FPGA开发:实现事件池

本文深入探讨了在FPGA开发中如何实现事件池,通过事件队列和调度器有效处理并发异步事件,提升系统性能。详细介绍了事件池的工作原理和设计,包括参数设置、信号交互,并提供了相关源代码,帮助读者理解如何在实际项目中应用事件池。

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事件池(Event Pool)是一种常用的设计模式,用于管理和处理并发事件。在FPGA(Field-Programmable Gate Array)开发中,通过使用事件池,可以有效地处理和调度多个异步事件,提高系统的并发性和性能。本文将详细介绍如何在FPGA开发中实现一个基本的事件池,并提供相应的源代码。

事件池的设计思路是将所有的事件存储在一个队列中,并通过一个调度器从队列中取出事件并进行处理。下面是一个简单的事件池的设计,包括事件的定义和基本的事件处理器。

module EventPool (
  input wire clk,
  input wire rst,
  input wire event_in,
  output wire event_out
);

  parameter MAX_EVENTS = 8;
  parameter EVENT_WIDTH = 8;

  reg [MAX_EVENTS-1:0] event_queue;
  reg [EVENT_WIDTH-1:0] event_data;
  reg [2:0] event_count;

  reg [2:0] event_index;
  reg event_ready;

  always @(posedge clk or posedge rst) begin
    if (rst) begin
      event_queue <= 0;
      event_data &
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