树
树的逻辑结构
树:n个结点的有限集合。
树的性质:
- 有且仅有一个特定的结点称为 根结点;
- 当有多个结点时,除根结点外的其余结点被分成 互不相关 的有限集合,其中每个集合又是一棵树,并称为这个结点的子树。
结点的度:结点所拥有的子树的个数。
树的度:树中各结点度的最大值。
叶子结点:度为0的结点。
分支节点:度不为0的结点。
孩子结点、双亲结点、兄弟结点:某结点的子树的根结点称为该结点的孩子结点;反之,该结点称为其孩子结点的双亲结点;具有同一个双亲结点的孩子结点互称兄弟结点。
路径:从双亲结点到其子结点的序列称为路径。
路径长度:路径上经过的边数。
结点的层数:规定根结点的层数为1,对任何结点,若某结点在第k层,则其孩子结点在第k+1层。
树的深度(或高度):树中所有结点的最大层数。
层序编号:将树结点按照从上到下,从左到右的次序依次给它们编号。
有序树、无序树:如果一棵树中结点的各子树从左到右是有次序的,交换结点后,构成不同的树,称这棵树为有序树。反之为无序树。
森林:多颗互不相交的树的集合构成森林。
树的遍历
1.前序遍历
若树为空,则空操作返回;否则
- 访问根结点;
- 按照从左到右的顺序前序遍历根结点的每一颗子树。
2.后序遍历
若树为空,则空操作返回;否则
- 按照从左到右的顺序后序遍历根结点的每一颗子树。
- 访问根结点;
3.层序遍历
若树为空,则空操作返回;否则
- 从树的第一层开始,自上而下逐层遍历,在同一层,按从左到右的顺序对结点逐个访问。
树的存储结构
1.双亲表示法
由树的定义,树中每个结点都有且仅有一个双亲结点。根据这一特性,可以用一维数组
来存储树的各个结点(一般是层序存储),数组中的一个元素对应树中的一个结点。数组元素包括树中结点的数据信息和该结点的双亲在数组中的下标。实质上是一个 静态链表
。
但是该方法不能反映各兄弟结点之间的关系
,所以在实际中,在数组中增设存放第一个孩子的域或存放右兄弟的域。
2.孩子表示法
一种基于 链表
的存储方法。
(1)多重链表表示法
由于树的每个结点都可能有多个孩子,因此链表中的每个结点都包括一个数据域和多个指针域,每个指针域指向该结点的一个孩子。由于树中各结点的度不同,因此指针域的设置有两种方法。
- 指针域的个数等于该结点的度
data(数据域) | degree(度域) | child1 | child2 | … | childd(指针域) |
---|
数据域存放该结点的数据信息;度域存放该结点的度;指针域指向该结点的孩子结点。
- 指针域的个数等于树的度*
data(数据域) | child1 | child2 | … | childd(指针域) |
---|
数据域存放该结点的数据信息;指针域指向该结点的孩子结点。
(2)孩子链表表示法
一种用多个 单链表
表示数的方法,即把每个结点的孩子排列起来,看成一个线性表,且以单链表存储。n个结点共有n个孩子链表。
(3)双亲孩子表示法
data(数据域) | parent(双亲结点下标) | firstchild(孩子链表的头指针) |
---|
数据域存放该结点的数据信息;双亲结点下标;firstchild存储孩子链表的头指针,指向孩子链表。
(4)孩子兄弟表示法
又称二叉链表表示法。链表中的每个结点除数据域外,还设置了两个指针分别指向该结点的第一个孩子和右兄弟。
firstchild(孩子链表的头指针) | data(数据域) | rightsib(右兄弟结点) |
---|
二叉树
二叉树的逻辑结构
二叉树是n(n>=0)个结点的有限集合,该集合或者为空,或者由一个根结点和两颗互不相交的、分别称为根结点的左子树和右子树的二叉树组成。
二叉树特性:
- 每个结点最多有两棵子树;
- 二叉树是有序的,其次序不能颠倒,即使树中的某个结点只有一颗子树,也要区分它是左子树还是右子树。
二叉树和树是两种结构
。
斜树:所有结点都只有左子树的二叉树称为左斜树;所有结点都只有由子树的二叉树称为右斜树;左斜树和右斜树统称为 斜树
。
满二叉树:在一棵二叉树中,如果所有分支结点都存在左、右子树
,并且所有叶子都在同一层上
,这样的二叉树称为满二叉树。
完全二叉树:对一颗二叉树按层序编号,如果所有结点与同样深度的满二叉树中的结点位置完全相同,则这棵树是完全二叉树。
二叉树的遍历:
1.前序遍历
若二叉树为空,则空操作返回;否则
- 访问根结点;
- 前序遍历根结点的左子树;
- 前序遍历根结点的右子树。
2.中序遍历
若二叉树为空,则空操作返回;否则
- 中序遍历根结点的左子树;
- 访问根结点;
- 中序遍历根结点的右子树。
3.后序遍历
若二叉树为空,则空操作返回;否则
- 后序遍历根结点的左子树;
- 后序遍历根结点的右子树;
- 访问根结点。
4.层序遍历
- 从二叉树的第一层开始,按照从上到下,从左到右的顺序对结点逐个访问。
二叉树的存储结构及实现
1.顺序存储结构
完全二叉树中结点的层序遍历
可以唯一地放映结点之间的父子关系,然后用一维数组
存储。
2.二叉链表
令二叉树的每个结点对应一个链表
结点,链表结点除了存放与二叉树结点有关的数据信息
外,还要设置指示左、右孩子的指针
。如图:
(1)递归实现:
BiTree.h
//
// Created by 野尽 on 2020/4/2.
//
#ifndef SEQLIST_CLASSTEMPLATEINHFILE__BITREE_H
#define SEQLIST_CLASSTEMPLATEINHFILE__BITREE_H
#include <iostream>
#include "SeqQueue.h"
#include <cmath>
using namespace std;
template <class DataType>
struct BiNode
{
DataType data;
BiNode<DataType> * lchild, * rchild;
};
template <class DataType>
class BiTree
{
public:
// 构造函数,建立一颗二叉树
BiTree();
// 析构函数
~BiTree();
// 前序遍历二叉树
void PreOrder();
// 中序遍历二叉树
void InOrder();
// 后序遍历二叉树
void PostOrder();
// 层序遍历二叉树
void LeverOrder();
private:
// 指向根结点头指针
BiNode<DataType> * root;
// 构造函数调用
BiNode<DataType> * Creat(BiNode<DataType> * bt);
// 析构函数调用
void Release(BiNode<DataType> * bt);
// 前序遍历函数调用
void PreOrder(BiNode<DataType> * bt);
//中序遍历函数调用
void InOrder(BiNode<DataType> * bt);
// 后序遍历函数调用
void PostOrder(BiNode<DataType> * bt);
};
template<class DataType>
BiTree<DataType>::BiTree() {
root = Creat(root);
}
template<class DataType>
BiTree<DataType>::~BiTree() {
Release(root);
cout<<"BiTree had been cleaned!"<<endl;
}
template<class DataType>
void BiTree<DataType>::PreOrder() {
PreOrder(root);
}
template<class DataType>
void BiTree<DataType>::InOrder() {
InOrder(root);
}
template<class DataType>
void BiTree<DataType>::PostOrder() {
PostOrder(root);
}
template<class DataType>
void BiTree<DataType>::LeverOrder() {
SeqQueue <BiNode<DataType> *> seqQueue;
if (root == NULL)
return;
seqQueue.EnQueue(root);
while (seqQueue.Empty() != 1)
{
BiNode<DataType> * q;
q = seqQueue.DeQueue();
cout<<q->data<<" ";
if (q->lchild != NULL)
seqQueue.EnQueue(q->lchild);
if (q->rchild != NULL)
seqQueue.EnQueue(q->rchild);
}
cout<<endl;
}
template<class DataType>
BiNode<DataType> *BiTree<DataType>::Creat(BiNode<DataType> * bt) {
DataType ch;
cin>>ch;
// 假设数据为字符
if (ch == '#')
bt = NULL;
else
{
// 注意 以下是前序遍历的步骤,建立二叉树
bt = new BiNode<DataType>;
bt->data = ch;
bt->lchild = Creat(bt->lchild);
bt->rchild = Creat(bt->rchild);
}
return bt;
}
template<class DataType>
void BiTree<DataType>::Release(BiNode<DataType> * bt) {
if (bt != NULL)
{
Release(bt->lchild);
Release(bt->rchild);
delete bt;
}
}
template<class DataType>
void BiTree<DataType>::PreOrder(BiNode<DataType> * bt) {
if (bt == NULL)
return ;
else
{
cout<<bt->data<<" ";
PreOrder(bt->lchild);
PreOrder(bt->rchild);
}
}
template<class DataType>
void BiTree<DataType>::InOrder(BiNode<DataType> * bt) {
if (bt == NULL)
return ;
else
{
InOrder(bt->lchild);
cout<<bt->data<<" ";
InOrder(bt->rchild);
}
}
template<class DataType>
void BiTree<DataType>::PostOrder(BiNode<DataType> * bt) {
if (bt == NULL)
return ;
else
{
PostOrder(bt->lchild);
PostOrder(bt->rchild);
cout<<bt->data<<" ";
}
}
#endif //SEQLIST_CLASSTEMPLATEINHFILE__BITREE_H
main.cpp
#include "BiTree.h"
int main() {
BiTree.h
// 注意 数据为字符
BiTree <char> biTree;
cout<<"层序遍历:";
biTree.LeverOrder();
cout<<endl;
cout<<"前序遍历:";
biTree.PreOrder();
cout<<endl;
cout<<"中序遍历:";
biTree.InOrder();
cout<<endl;
cout<<"后序遍历:";
biTree.PostOrder();
cout<<endl;
测试结果:
此程序运行,需要先输入序列。
输入:? + a # # * b # # - c # # d # # / e # # f # #
输出:
层序遍历:? + / a * e f b - c d
SeqQueue had been cleaned!
前序遍历:? + a * b - c d / e f
中序遍历:a + b * c - d ? e / f
后序遍历:a b c d - * + e f / ?
BiTree had been cleaned!
注意
:二叉树的前序、中序、后序遍历中的任何一个都不能唯一确定一颗二叉树,因此用二叉树对应的扩展二叉树。? + a # # * b # # - c # # d # # / e # # f # #,序列是扩展二叉树的前序遍历序列,能唯一确定这棵树。