关于C编译器里字节对齐的问题

本文结合多篇文章资料,探讨C编译器结构体字节对齐问题。介绍了通过伪指令改变缺省对界条件的方法,分析了不同结构体成员空间分配情况及对齐规则,如每个成员按自身方式对齐、复杂类型默认对齐为最长成员对齐方式等,还提及结构体sizeof计算及特殊情况。
是看了优快云上一篇文章,很有感想,把问题总结了一下,找了一些资料,把知识点结合了一下,算一个资源的集合吧.
声明:只是为了方便个人学习用:)

首先是来自http://blog.youkuaiyun.com/wenddy112/articles/300583.aspx<<通过#pragma pack(n)改变C编译器的字节对齐方式>>上的一个问题:
对于下面的结构体
struct test
{
     char x1;
     short x2;
     float x3;
     char x4;
};
结构各成员空间分配情况是怎样的?
文章中解释:
结构的第一个成员x1,其偏移地址为0,占据了第1个字节。第二个成员x2为short类型,其起始地址必须2字节对界,因此,编译器在x2和x1之间填充了一个空字节。结构的第三个成员x3和第四个成员x4恰好落在其自然对界地址上,在它们前面不需要额外的填充字节。在 test结构中,成员x3要求4字节对界,是该结构所有成员中要求的最大对界单元,因而test结构的自然对界条件为4字节,编译器在成员x4后面填充了 3个空字节。整个结构所占据空间为12字节。
同时,说明了更改C编译器的缺省字节对齐方式: 在缺省情况下,C编译器为每一个变量或是数据单元按其自然对界条件分配空间。一般地,可以通过下面的方法来改变缺省的对界条件:
 · 使用伪指令#pragma pack (n),C编译器将按照n个字节对齐。
    · 使用伪指令#pragma pack (),取消自定义字节对齐方式。
另外,还有如下的一种方式:
     · __attribute((aligned (n))),让所作用的结构成员对齐在n字节自然边界上。如果结构中有成员的长度大于n,则按照最大成员的长度来对齐。
     · __attribute__ ((packed)),取消结构在编译过程中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐。
以上的n = 1, 2, 4, 8, 16... 第一种方式较为常见。


下面是优快云上提出的问题(原文<<intel和微软和本公司同时出现的面试题>>:http://community.youkuaiyun.com/Expert/TopicView3.asp?id=3804035)
---------------------------------------
#pragma pack(8)

struct s1{
short a;
long b;
};

struct s2{
char c;
s1 d;
long long e;
};

#pragma pack()


1.sizeof(s2) = ?
2.s2的c后面空了几个字节接着是d?
---------------------------------------

下面是redleaves(ID最吊的网友)给出的解释:
很详尽,很透彻,从论坛原文后头的对话可以看出redleaves对C/C++的标准理解很深刻,值得偶学习:)
#pragma pack(8)
struct S1{
char a;
long b;
};
struct S2 {
char c;
struct S1 d;
long long e;
};
#pragma pack()
sizeof(S2)结果为24.
成员对齐有一个重要的条件,即每个成员分别对齐.即每个成员按自己的方式对齐.
也就是说上面虽然指定了按8字节对齐,但并不是所有的成员都是以8字节对齐.其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(这里是8字节)中较小的一个对齐.并且结构的长度必须为所用过的所有对齐参数的整数倍,不够就补空字节.
S1中,成员a是1字节默认按1字节对齐,指定对齐参数为8,这两个值中取1,a按1字节对齐;成员b是4个字节,默认是按4字节对齐,这时就按4字节对齐,所以sizeof(S1)应该为8;
S2 中,c和S1中的a一样,按1字节对齐,而d 是个结构,它是8个字节,它按什么对齐呢?对于结构来说,它的默认对齐方式就是它的所有成员使用的对齐参数中最大的一个,S1的就是4.所以,成员d就是按4字节对齐.成员e是8个字节,它是默认按8字节对齐,和指定的一样,所以它对到8字节的边界上,这时,已经使用了12个字节了,所以又添加了4个字节的空,从第16个字节开始放置成员e.这时,长度为24,已经可以被8(成员e按8字节对齐)整除.这样,一共使用了24个字节.
a b
S1的内存布局:11**,1111,
c S1.a S1.b d
S2的内存布局:1***,11**,1111,****11111111

这里有三点很重要:
1.每个成员分别按自己的方式对齐,并能最小化长度
2.复杂类型(如结构)的默认对齐方式是它最长的成员的对齐方式,这样在成员是复杂类型时,可以最小化长度
3.对齐后的长度必须是成员中最大的对齐参数的整数倍,这样在处理数组时可以保证每一项都边界对齐

对于数组,比如:
char a[3];这种,它的对齐方式和分别写3个char是一样的.也就是说它还是按1个字节对齐.
如果写: typedef char Array3[3];
Array3这种类型的对齐方式还是按1个字节对齐,而不是按它的长度.
不论类型是什么,对齐的边界一定是1,2,4,8,16,32,64....中的一个.

下面是从另外一篇文章(http://community.youkuaiyun.com/Expert/TopicView3.asp?id=3564500)的一些对各个类型以及结构体对齐方式的补充:

为了能使CPU对变量进行高效快速的访问,变量的起始地址应该具有某些特性,即所谓的“对齐”。例如对于4字节的int类型变量,其起始地址应位于4字节边界上,即起始地址能够被4整除。变量的对齐规则如下(32位系统):
Type
Alignment
char
在字节边界上对齐
short (16-bit)
在双字节边界上对齐
int and long (32-bit)
在4字节边界上对齐
float
在4字节边界上对齐
double
在8字节边界上对齐
structures
单独考虑结构体的个成员,它们在不同的字节边界上对齐。
其中最大的字节边界数就是该结构的字节边界数。

如果结构体中有结构体成员,那么这是一个递归的过程。
设编译器设定的最大对齐字节边界数为n,对于结构体中的某一成员item,它相对于结构首地址的实际字节对齐数

目X应该满足以下规则:
X = min(n, sizeof(item))
例如,对于结构体
struct {
char a;
long b;
} T;
当位于32位系统,n=8时:
a的偏移为0,
b的偏移为4,中间填充了3个字节, b的X为4;

当位于32位系统,n=2时:
a的偏移为0,
b的偏移为2,中间填充了1个字节,b的X为2;
结构体的sizeof:
设结构体的最后一个成员为LastItem,其相对于结构体首地址的偏移为offset(LastItem),其大小为sizeof(LastItem),结构体的字节对齐数为N,则:结构体的sizeof 为: 若offset(LastItem)+ sizeof(LastItem)能够被N整除,那么就是offset(LastItem)+ sizeof(LastItem),否则,在后面填充,直到能够被N整除。
另外:
1) 对于空结构体,sizeof == 1;因为必须保证结构体的每一个实例在内存中都有独一无二的地址.
2) 结构体的静态成员不对结构体的大小产生影响,因为静态变量的存储位置与结构体的实例地址无关。例如:
struct {static int I;} T; struct {char a; static int I;} T1;
sizeof(T) == 1; sizeof(T1) == 1;

要想更进一步了解编译器对结构体及各变量对齐方式的处理,尤其是变量及结构体大小的用法(sizeof的用法)
推荐阅读下面一篇文章(可惜没有下篇:():
<<sizeof,终极无惑(上)>>:http://blog.youkuaiyun.com/freefalcon/archive/2004/07/28/54839.aspx
<think> 首先,用户查询是:“防止编译器字节对齐的方法”,意思是“How to prevent the compiler from doing byte alignment”。我需要基于提供的引用来回答。 关键引用: - 引用[2]:提到在GCC中,使用`__attribute__ ((packed))`可以取消优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐。 - 引用[3]:同样提到`__attribute__ ((packed))`取消结构在编译过程中的优化对齐。 - 引用[4]:讨论了不同编译器的修改方法: - MSVC使用`#pragma pack(push, 1)`和`#pragma pack(pop)`或`__packed`关键字。 - 通用方法是`#pragma pack(n)`,其中n设置对齐字节数。 - 引用[5]:解释缺省对齐方式,但未直接提供防止方法。 系统指令: - 所有行内数学表达式用$...$格式。 - 独立公式用$$...$$单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 在引用的段落末尾自然地添加引用标识,如[^1]。 用户的问题是基于防止编译器进行字节对齐的方法。从引用中,核心方法是使用编译器特定的指令来强制最小对齐。 总结方法: 1. **在GCC中**:使用`__attribute__((packed))`取消结构体的优化对齐。 - 例如:`struct my_struct __attribute__((packed)) { ... };` 2. **在MSVC中**:使用`#pragma pack(push, n)`和`#pragma pack(pop)`,其中n=1表示1字节对齐。 - 或使用`__packed`关键字。 3. **通用方法**:`#pragma pack(n)`,例如`#pragma pack(1)`设置1字节对齐。 回答结构: - 清晰地解释方法。 - 使用示例代码(如引用中所示)。 - 引用来源。 - 最后,生成相关问题。 相关问题生成: - 基于主题,例如:1. 为什么需要防止字节对齐?2. 不同编译器的对齐差异?3. 字节对齐对性能的影响?等。 在回答中,自然地添加引用标识。例如,当提到某个方法时,添加[^number]。 完整回答: 1. **引言**:解释字节对齐和为什么需要防止它。 2. **具体方法**: - 对于GCC:使用`__attribute__((packed))`。 - 对于MSVC:使用`#pragma pack`或`__packed`。 - 通用跨平台方法:`#pragma pack(n)`。 3. **示例代码**:从引用中提取或简化。 4. **注意事项**:提到隐患,如引用[1]中所述。 5. **生成相关问题**。 </think> ### 防止编译器进行字节对齐的方法 编译器在执行字节对齐时,会根据硬件平台优化内存布局(如x86可能容忍非对齐访问,但MIPS或SPARC可能导致错误[^1])。防止字节对齐通常用于节省内存空间、兼容硬件要求(如嵌入式系统),或处理跨平台数据序列化。下面基于常见编译器(如GCC和MSVC)总结关键方法,并参考引用内容。 #### 1. **在GCC编译器中使用 `__attribute__((packed))`** GCC默认采用自然对界(如4字节对齐),但可通过属性 `__attribute__((packed))` 强制取消对齐优化。这会按结构体成员的实际字节数对齐,避免填充字节。 ```c struct person { char *name; // 指针通常为4字节(32位系统) int age; // 4字节 char score; // 1字节 } __attribute__((packed)); // 取消对齐优化 ``` - **效果**:结构体大小变为成员总和(如 `char*` + `int` + `char` = 4+4+1=9字节),而不使用默认填充。 - **注意**:这种方法可能降低访问效率,尤其在非x86平台可能引发错误[^1][^2]。 #### 2. **在MSVC编译器中使用 `#pragma pack` 或 `__packed`** MSVC通过 `#pragma pack` 指令设置对齐字节数。结合 `push` 和 `pop` 可局部控制对齐,避免全局影响。 ```c #pragma pack(push, 1) // 保存当前对齐设置,并强制1字节对齐 struct MyStruct { char a; // 1字节 int b; // 4字节 char c; // 1字节 } __packed; // 或使用 __packed 关键字(MSVC专用) #pragma pack(pop) // 恢复原始对齐设置 ``` - **效果**:结构体大小变为6字节(1+4+1),而不是默认的12字节(含填充)。 - **跨平台提示**:`#pragma pack(n)` 是通用方法,`n=1` 表示最小对齐;省略参数(如 `#pragma pack()`)恢复默认[^4]。 #### 3. **通用跨平台方法:`#pragma pack(n)`** 所有C/C++编译器支持 `#pragma pack(n)`,其中 `n` 指定对齐字节数(如n=1表示1字节对齐)。 ```c #pragma pack(1) // 设置1字节对齐 struct MyStruct { char a; int b; char c; }; #pragma pack() // 恢复默认对齐 ``` - **效果**:成员紧密排列,无填充字节。 - **注意**:如果结构体成员的最大类型长度大于n(如 `double` 要求8字节对齐),编译器仍可能按最大长度对齐[^3][^5]。 #### 注意事项 - **隐患**:强制取消对齐可能导致跨平台问题(如ARM或SPARC上的总线错误[^1]),或访问效率下降。 - **性能权衡**:默认对齐优化内存访问速度;防止对齐适用于对空间敏感场景(如网络协议包)。 - **引用依据**:上述方法来源于GCC的 `__attribute__` 机制[^2][^3] 和 MSVC 的 `#pragma pack` [^4],编译器缺省行为为自然对界[^5]。
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