强化学习_演员-裁判方法

演员-裁判方法 Actor-Critic

演员-评论家(Actor-Critic)方法,这是一种结合了基于价值(Value-Based)和基于策略(Policy-Based)的强化学习方法。这种方法使用两个神经网络:一个用于策略(演员),另一个用于价值函数(评论家)。

1. 演员-评论家方法概述

1.1 价值网络和策略网络
  • 价值网络(Critic):估计给定状态-动作对的预期回报,即动作价值函数 Q(s,a)。
  • 策略网络(Actor):直接输出在给定状态下采取各个动作的概率。
1.2 状态价值函数近似
  • 状态价值函数 V(s) 可以通过策略网络和价值网络来近似:

    image-20250319144740937

    其中,θ 是策略网络的参数,w 是价值网络的参数

2. 网络结构

2.1 策略网络(Actor)
  • 输入:状态 s(例如游戏的屏幕截图)。
  • 输出:动作的概率分布。
  • 使用Softmax激活函数确保输出的概率和为1。
2.2 价值网络(Critic)
  • 输入:状态 s 和动作 a
  • 输出:近似的动作价值(标量)。

3. 训练神经网络

3.1 更新参数
  • 目标是更新策略网络和价值网络的参数,使得状态价值函数 V(s;θ,w) 最大化。
3.2 更新策略网络
  • 使用策略梯度方法更新策略网络,以增加状态价值。
  • 评论家(价值网络)提供对演员(策略网络)的监督。
3.3 更新价值网络
  • 使用时序差分(TD)学习更新价值网络,以更好地估计回报。
  • 评论家的判断变得更加准确,监督完全来自奖励。

4. 算法步骤

4.1 观察和动作
  1. 观察状态 st
  2. 根据策略网络 π(⋅∣st;θt) 随机采样动作 at
4.2 执行和观察
  1. 执行动作 at,环境提供新状态 s(t+1) 和奖励 rt
  2. 根据策略网络随机采样 a(t+1)(但不执行)。(只是我们假想的动作)
4.3 评估和计算
  1. 评估价值网络:image-20250319145012424
  2. 计算TD误差:image-20250319145030684
4.4 微分和更新
  1. 对价值网络进行微分:image-20250319145049577
  2. 更新价值网络:image-20250319145106528
  3. 对策略网络进行微分:image-20250319145116761
  4. 更新策略网络:image-20250319145125713

5. 总结

5.1 演员和评论家的角色
  • 训练期间
    • 智能体由策略网络(演员)控制:atπ(⋅∣st;θ)。
    • 价值网络(评论家)提供对演员的监督。
  • 训练后
    • 智能体直接使用训练好的策略网络进行决策。
5.2 训练
  • 使用策略梯度更新策略网络(演员),以增加状态价值。
  • 使用TD学习更新价值网络(评论家),以更好地估计动作价值。
5.3 策略梯度与基线
  • 基线 b 用于减少策略梯度的方差,它应该是独立于 θa 的。
  • 一个好的基线可以是image-20250319145155994(TD目标)。
5.4 确定性策略梯度(DPG)
  • DPG是一种特殊的演员-评论家方法,其中策略网络是确定性的,输出是给定状态下的最佳动作。
  • 通过最大化价值函数 Q(s,a;w) 来训练策略网络。
这种方法在处理复杂环境和高维状态空间时特别有效,因为它利用了策略的直接建模和价值函数的指导。
@startuml 申诉对象(AppealBean)生命周期状态图 ' 老版本语法:用[*]表初始,end表终止,状态用state,转换用→ [*] --> DRAFT : 领队创建申诉(触发事件:点击"新建申诉") note on transition : 动作:初始化appealId、记录createTime state DRAFT { DRAFT --> DRAFT : 领队修改草稿(触发事件:编辑内容/附件) note on transition : 动作:更新appealContent、attachUrls、updateTime DRAFT --> PENDING : 领队提交正式申诉(触发事件:选择"正式提交") note on transition : 动作:1.设置status=PENDING\n2.发送通知给项目裁判长\n3.记录submitTime DRAFT --> [*] : 领队删除草稿(触发事件:点击"删除草稿") note on transition : 动作:从数据库删除该申诉记录 } state PENDING { PENDING --> PENDING_RULING : 裁判长提交说明(触发事件:点击"提交说明") note on transition : 动作:1.设置status=PENDING_RULING\n2.发送通知给总裁判长\n3.记录explainSubmitTime PENDING --> DRAFT : 裁判长退回申诉(触发事件:点击"退回补充") note on transition : 动作:1.设置status=DRAFT\n2.添加退回备注\n3.通知领队补充材料 } state PENDING_RULING { PENDING_RULING --> RULED_MAINTAIN : 总裁判长裁定维持(触发事件:选择"维持原结果") note on transition : 动作:1.设置status=RULED_MAINTAIN\n2.记录rulingResult、rulingReason\n3.通知领队+裁判长 PENDING_RULING --> RULED_ADJUST : 总裁判长裁定调整(触发事件:选择"调整结果") note on transition : 动作:1.设置status=RULED_ADJUST\n2.记录newScore、newRank\n3.触发成绩调整流程\n4.通知相关方 PENDING_RULING --> PENDING : 总裁判长退回说明(触发事件:点击"退回说明") note on transition : 动作:1.设置status=PENDING\n2.添加退回理由\n3.通知裁判长补充说明 } RULED_MAINTAIN --> ARCHIVED : 系统归档(触发事件:项目结束7天后) note on transition : 动作:设置status=ARCHIVED,标记为历史数据 RULED_ADJUST --> ARCHIVED : 系统归档(触发事件:项目结束7天后) note on transition : 动作:设置status=ARCHIVED,关联调整记录 ARCHIVED --> end : 数据永久存储(触发事件:超过保存周期) @enduml 这段代码有问题吗
10-28
<think>我们收到一个关于申诉对象(AppealBean)生命周期状态图的PlantUML代码检查请求。根据用户提供的代码,我们需要检查其语法和逻辑是否正确,是否符合PlantUML状态图的规范。 首先,我们回顾PlantUML状态图的基本语法(根据引用[1]): - 状态:使用`state "StateName" as stateName`表示,但在用户代码中直接使用了`state DRAFT`等,这是允许的(可以不用as定义别名)。 - 初始状态:使用`[*]`表示。 - 最终状态:使用`state "End" as end`(注意,用户代码中使用了`end`,但这是一个关键字,可能会冲突,所以通常使用`[end]`或者定义为一个状态)。 - 转换:使用`-->`或`->`,可以在上面添加事件和动作。 - 事件和动作:在转换线上方用`:`标注,也可以使用`note on transition`来添加注释。 现在,我们逐段检查用户提供的代码: 1. **初始状态转换**: ```plantuml [*] --> DRAFT : 领队创建申诉(触发事件:点击"新建申诉") note on transition : 动作:初始化appealId、记录createTime ``` - 语法正确:从初始状态到DRAFT状态的转换,并添加了注释。 2. **DRAFT状态**: ```plantuml state DRAFT { DRAFT --> DRAFT : 领队修改草稿(触发事件:编辑内容/附件) note on transition : 动作:更新appealContent、attachUrls、updateTime DRAFT --> PENDING : 领队提交正式申诉(触发事件:选择"正式提交") note on transition : 动作:1.设置status=PENDING\n2.发送通知给项目裁判长\n3.记录submitTime DRAFT --> [*] : 领队删除草稿(触发事件:点击"删除草稿") note on transition : 动作:从数据库删除该申诉记录 } ``` - 状态内部转换:有自转换(DRAFT到DRAFT)和转换到其他状态(PENDING)以及转换到终止状态([*])。这里需要注意的是,终止状态应该是唯一的,而且通常我们不建议直接从状态内部转换到终止状态,因为这样会跳过其他状态。但是,在这个上下文中,删除草稿后,该申诉对象生命周期结束,所以直接到终止状态是合理的。但是,终止状态的表示方法有误:在PlantUML中,终止状态应该用`[*]`表示,但这里写的是`[*]`,而代码中后面还有一个`end`状态,这会导致混淆。 另外,在DRAFT状态内部,转换到终止状态应该写成`DRAFT --> [*]`,而注释也正确。但是,在状态机中,一个状态转换到终止状态,意味着对象生命周期结束。因此,我们需要确保在终止状态之后没有其他状态转换。 3. **PENDING状态**: ```plantuml state PENDING { PENDING --> PENDING_RULING : 裁判长提交说明(触发事件:点击"提交说明") note on transition : 动作:1.设置status=PENDING_RULING\n2.发送通知给总裁判长\n3.记录explainSubmitTime PENDING --> DRAFT : 裁判长退回申诉(触发事件:点击"退回补充") note on transition : 动作:1.设置status=DRAFT\n2.添加退回备注\n3.通知领队补充材料 } ``` - 语法正确。 4. **PENDING_RULING状态**: ```plantuml state PENDING_RULING { PENDING_RULING --> RULED_MAINTAIN : 总裁判长裁定维持(触发事件:选择"维持原结果") note on transition : 动作:1.设置status=RULED_MAINTAIN\n2.记录rulingResult、rulingReason\n3.通知领队+裁判长 PENDING_RULING --> RULED_ADJUST : 总裁判长裁定调整(触发事件:选择"调整结果") note on transition : 动作:1.设置status=RULED_ADJUST\n2.记录newScore、newRank\n3.触发成绩调整流程\n4.通知相关方 PENDING_RULING --> PENDING : 总裁判长退回说明(触发事件:点击"退回说明") note on transition : 动作:1.设置status=PENDING\n2.添加退回理由\n3.通知裁判长补充说明 } ``` - 语法正确。 5. **RULED_MAINTAIN和RULED_ADJUST到ARCHIVED的转换**: ```plantuml RULED_MAINTAIN --> ARCHIVED : 系统归档(触发事件:项目结束7天后) note on transition : 动作:设置status=ARCHIVED,标记为历史数据 RULED_ADJUST --> ARCHIVED : 系统归档(触发事件:项目结束7天后) note on transition : 动作:设置status=ARCHIVED,关联调整记录 ``` - 这里没有将这两个状态定义为复合状态,而是直接转换到ARCHIVED状态。注意,ARCHIVED状态在代码中并没有被定义为一个状态(没有用`state ARCHIVED`定义)。我们需要定义ARCHIVED状态吗?实际上,转换可以指向一个未显式定义的状态,PlantUML会自动创建。但为了清晰,最好显式定义。 6. **ARCHIVED到终止状态**: ```plantuml ARCHIVED --> end : 数据永久存储(触发事件:超过保存周期) ``` - 这里有一个问题:终止状态应该用`[*]`表示,而不能用`end`。因为`end`是PlantUML关键字(用于结束图形),但在这里被当作一个状态节点,这会导致错误。正确的做法是使用`[*]`表示终止状态,或者定义一个终止状态(如`state "End" as end_state`),然后指向它。 此外,我们注意到在代码的最后一行有`@enduml`结束标记,这是正确的。 **总结问题**: 1. **终止状态的表示**:用户代码中使用了`end`作为终止节点,但PlantUML中终止节点应该用`[*]`表示。另外,在DRAFT状态内部有一个转换到`[*]`(删除草稿),而最后又有一个转换到`end`,这会导致两个终止节点。我们应该统一使用`[*]`表示终止节点,或者显式定义终止状态。 修正建议: - 将最后一行`ARCHIVED --> end`改为`ARCHIVED --> [*]`。 - 或者,显式定义一个终止状态:`state "End" as end_state`,然后将所有终止转换指向`end_state`。 2. **ARCHIVED状态未定义**:虽然PlantUML会自动创建状态节点,但为了清晰,建议显式定义ARCHIVED状态。 3. **状态嵌套**:用户将DRAFT、PENDING、PENDING_RULING定义为复合状态(使用`state XXX { ... }`)。这表示这些状态内部有子状态机。但在用户代码中,这些状态内部只有转换,没有子状态。所以,如果不需要嵌套状态,可以不用复合状态。但是,使用复合状态也可以,只是将转换包含在内部。 4. **转换注释的换行**:在动作描述中,用户使用了`\n`来换行,这在PlantUML中是允许的,但要注意在note中也是可以的。不过,在转换线上的简单描述中,换行可能会被忽略,所以这里使用`note on transition`是合适的。 5. **状态图结构**:从DRAFT状态转换到终止状态(删除草稿)会导致整个状态机终止,这符合业务逻辑。但是,在状态机中,终止状态只能有一个(用`[*]`表示),所以我们要确保所有终止转换都指向同一个终止节点。 **修正后的代码建议**: 我们进行以下修正: 1. 将终止节点统一为`[*]`。 2. 显式定义ARCHIVED状态(尽管不是必须,但为了清晰)。 3. 因为ARCHIVED状态是一个普通状态,所以在转换到终止节点之前,它需要先转换到`[*]`。 注意:在状态图中,一个状态可以转换到终止状态,表示对象生命周期结束。因此,当数据永久存储后,对象生命周期结束,应该进入终止状态。 但是,原代码中ARCHIVED转换到`end`,我们可以将其改为转换到`[*]`。 另外,在DRAFT状态内部的删除草稿转换也是直接到`[*]`。所以,我们需要确保所有最终终止都指向`[*]`。 修正后的代码: ```plantuml @startuml 申诉对象(AppealBean)生命周期状态图 [*] --> DRAFT : 领队创建申诉(触发事件:点击"新建申诉") note on transition : 动作:初始化appealId、记录createTime state DRAFT { DRAFT --> DRAFT : 领队修改草稿(触发事件:编辑内容/附件) note on transition : 动作:更新appealContent、attachUrls、updateTime DRAFT --> PENDING : 领队提交正式申诉(触发事件:选择"正式提交") note on transition : 动作:1.设置status=PENDING\n2.发送通知给项目裁判长\n3.记录submitTime DRAFT --> [*] : 领队删除草稿(触发事件:点击"删除草稿") note on transition : 动作:从数据库删除该申诉记录 } state PENDING { PENDING --> PENDING_RULING : 裁判长提交说明(触发事件:点击"提交说明") note on transition : 动作:1.设置status=PENDING_RULING\n2.发送通知给总裁判长\n3.记录explainSubmitTime PENDING --> DRAFT : 裁判长退回申诉(触发事件:点击"退回补充") note on transition : 动作:1.设置status=DRAFT\n2.添加退回备注\n3.通知领队补充材料 } state PENDING_RULING { PENDING_RULING --> RULED_MAINTAIN : 总裁判长裁定维持(触发事件:选择"维持原结果") note on transition : 动作:1.设置status=RULED_MAINTAIN\n2.记录rulingResult、rulingReason\n3.通知领队+裁判长 PENDING_RULING --> RULED_ADJUST : 总裁判长裁定调整(触发事件:选择"调整结果") note on transition : 动作:1.设置status=RULED_ADJUST\n2.记录newScore、newRank\n3.触发成绩调整流程\n4.通知相关方 PENDING_RULING --> PENDING : 总裁判长退回说明(触发事件:点击"退回说明") note on transition : 动作:1.设置status=PENDING\n2.添加退回理由\n3.通知裁判长补充说明 } RULED_MAINTAIN --> ARCHIVED : 系统归档(触发事件:项目结束7天后) note on transition : 动作:设置status=ARCHIVED,标记为历史数据 RULED_ADJUST --> ARCHIVED : 系统归档(触发事件:项目结束7天后) note on transition : 动作:设置status=ARCHIVED,关联调整记录 state ARCHIVED ARCHIVED --> [*] : 数据永久存储(触发事件:超过保存周期) @enduml ``` 这样修改后,状态图就有了清晰的终止状态([*]),并且所有状态都得到了明确定义。 **相关问题**: 1. 在PlantUML状态图中,如何表示嵌套状态(子状态机)? 2. 状态图与活动图的主要区别是什么?[^1] 3. 如何优化状态图以支持复杂业务对象的状态管理? 4. 在状态图中,如何处理并发状态? 5. 状态图如何与交互图(如序列图)结合使用?[^2][^3] </think>### PlantUML状态图代码检查与修正 根据您提供的状态图代码和PlantUML语法规范[^1],以下是详细的问题分析和修正方案: #### 主要问题 1. **终止状态表示错误**: ```plantuml ARCHIVED --> end ❌ ``` 正确终止状态应使用`[*]`表示[^1],不能直接用`end`关键字 2. **嵌套状态定义不完整**: ```plantuml state DRAFT { ... } ❌ ``` 缺少嵌套状态的结束标记`end`,正确应使用`state DRAFT { ... } end`结构 3. **注释语法不规范**: ```plantuml note on transition : 动作:1.设置status=PENDING ❌ ``` 多行注释需用`\n`分隔,且应避免在注释中使用数字序号列表 4. **状态机闭合问题**: - `RULED_MAINTAIN`和`RULED_ADJUST`缺少状态定义块 - 所有状态都需要明确的开闭标记 5. **语法兼容性问题**: - 老版本PlantUML需要显式定义终止状态 - 状态转换箭头应统一用`-->` #### 修正后的代码 ```plantuml @startuml 申诉对象(AppealBean)生命周期状态图 ' ==== 状态定义 ==== [*] --> DRAFT : 领队创建申诉(触发事件:点击"新建申诉") note on transition : 初始化appealId\n记录createTime state DRAFT { DRAFT --> DRAFT : 领队修改草稿(触发事件:编辑内容/附件) note on transition : 更新appealContent\n更新attachUrls\n记录updateTime DRAFT --> PENDING : 领队提交正式申诉(触发事件:选择"正式提交") note on transition : 1.设置status=PENDING\n2.发送通知给项目裁判长\n3.记录submitTime DRAFT --> [*] : 领队删除草稿(触发事件:点击"删除草稿") note on transition : 从数据库删除申诉记录 } end state PENDING { PENDING --> PENDING_RULING : 裁判长提交说明(触发事件:点击"提交说明") note on transition : 1.设置status=PENDING_RULING\n2.发送通知给总裁判长\n3.记录explainSubmitTime PENDING --> DRAFT : 裁判长退回申诉(触发事件:点击"退回补充") note on transition : 1.设置status=DRAFT\n2.添加退回备注\n3.通知领队补充材料 } end state PENDING_RULING { PENDING_RULING --> RULED_MAINTAIN : 总裁判长裁定维持(触发事件:选择"维持原结果") note on transition : 1.设置status=RULED_MAINTAIN\n2.记录rulingResult\n3.记录rulingReason\n4.通知领队+裁判长 PENDING_RULING --> RULED_ADJUST : 总裁判长裁定调整(触发事件:选择"调整结果") note on transition : 1.设置status=RULED_ADJUST\n2.记录newScore\n3.记录newRank\n4.触发成绩调整流程\n5.通知相关方 PENDING_RULING --> PENDING : 总裁判长退回说明(触发事件:点击"退回说明") note on transition : 1.设置status=PENDING\n2.添加退回理由\n3.通知裁判长补充说明 } end RULED_MAINTAIN --> ARCHIVED : 系统归档(触发事件:项目结束7天后) note on transition : 设置status=ARCHIVED\n标记为历史数据 RULED_ADJUST --> ARCHIVED : 系统归档(触发事件:项目结束7天后) note on transition : 设置status=ARCHIVED\n关联调整记录 ARCHIVED --> [*] : 数据永久存储(触发事件:超过保存周期) @enduml ``` ### 修正说明 1. **状态机结构优化**: - 统一使用`state XXX { ... } end`定义复合状态[^1] - 终止状态统一替换为`[*]`规范表示 - 补充所有状态的闭合标记 2. **注释标准化**: ```plantuml note on transition : 更新appealContent\n更新attachUrls ✅ ``` 多行注释使用`\n`分隔符,避免序号列表 3. **转换事件规范化**: - 统一转换箭头为`-->`确保兼容性 - 明确事件触发条件格式:`(触发事件:XXX)` 4. **状态完整性修复**: - 显式定义`ARCHIVED`为独立状态 - 补充`RULED_MAINTAIN/RULED_ADJUST`的状态转换路径 > 修正后状态图完整覆盖申诉对象生命周期:包含6个主状态、11种状态转换事件、12个业务动作,符合有限状态机(FSM)设计原则[^1],能清晰表达状态迁移条件和动作。 ### 相关问题 1. 状态图中如何表示超时触发的事件(如7天后自动归档)?[^1] 2. 复合状态(composite state)与子状态机(submachine)的区别是什么? 3. PlantUML状态图如何与序列图结合使用?[^2][^3] 4. 复杂业务系统中状态图的设计边界如何确定? 5. 状态图与工作流引擎(如Activiti)的实现映射关系?
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