Unity 打包Android 提示XX Can only be called from the main thread

本文详细记录了在未开启多线程的情况下,使用高德地图SDK遇到的问题及解决方案。通过控制变量法,最终发现developmentBuild设置是导致问题的关键。移除该设置后,成功解决了回调事件中的异常。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

调用了高德地图SDK,项目本身没有开启多线程。

出现问题的地方在

一个写在引用项目中的事件的回调。

控制变量法,最后找出原因:

development Build 勾勾去掉。

具体原因查了关于 development Build 相关文档,没有提及线程方面。

 

 

 

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