- 博客(24)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注

原创 学习并整理Unity的几种优化方法
第一个:把不需要移动的物体设置成静态static第二个:关闭垂直同步信号 点击 edit ---> project setting ---> quality 在最右边找到 VSyns Count ( VSync Count 参数会影响你的FPS,EveryVBlank相当于FPS=60,EverySec...
2018-08-06 14:44:47
1572
原创 fashion_mnist.load_data()出现[winError 10054] 远程主机强迫关闭了一个现有的连接解决方法
我已经解决完了,之前错误大概是下载超时失败,国外资源嘛,懂得读懂,一般这种情况,两种解决思路:第一种搭个梯子,这种治根;里面的东西不用动,连着文件夹fashion-mnist直接复制到c盘用户C:\Users\Administrator\.keras\datasets里面(我的是win10)链接:https://pan.baidu.com/s/15CiRJkZOgz0ixuNSLVVkKQ。这里下载好之后是这个样子的。
2023-10-01 15:59:22
610
转载 Pycharm下载与安装教程
PyCharm是一种Python IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境) PyCharm拥有一般IDE具备的功能,比如, 调试、语法高亮、双击桌面Pycharm图标,勾选同意,点击Continue下一步。找到下载好的.exe文件后,双击运行安装包,点击Next。点击左边得Projects,再点击New Project。右键找到Run,点击运行py文件,有Hi~ o(进去之后,会有教程提示,点击Close。选择安装路径,点击Next。
2023-03-02 15:08:19
329
原创 vscode下载安装和配置使用
一:下载打开后如上图所示,本人电脑win10教育版,64位,如图所示下载即可,我的下载好之后的安装包模样如下所示:下面勾选,我同意,然后下一步再往后必须勾选Path路径,windows 要重启后生效,如图勾选,然后下一步再往后,有的会弹出来这个安装中文语言包(可选),选择安装并重启,重启后安装成功。
2022-11-09 17:25:47
4363
转载 C#笔试面试精华 转
原文来自:https://www.cnblogs.com/tuqun/p/3655780.html1、简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。inte...
2019-03-24 14:42:17
716
转载 Razor基础语法简介--@的各种用法
Razor的出现,使页面看起更加简洁,Razor的页面后缀为:.cshtmlRazor基础语法:1、代码注释: 多行注释: @*注释信息*@ 单行注释: // 注释 1、代码体{...}@{ var x=100; var y=100; string str="this is string";}在代码体中,没一行都需要用";"结束,代码区...
2018-11-08 10:47:46
4037
转载 怎么在自己电脑上搭建一个服务器,以便于外网访问呢?
转自:紫松哥哥 前几天我要测试一个项目,这个是需要往服务器上放才可以测的,但后台太忙了,所以就说让我自己在自己电脑搭建个服务器,把项目代码放在里面测就可以,其实搭建服务器的方法有很多,之前我有用过一个XMAPP的软件它也是可以作为服务器承载代码,以供别人访问,不过我觉得比较流行的还是Tomcat服务器;其实我们偶尔也会写一下网页,javaweb程序,为了逼近现实,我们的项目发布后,都希望...
2018-11-05 16:37:38
14872
原创 SQL2008建立数据库时除了C盘建立其它的盘(D/E.F)都不能建立 这是为什么
猜测1:磁盘没有授权,用户没有权限(右键磁盘,属性,安全看看权限)猜测2:文件是否是只读的(网上看到了那么一眼没有实际遇见)猜测3:C盘启用了WINDOWS的磁盘压缩,你点右键属性把 压缩此驱动以节省空间那个√去掉...
2018-10-08 14:54:40
1825
转载 关于Unity3D5.X 动态批处理(Dynamic Batching)实测,区别于4.0版本(转)
尊重原创:https://blog.youkuaiyun.com/a2587539515/article/details/51178308 转自大佬见笑网上看了几篇文章,觉得不如自己试试,果然发现了一些问题,又查了查官网,才知道版本更新的时候批处理也更新了。 新版本官网上的介绍中去掉了缩放的限制,增加了一条对于镜像物体无法进行批处理,比如Scale为(1,1,1)的物体与Scale为(-1,1...
2018-08-18 09:28:41
450
转载 Unity中C#单例模式使用总结
一、单例模式优点单例模式核心在于对于某个单例类,在系统中同时只存在唯一一个实例,并且该实例容易被外界所访问; 意味着在内存中,只存在一个实例,减少了内存开销; 二、单例模式特点只存在唯一一个实例; 提供统一对外访问接口,使得全局可对该单例的唯一实例进行访问; 自行实例化(私有构造函数,不允许外界对其进行实例化)。 三、单例模式使用资源管理器,资源对象数据的加载和卸载(...
2018-08-13 10:27:07
1383
转载 VS快捷键(转)
1、窗口快捷键记忆诀窍:凡跟窗口挂上钩的快捷键必有一个W(Windows);Ctrl+W,W: 浏览器窗口 (浏览橱窗用有道的翻译是window shopping)Ctrl+W,S: 解决方案管理器 (Solution)Ctrl+W,C: 类视图 (Class)Ctrl+W,E: 错误列表 (Error)Ctrl+W,O: 输出窗口(输出Output;输出程序的的编译信息...
2018-08-08 17:37:27
492
转载 C#参数化(防止SQL注入)
转:https://blog.youkuaiyun.com/lsuwen/article/details/53224945/** C#防止SQL注入式攻击* Author:ICE FROG* TIME:2016/4/20*//** SQL注入式攻击就是值通过SQL执行语句的漏洞进行百分百匹配条件的攻击* 那么在执行语句的where语句后面的条件就永远为true** C#在数据库的这一块...
2018-08-08 16:12:43
5885
转载 C#操作多种数据库
C#操作多种数据库转:https://blog.youkuaiyun.com/lsuwen/article/details/532249791.C#连接连接Access程序代码:using System.Data;using System.Data.OleDb;..string strConnection="Provider=Microsoft.Jet.OleDb.4.0;";s...
2018-08-08 16:10:08
2108
原创 如何减少顶点数
顶点数优化大致分三个方向着手:制作模型时优化,减少顶点数;LOD就是所谓的细节级别( Level of Detail);遮挡剔除---------------------------------------------------------分割线-----------------------------------------------------------------3D建模内...
2018-08-06 18:12:32
1545
转载 Unity的Mesh合并
Unity3d网格合并转载:http://www.cxyclub.cn/n/54078/ 摘要:几个不同的物体,在Unity3d中可以将网格合并在一起,用于优化。在Unity3d中构建临时场景如下:建一C#脚本名为"CombineMeshes",挂在Cube上。CombineMeshes.cs内容如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;p...
2018-08-06 14:42:17
6210
转载 5分钟使用Unity制作AR应用,结合EasyAR制作AR(转)
开发预览 源码:链接: https://pan.baidu.com/s/1kUQ4Mrl 密码: upmp 模型资源:链接: https://pan.baidu.com/s/1bpImAwJ 密码: icwu Step 1:开发环境在本次的案例演示中,我使用的是unity5.5.1版本,EasyAR 为2.0.关于unity+Android 或unity+ios...
2018-08-01 10:39:30
4205
1
原创 C#通过编程添加右键菜单(一级菜单加二级菜单)
//创建右键菜单ContextMenuStrip R_Strip = new ContextMenuStrip();//添加一级菜单ToolStripMenuItem R_Add=new ToolStripMenuItem("添加一级菜单");//绑定点击事件 R_Add_Click点击事件自己写一下R_Add.Click += R_Add_Click;//创建R_A...
2018-07-20 10:57:07
3884
原创 枚举——C# Enum(谢绝转载)
忽然忘了Enum是怎么用着来了,百度查了一下,也看了别人写的博客详解啥的,但还是觉得乱,无奈只好去找了找以前讲师的讲课文档,别说棒棒哒,以下内容,仅供学习,禁止转载。using System;namespace EnumType{ //枚举: /* * 枚举是程序员自定义类型,属于值类型 * 通过Enum关键字声明枚举 * 枚举中只有一种...
2018-07-16 11:37:59
434
原创 C#中实现多态的三种方式:抽象类,虚方法,接口
Interface(接口):是一种规则,要求继承类必需实现所有声明的成员,方法是公开的。 Virtual方法(虚方法):可以在继承类里 Override覆盖重新的方方法,有自己的方法体。派生类可使用,可重写。 Abstract(抽象方法):只能在抽象类种修饰,并且没有具体的实现,抽象方法在派生类种 使用Override重写。一、抽象类 抽象函数:只有函数定义,没有函数体的函数。例如:abst...
2018-07-13 11:18:41
2465
转载 C#里partial关键字的作用(转摘)
作用:允许我们将一个类、结构或接口分成几个部分,分别实现在几个不同的.cs文件中。局部类型适用于以下情况:(1) 类型特别大,不宜放在一个文件中实现。(2) 一个类型中的一部分代码为自动化工具生成的代码,不宜与我们自己编写的代码混合在一起。(3) 需要多人合作编写一个类。2. 局部类型的限制(1) 局部类型只适用于类、接口、结构,不支持委托和枚举。(2) 同一个类型的各个部分必须都有修饰符 par...
2018-07-13 09:29:27
671
原创 Unity 3D 正交(Orthographic)摄像机尺寸学习笔记
在 Unity 3D 中可以把摄像机设置为正交。正交摄像机与 Unity 3D 中普通摄像机相比没有透视效果(近大远小),所以正交相机一般可以用于 2D 游戏开发或者是 3D 游戏的 UI 开发。Camera cam; public int minSize; //How far can the player zoom in? public int maxSize; //How ...
2018-07-10 10:34:39
1612
lfw-home资源包.zip
2023-04-09
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人