简单来讲,逆问题是指那些需要从结果反推原因的问题,通常,问题X无法被直接观察、测量,此时,我们常会通过其结果Y来反推原因X。
- 通信:根据含有噪声的接受信号Y推测发送信号X
- 语音识别: 根据麦克风识别的音频波形数据Y推测语音信息X
- 文字识别:根据扫描仪读取的图像数据Y推测用户书写的文字X
- 邮件自动过滤: 根据收到的邮件文本Y推测邮件的类型X(是否广告等)
我们来看看这个例子
- 在某个角色扮演游戏中,玩家只要打倒怪物就能获得宝箱。宝箱有2/3的概率有陷阱。玩家虽然可以用魔法来检查陷阱,但这种判断方式并不完美,有1/4的错误概率。
- 假设玩家打倒了怪物,获得了宝箱,并通过魔法判定该宝箱没有陷阱,以此为前提,求“宝箱有陷阱“的概率。
如果以随机变量X表示宝箱有陷阱的概率,以随机变量Y表示魔法的判定结果,该问题通过以下方式表述:
- P(X = 有陷阱) = 2/3
- P(Y = 没有发现 | X = 有陷阱) = 1/4
- P(Y = 发现了 | X = 没有陷阱) = 1/4
求P(X = 有陷阱 | Y = 没有发现)
简单来讲,我们讲讨论以下这种类型的问题
- 已知所有的P(原因)与P(结果)一览
- 求P(原因|结果),这就是贝叶斯原理
我们来尝试解决这个问题
综上所述,Y=没有发现的区域占整体面积的
1/6 + 1/4 = 5/12
其中,X=有陷阱的比例为
1/6和5/12的比例,即0.4
贝叶斯公式的一般形式:
P(X=▲|Y=○)=P(Y=○|X=▲)P(X=▲)P(Y=○|X=▲)P(X=▲)+...+P(Y=○|X=◇)P(X=◇)