)决定了游戏的胜负。对于小A来说,如果石子堆的总数是偶数,他无法确保自己总是能做出最优的选择,因为小B可以模仿小A的动作,保证每次轮到小A取石子时,石子堆的总数仍然是偶数。这样,最终当小B取完最后一堆石子后,小A将无石子可取,从而输掉游戏。

相反,如果石子堆的总数是奇数,小A可以采取一个策略,确保自己总能赢得游戏。他的策略是,每次小B取完石子后,他都取走一个石子,使得剩下的石子堆总数仍然是奇数。这样,无论小B如何取石子,小A总能保持石子堆的总数为奇数,直到最后小A取走最后一个石子,赢得游戏。

因此,这个游戏的胜负完全取决于石子堆的总数n是否为偶数。如果n是偶数,小B将赢得游戏;如果n是奇数,小A将赢得游戏。

三、python代码

import os
import sys

# 请在此输入您的代码
if int(input())%2==0:
  print("B")
else:
  print("A")

四、运行结果

### 关于蓝桥杯中的C语言回文字符串练习及其解法 对于蓝桥杯中涉及的回文字符串问,在C语言环境下可以通过多种方式实现。下面提供一种常见的解决方案,该方案不仅适用于比环境下的快速编写需求,同时也能够帮助理解如何高效处理此类逻辑。 #### 定义与初步准备 首先定义什么是回文串——即正读反读均相同的序列。为了简化输入输出过程提高程序可移植性,这里假设已经通过标准输入获取了一个不含空白符的纯字母数字组成的字符串[^1]。 #### 实现思路 核心在于构建两个指针分别指向待检测字符串首尾两端向中间靠拢比较对应位置上的字符是否相等直到相遇为止;如果过程中遇到不匹配的情况则立即返回不是回文的结果;反之当循环结束仍未发现差异时说明给定字符串确实构成回文特性。 ```c #include <stdio.h> #include <string.h> int isPalindrome(char str[]) { int i = 0; int j = strlen(str) - 1; // 获取字符串长度减去终止符'\0'的位置 while(i < j){ if(str[i++] != str[j--]) return 0; // 若有任意一对不同,则非回文 } return 1; // 所有对比项相同视为回文 } void main(){ char testStr[]="level"; if(isPalindrome(testStr)){ printf("%s 是回文。\n",testStr); }else{ printf("%s 不是回文。\n",testStr); } } ``` 上述代码展示了基本框架以及具体操作细节,其中`isPalindrome()`函数负责执行实际判定工作而`main()`部分用于测试验证目的。 #### 进一步优化建议 考虑到可能存在的大小写字母混杂情况或是其他特殊符号干扰因素,在正式比中应当先对原始数据做适当预处理比如统一转换成小写形式或者忽略掉所有非字母字符后再进行后续分析以确保准确性[^2]。
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