深入剖析C++ STL序列式容器deque的实现原理

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本文深入剖析了C++ STL中的序列式容器deque,强调其在队首和队尾进行O(1)插入和删除操作的优势。deque通过两端开口的缓冲区数组和map管理,每个缓冲区固定大小。在多线程环境下使用deque需注意线程安全问题。

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深入剖析C++ STL序列式容器deque的实现原理

deque是一种C++ STL中的序列式容器,可以被视为精灵版的vector。与vector不同的是,deque能够在队首和队尾进行O(1)的快速插入和删除操作,因此deque在一些特殊的应用场合中表现出了它非凡的能力。

deque的实现使用了两端开口的缓冲区数组,并且使用一个map数据结构来管理这些缓冲区数组。在deque的底层,每个缓冲区的大小都是固定的,并且相邻两个缓冲区的大小是一样的。

下面是一个简单的deque的实现例子:

template<class T>
class deque{
public:
    deque();
    void push_back(const T& x);
    void push_front(const T& x);
    void pop_back();
    void pop_front();
    size_t size() const;
    bool empty() const;
    T& operator[](size_t i);
    const T& operator[](size_t i) const;
private:
    enum {BUFFER_SIZE = 512};
    typedef vector<T*> Buffer;
    Buffer m_buffers;
    size_t m_size;
    size_t m_startBuffer
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