Android设计模式---适配器模式

本文介绍了适配器模式的概念及应用场景,包括系统需要使用现有类但接口不匹配的情况。通过类适配器和对象适配器两种方式实现接口转换,使不同类能够协同工作。

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定义

适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配无法在一起工作的两个类可以在一起工作。

使用场景

  • 系统需要使用现有的类,但此类的接口不符合系统的需要,即接口不兼容。
  • 想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。
  • 需要一个统一的输出接口,而输入端的类型不可预知。

    现实中的例子:比如说是插头的装换,可以看成一个适配器.

类适配器
UML导图如下所示:
这里写图片描述
角色介绍

  • Target目标角色.实际上就是我们想要的得到的接口.
  • Adaptee:现在需要适配的接口
  • Adapter:适配器角色,也就是本模式的核心.

对象适配器
UML导图如下所示:
这里写图片描述
使用组合的形式实现接口的兼容效果,比类适配器的方式更加的灵活,他的另一个好处就是被适配的对象中的方法不会暴露出来

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