事件池(Event Pool)是一种常用的设计模式,用于管理和处理并发事件。在FPGA(Field-Programmable Gate Array)开发中,通过使用事件池,可以有效地处理和调度多个异步事件,提高系统的并发性和性能。本文将详细介绍如何在FPGA开发中实现一个基本的事件池,并提供相应的源代码。
事件池的设计思路是将所有的事件存储在一个队列中,并通过一个调度器从队列中取出事件并进行处理。下面是一个简单的事件池的设计,包括事件的定义和基本的事件处理器。
module EventPool (
input wire clk,
input wire rst,
input wire event_in,
output wire event_out
);
parameter MAX_EVENTS = 8;
parameter EVENT_WIDTH = 8;
reg [MAX_EVENTS-1:0] event_queue;
reg [EVENT_WIDTH-1:0] event_data;
reg [2:0] event_count;
reg [2:0] event_index;
reg event_ready;
always @(posedge clk or posedge rst) begin
if (rst) begin
event_queue <= 0;
event_data &