n条线段可以组成多少种三角形

本文介绍了一种算法,用于计算给定线段集合中能组成的不同三角形的数量。输入包括线段数量及各线段长度,通过排序和搜索技术,输出所有可能的三角形组合。

题目描述

Ocean最爱三角形,现在Ocean手里有n条线段,Ocean现在想知道,这n条线段可以组成多少种三角形。

输入

一个整数n

(3≤n≤3000)

 

接下来n

个整数x(1≤x≤10000)

 

输出

三角形的种类数

样例输入

6
3 2 4 2 5 2

样例输出

5

#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;

#if 01

const int maxn(3009),maxx(10009);
int n,a[maxn],num[maxx];

long long fnum(int a[],int len)
{
    long long ans=0;
    for(int i=0;i<len;i++)
    {
        if(num[a[i]]>=3)
        {
            ans+=1;
        }
        if(num[a[i]]>=2)
        {
            int t=lower_bound(a,a+len,2*a[i])-a;
            ans+=(t-1);
        }
        for(int j=i+1;j<len;j++)
        {
            int t=lower_bound(a+j,a+len,a[i]+a[j])-a;
            ans+=(t-j-1);
        }
    }
    return ans;
}

int main()
{
    cin>>n;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        cin>>a[i];
        num[a[i]]++;
    }
    sort(a,a+n);
    int len=unique(a,a+n)-a;
    cout<<fnum(a,len)<<endl;
    return 0;
}
#endif

细节很重要━(゚∀゚)━!

<think> 我们面对的问题是:将n线段拼接成m多段折线(可能有多折线,且折线可能包含多个线段) 注意:折线是由连续线段组成的,且折线之间是独立的(即折线之间没有公共边) 核心挑战: 1. 线段是无序的,我们需要将它们分组并排序,使得每组线段构成折线。 2. 一折线由一组有序的线段组成,相邻线段共享一个端点。 3. 最终要形成m折线(m可能小于n,因为一折线可能由多线段组成) 算法思路: 步骤1:构建图模型 - 将每个线段视为一边,线段的两个端点视为顶点。 - 使用邻接表来存储每个顶点连接的边(这里存储的是相邻的顶点,以及通过哪边连接,但这里我们只需要知道连接关系即可) 步骤2:识别端点 - 在折线中,端点(非公共顶点)的度数为1(如果折线是开放的),而中间点的度数为2。 - 但是,如果折线是闭合的,那么就没有度数为1的顶点(即环),此时我们可以选择任意一个点作为起点(但为了区分不同的环,我们需要独立处理)。 步骤3:构建折线(多段折线意味着可能有多个连通分量,且每个连通分量是一折线) - 我们需要将图分解为多个连通分量,每个连通分量对应一折线(或者多?注意,折线应该是简单路径或环) - 注意:一个连通分量必须是一简单路径(开放折线)或者一个简单环(闭合折线)。如果连通分量有分支(比如T型交叉),则无法形成一折线。因此,我们需要确保每个连通分量的顶点度数只能是1或2(对于开放折线)或者全部为2(闭合折线)。 步骤4:遍历每个连通分量,构建折线 - 对于每个连通分量,从度数为1的顶点开始(如果有的话)进行深度优先搜索(DFS)或直接遍历,直到遇到另一个度数为1的顶点(开放折线)或者回到起点(闭合折线)。 - 如果连通分量中所有顶点的度数都是2,那么它是一个环,我们可以从任意点开始,最后回到起点。 步骤5:处理分支情况(不允许分支) - 如果我们在连通分量中遇到度数大于2的顶点,说明有分支,此时无法形成一折线。根据问题,我们可能需要将分支拆分成多折线?或者报错?这里需要明确:题目要求拼接成m折线,且折线是简单路径(无分支)。因此,如果存在分支,我们需要将其拆分成多折线(每折线是简单路径)。 但是,问题要求将n线段拼接成m多段折线,所以允许存在多折线,但每折线是简单路径(无分支)。因此,我们需要将图分解成多简单路径(或环)。 具体算法步骤: 1. 构建图:用一个邻接表(如`map<Point, vector<Point>>`)记录每个点相邻的点(以及通过哪边,但这里我们只需要相邻点)。同时,我们需要记录每边是否被访问过(避免重复使用线段)。 2. 统计每个顶点的度数(即相邻点的个数)。 3. 遍历所有顶点,将度数为奇数的顶点(度数为1的顶点)作为开放折线的端点。注意:在折线图中,开放折线有两个度数为1的端点,闭合折线没有度数为1的端点。而且,一个连通分量中只能有0个或2个度数为1的顶点。 4. 从每个度数为1的顶点出发进行DFS,遍历过程中将访问的边标记为已访问,并将点按顺序加入当前折线的点序列。注意:在DFS过程中,我们只能选择未访问的边,并且每一步只能选择一未访问边(因为每个中间点的度数最多为2,选择一未访问边后,另一边就是下一个)。 5. 对于没有度数为1的顶点的连通分量(即环),我们从一个顶点开始DFS,直到回到起点。 6. 在DFS过程中,我们记录折线的点序列(按顺序)。 7. 当我们处理完所有连通分量后,我们就得到了m折线(每个连通分量对应一折线)。 但是,这里有一个关键点:一个连通分量如果包含多个环或者多个路径?实际上,我们的图是由线段组成的,每个连通分量应该是简单路径或简单环。所以,每个连通分量只能形成一折线。 然而,如果图中存在多个连通分量,那么就会形成多折线。 8. 最后,我们得到m折线(m就是连通分量的个数)。 但是,注意:如果我们在构建图时,一个连通分量内出现了分支(即某个顶点度数大于2),那么我们需要将这个连通分量拆分成多折线。拆分方法:从每个度数为1的顶点出发进行DFS,直到遇到另一个度数为1的顶点或者死胡同(中间点)?实际上,在非退化情况下,一个连通分量中如果有k个度数为1的顶点,那么它应该被拆分成k/2折线(因为每折线需要两个端点)。但是,也有可能存在环(没有度数为1的顶点),那么环就是一折线(闭合折线)。 然而,问题在于:如果有一个连通分量,其中包含一个分支点(度数为3),那么它至少需要三折线(因为有三路径,每路径从分支点到一个端点)?但这样会使得折线之间共享顶点(分支点)?但题目要求折线是独立的多段线,所以折线之间不应该共享线段,但可以共享顶点?题目没有明确,但通常折线是独立的,即不共享任何线段,顶点共享是允许的?但这里我们拼接的折线是由给定线段组成的,每线段只能属于一折线。 因此,我们需要确保每边只被使用一次。在DFS遍历中,我们访问过的边不再使用,所以每线段只会被一折线使用。 所以,对于有分支的连通分量,我们可以这样处理: - 从每个度数为1的顶点出发,进行DFS(使用未访问的边),直到遇到另一个度数为1的顶点(或者环?)。 - 但是,分支点(度数为3)在第一次经过后,度数会减少(因为访问了一边),那么剩下的度数就是2,下次再经过时,剩下的度数就是1(但是我们在DFS中会记录访问,所以不会重复使用边)。 然而,一个度数为3的顶点,在DFS过程中,我们可能需要多次经过它?但是每次只能使用一边,所以实际上,我们可以从不同的度数为1的顶点出发,经过这个分支点,然后继续到其他端点。 因此,算法步骤修正: 1. 构建图,并记录每个顶点的度数(初始度数)。 2. 用一个全局的边访问标记(可以用一个set来存储已经访问的边,边用有序点对表示)。 3. 然后,遍历所有顶点,从度数为1的顶点开始进行DFS(如果该顶点还有未访问的边)。同时,也要考虑环:当没有度数为1的顶点时,从度数大于0的顶点开始(环)。 4. 在DFS中,从当前顶点u,查看它的所有邻接点v,对于边(u,v)(有序表示)如果未访问,则访问该边,并将v加入当前折线点序列,然后递归(或迭代)进入v。注意:在访问边(u,v)后,我们需要在图中“移除”这边(即标记为已访问,并且减少u和v的度数?或者不减少度数,只标记边已访问,然后选择下一个邻接点时跳过已访问边)。实际上,我们只需要通过边的访问标记来控制。 5. 在DFS过程中,当当前顶点没有未访问的边(或者只有一边,但已经被访问)时,折线结束。 6. 注意:在环的情况下,我们从某个顶点开始,最后会回到这个顶点,从而形成闭合折线。 7. 重复步骤3和4,直到所有边都被访问。 这样,我们就能将整个图分解为若干折线(每折线是一路径或一个环),折线的数量m就是DFS的次数(即从多少个起点开始DFS)。 但是,环的情况:环没有度数为1的顶点,所以我们需要单独处理:在遍历完所有度数为1的顶点后,再处理环(即剩余的边)。 具体实现: 1. 数据结构: map<Point, vector<Point>> graph; // 邻接表(无向图) set<pair<Point, Point>> visitedEdges; // 已访问的边(用有序对表示) 2. 构建图: for each segment (p1, p2): graph[p1].push_back(p2); graph[p2].push_back(p1); 3. 创建一个结果列表:vector<vector<Point>> polylines; // 存储所有折线的点序列 4. 遍历所有顶点: - 首先,处理开放折线:找到度数为奇数的顶点(实际只需要度数为1)?但注意,在DFS过程中,度数会变化(通过访问标记来避免重复访问,但实际度数我们并不修改,而是通过边的访问标记来控制)。所以,我们不需要修改度数,而是检查当前顶点是否还有未访问的边。但是,对于初始的度数为1的顶点,我们优先处理(因为它们是端点)。 - 但是,随着DFS进行,顶点的“剩余未访问边”会减少。我们可以用当前顶点的邻接边中未访问的边数量来判断。 5. 算法: for (每个顶点) { // 优先处理度数为1的顶点(初始度数为1,且还有未访问边)? 注意:在DFS过程中,一个顶点的未访问边会减少,所以初始度数为1的顶点在访问一边后就变成0了。 // 实际上,我们不需要初始度数,只需要在遍历时检查该顶点是否还有未访问的边。 // 件:当前顶点的邻接边中,有未访问边的数量为1(当前顶点的未访问边数)且当前顶点未被完全访问(即还有未访问边),那么它就可以作为开放折线的端点。 // 但是,为了避免重复,我们只从度数为1的端点开始(初始度数为1)?不,因为DFS过程中,一个顶点的未访问边会变化。 // 因此,我们改为:如果当前顶点的未访问边数为1,则作为开放折线的起点。 } 但是,标准做法是: a. 先找出所有度数为奇数的顶点(在初始图中)。注意:在无向图中,度数为奇数的顶点个数一定是偶数。对于开放折线,两个端点度数为奇数(1),中间点度数为偶数(2)。对于闭合折线,所有点度数为偶数(2)。 b. 然后,从每个度数为奇数的顶点开始DFS(如果还有未访问边),但是注意,每折线需要两个度数为奇数的顶点(起点和终点),所以当我们从一个度数为奇数的顶点开始DFS到另一个度数为奇数的顶点时,这两个奇度点就变成偶度(实际上是减少1,但用边的访问标记来实现,我们并不改变度数,只是用边的访问标记来避免重复)。 然而,我们并不需要初始度数,而是用边的访问标记来驱动DFS。 更通用的算法(欧拉路径的变种): - 我们想要分解图成若干欧拉路径(开放折线)和欧拉回路(闭合折线)。 - 欧拉路径存在的件:连通图(或者连通分量)中奇度顶点个数为0或2。 - 但我们的图可能不连通,所以每个连通分量独立处理。 算法步骤(针对一个连通分量): 1. 如果连通分量内有奇度顶点(奇度顶点个数k>0),那么一定有k个奇度顶点(k为偶数)。则我们可以将图分解为k/2欧拉路径(每欧拉路径从一个奇度顶点到另一个奇度顶点)。 2. 如果没有奇度顶点,那么存在欧拉回路(一闭合折线)。 但是,我们如何分解?我们可以这样: - 每次从一个奇度顶点开始DFS,直到另一个奇度顶点(如果还有未访问边,但注意,在DFS过程中,我们只走未访问边,并且每次访问一边,就将两个顶点的度数减2?不,实际是标记边已访问,然后这两个顶点的未访问边数减少1)。 - 当我们走完一路径后,这两个奇度顶点就变成了偶度顶点(因为各减少了一边)。然后我们再找下一个奇度顶点对。 然而,这个分解算法比较复杂。我们可以使用Hierholzer算法的变种。 由于问题规模可能不大(n<=10000线段),我们可以采用简单的DFS遍历,但需要记录路径。 具体步骤(整个图): vector<vector<Point>> result; // 存储所有折线 while (!visitedEdges contains all edges) { // 找到一个起点:优先找奇度顶点(在初始图中)且还有未访问边?但初始度数我们可以保存,但我们在DFS过程中并不改变度数,而是通过边的访问标记来避免重复。 // 如何快速知道当前顶点的未访问边数?我们可以通过graph[u]的大小减去已访问的与u相连的边数?这样效率低。 改进:我们用一个栈来实现DFS?或者递归DFS。 Point start; bool foundStart = false; // 先找还有未访问边的顶点(任意一个都可以),但优先奇度顶点(初始度数) // 如果初始度数中奇度顶点还有未访问边,则选择它;否则,任选一个还有未访问边的顶点(环的情况) // 我们可以用一个队列存储初始的奇度顶点(但需要动态更新奇度顶点的剩余未访问边数?) 另一种方法:先遍历所有顶点,如果该顶点的未访问边数>0,则: if (该顶点在初始图中是奇度顶点) 则优先选(但只选一次?)或者,我们维护一个当前奇度顶点集合(初始时是奇度的顶点,然后每次访问一边,两个顶点的当前度数减1,如果减到0就移除,如果变成偶数就移除?) 简化:不维护动态度数,而是每次需要起点时,遍历所有顶点找未访问边数>0的顶点,并且是奇度(初始)的顶点。如果找不到奇度顶点,就找任意一个未访问边数>0的顶点。 // 开始DFS vector<Point> polyline; Point current = start; polyline.push_back(current); while (true) { Point next = None; // 从current的邻接点中找一个未访问的边 for (Point neighbor : graph[current]) { auto edge = makeOrderedPair(current, neighbor); // 确保有序 if (visitedEdges.find(edge) == visitedEdges.end()) { next = neighbor; // 标记边已访问 visitedEdges.insert(edge); break; // 这里我们只取一个,因为折线是简单路径(没有分支),所以一次只走一边 } } if (next == None) { break; // 死胡同,结束 } polyline.push_back(next); current = next; } result.push_back(polyline); } 但是,这样每次只取一边,然后移动,可能会忽略分支?因为我们在一个顶点有多未访问边时,只取一边(然后break了),这样剩下的边会在后续的DFS中处理(因为我们在外循环中会重新找起点)。但这样会导致一折线被拆成多?实际上,我们希望在一个连通分量中,尽量形成一折线(如果是欧拉路径的话),但如果有分支,则必须拆开。 然而,上面的DFS每次只找一路径,然后标记边已访问。当一路径结束后,剩下的边会形成新的路径。这样,一个连通分量可能会被拆成多折线(这正是我们需要的:分解成多简单路径)。 因此,上述算法可以工作。但我们需要确定起点:优先使用初始度数中的奇度顶点作为起点。 具体实现起点选择: // 维护一个初始度数表:map<Point, int> initDegree; // 在构建图时,每个点的度数就是graph[point].size()(初始) // 然后,维护一个候选起点集合:优先选择initDegree[point]为奇数的点,并且该点还有未访问边(即graph[point]中还有未访问的边)?但是,随着边的访问,一个点的当前未访问边数在减少,但initDegree不变。 // 我们可以在全局维护一个集合:set<Point> candidateStarts; 初始时包含所有奇度顶点(初始度数为奇数)。 // 然后,每次选择起点时,从candidateStarts中取一个点(如果该点还有未访问边)。如果candidateStarts为空,则从任意一个还有未访问边的点开始。 // 注意:当我们访问一边后,这边连接的两个点(u,v)的当前未访问边数减少,如果某个点(比如u)原本是奇度顶点,访问一边后,剩余未访问边数为偶数(但初始度数不变),但我们不再将它作为候选起点?实际上,在访问一边后,这个点的剩余未访问边数可能变为偶数,那么它就不再是奇度(当前意义下)?但我们只关心初始度数。 // 但是,欧拉路径要求起点是奇度顶点(初始),所以我们在初始时确定的奇度顶点,即使经过访问后剩余边为偶数,我们仍然需要优先使用它作为起点?因为它在整个连通分量中是一个端点。 // 所以,算法: set<Point> oddVertices; // 初始度数为奇数的点 for (auto& node : graph) { if (node.second.size() % 2 != 0) { oddVertices.insert(node.first); } } // 然后,在循环中: while (!visitedEdges.size() == totalEdges) { Point start = findStart(oddVertices, graph, visitedEdges); if (start is not found) { // 从任意一个还有未访问边的点开始 for (auto& node : graph) { Point p = node.first; if (hasUnvisitedEdges(p, graph, visitedEdges)) { start = p; break; } } } // 如果还是没找到,说明没有边了 if (start not found) break; vector<Point> polyline; DFS(start, polyline, graph, visitedEdges); // 注意:这里的DFS是迭代的(避免递归过深) result.push_back(polyline); // 注意:在DFS过程中,我们每次只取一边(即每一步只扩展一个点),但上面的DFS我们写的是迭代的(每一步取一个邻接点,然后移动到那个点) } // 辅助函数:hasUnvisitedEdges(Point p, graph, visitedEdges) bool hasUnvisitedEdges(Point p) { for (Point neighbor : graph[p]) { auto edge = makeOrderedPair(p, neighbor); if (visitedEdges.find(edge) == visitedEdges.end()) { return true; } } return false; } // 找起点:优先在oddVertices中找一个还有未访问边的点 Point findStart(set<Point>& oddVertices, ...) { for (Point p : oddVertices) { if (hasUnvisitedEdges(p)) { return p; } } return Point(None); // 没找到 } // 注意:在DFS过程中,我们可能会遇到分支点(有多个未访问边),但我们的DFS每次只取一边(然后break),然后DFS会继续沿着这边走到头,形成一折线。剩下的边会在后续的循环中处理(从同一个分支点的剩余边开始,但此时这个分支点可能不再是奇度顶点(初始)?所以不会作为起点?没关系,因为剩下的边会形成新的折线,我们会在后续的循环中从该分支点(如果有未访问边)开始,但前提是我们在后续循环中会检查所有点(包括非奇度顶点)的未访问边。 但是,上面的DFS函数(迭代版)我们写的是: vector<Point> polyline; Point current = start; polyline.push_back(current); while (true) { Point next = None; for (Point neighbor : graph[current]) { edge = makeOrderedPair(current, neighbor); if (visitedEdges not contain edge) { next = neighbor; visitedEdges.insert(edge); break; // 注意:这里break了,所以每次只取一边 } } if (next == None) break; polyline.push_back(next); current = next; } 这样,从一个起点开始,我们沿着一路径一直走,直到走不动(形成一折线)。这样,即使一个顶点有多个分支,我们也只走其中一,剩下的分支会在后续的循环中处理(因为该顶点还有未访问边,所以后续会作为起点(如果它是初始奇度顶点)或者作为非奇度顶点被后续循环作为起点(当没有奇度顶点时))。 因此,这个算法能够将一个有分支的连通分量分解成多折线(每折线是简单路径)。 但是,这样分解得到的折线可能是非常短的(比如只有一线段),但题目要求是折线(至少由一线段组成,所以一线段也可以是一折线)。 最后,我们得到m折线,m就是result.size()。 注意:图可能有多个连通分量,但上述循环会处理所有边(visitedEdges.size()等于总边数时停止),所以会处理所有连通分量。 算法复杂度:O(V+E),因为每边只访问一次,每个顶点被访问的次数与其度数成正比。 示例验证: 考虑三线段:AB, BC, BD,构成一个分支(星形),其中A、C、D是端点(度数为1),B是分支点(度数为3)。 初始奇度顶点:A、C、D、B(度数3也是奇数)?不对,度数为奇数的顶点有4个(A,C,D,B)?因为无向图中度数之和是偶数,所以奇度顶点个数为偶数。这里四个奇度顶点。 算法: 第一次:从奇度顶点集合中选一个(比如A),然后DFS:A->B(访问边AB),然后从B出发,有两未访问边(BC,BD),我们选择一(比如BC),标记BC,然后到C(此时,折线为A->B->C)。 然后,折线结束(因为C没有未访问边了?不对,C只有一边(BC)已经被访问,所以结束)。此时,折线1:A-B-C。 剩余边:BD。 第二次:从奇度顶点集合中选一个(D),然后DFS:D->B,但B现在还有未访问边吗?B的初始边有AB,BC,BD,现在AB和BC已访问,所以BD未访问,因此DFS:D->B(标记BD),然后从B出发,没有未访问边(因为AB,BC,BD都已访问),所以折线结束:D->B。 这样我们得到两折线:A-B-C 和 D-B。 但是,我们也可以得到A-B-D和C-B?这取决于DFS时选择边的顺序。但无论如何,我们都能得到两折线。 注意:折线的起点和终点都是奇度顶点(初始),且每折线会消耗两个奇度顶点(起点和终点)。所以,奇度顶点个数为4,则分解为2折线。 因此,算法正确。 代码实现: #include <iostream> #include <vector> #include <map> #include <set> #include <algorithm> #include <cctype> #include <unordered_set> #include <stack> using namespace std; struct Point { double x, y; bool operator<(const Point& other) const { return x < other.x || (x == other.x && y < other.y); } bool operator==(const Point& other) const { return x == other.x && y == other.y; } // 用于哈希 struct Hash { size_t operator()(const Point& p) const { return hash<double>()(p.x) ^ hash<double>()(p.y); } }; }; // 创建有序点对 pair<Point, Point> makeOrderedPair(const Point& p1, const Point& p2) { if (p1 < p2) { return {p1, p2}; } else { return {p2, p1}; } } // 折线集合类 class PolylineAssembly { public: vector<vector<Point>> assemble(vector<pair<Point, Point>>& segments) { // 构建图 map<Point, vector<Point>> graph; set<Point> oddVertices; // 初始度数为奇数的顶点 int totalEdges = segments.size(); // 先统计度数 map<Point, int> degree; for (auto& seg : segments) { degree[seg.first]++; degree[seg.second]++; graph[seg.first].push_back(seg.second); graph[seg.second].push_back(seg.first); } // 找出奇度顶点 for (auto& d : degree) { if (d.second % 2 != 0) { oddVertices.insert(d.first); } } // 已访问边的集合 set<pair<Point, Point>> visitedEdges; vector<vector<Point>> result; // 循环直到所有边被访问 while (visitedEdges.size() < totalEdges) { Point start; bool foundStart = false; // 优先从奇度顶点中选一个还有未访问边的 for (auto it = oddVertices.begin(); it != oddVertices.end(); ) { Point p = *it; if (!hasUnvisitedEdges(p, graph, visitedEdges)) { // 如果没有未访问边,从oddVertices移除 it = oddVertices.erase(it); } else { start = p; foundStart = true; break; } } if (!foundStart) { // 没有奇度顶点有未访问边,则找任意一个还有未访问边的顶点 for (auto& node : graph) { Point p = node.first; if (hasUnvisitedEdges(p, graph, visitedEdges)) { start = p; foundStart = true; break; } } } if (!foundStart) { // 没有找到起点,说明剩下的边不存在(理论上不会发生,因为visitedEdges.size()<totalEdges) break; } // 从起点开始DFS(迭代,非递归) vector<Point> polyline; Point current = start; polyline.push_back(current); while (true) { Point next = Point{-1, -1}; // 无效点,用于标记未找到 for (Point neighbor : graph[current]) { auto edge = makeOrderedPair(current, neighbor); if (visitedEdges.find(edge) == visitedEdges.end()) { next = neighbor; visitedEdges.insert(edge); break; // 只取一边 } } if (next.x == -1 && next.y == -1) { // 没有未访问边,结束 break; } polyline.push_back(next); current = next; } result.push_back(polyline); } return result; } private: // 判断点p是否还有未访问的边 bool hasUnvisitedEdges(Point p, map<Point, vector<Point>>& graph, set<pair<Point, Point>>& visitedEdges) { for (Point neighbor : graph[p]) { auto edge = makeOrderedPair(p, neighbor); if (visitedEdges.find(edge) == visitedEdges.end()) { return true; } } return false; } }; 注意:上面的代码中,我们使用了一个临时结构,并且在DFS中使用了break(每次只取一边)。这样保证了每次DFS得到一简单路径(或环)。 但是,有可能出现环吗?在环的情况下,我们从一个点开始,最后会回到这个点吗?注意,我们的DFS每次只取一边(并且break了循环),所以不会回到起点(除非只有一组成的环?但一组成的环在无向图中就是一线段,我们把它当作开放折线?实际上,一线段就是一折线(两个端点))。 对于环(闭合折线)的情况,我们从一个顶点开始(这个顶点初始度数为偶数,所以不会在oddVertices中),然后DFS会走一圈回到起点吗?注意,我们的DFS在每一步只取一边(然后break),所以当回到起点时,起点已经访问过(但边的访问标记是独立的),所以当我们在环上走,最后回到起点时,起点处的边都已经被访问了,所以不会重复。 但是,我们如何形成闭合折线的点序列?比如:A->B->C->A,我们的DFS过程: start=A(非奇度顶点) polyline: [A] current=A,找到一边A-B(未访问),标记A-B,然后next=B -> polyline: [A,B] current=B,找到B的邻接点:A(已访问边A-B)? 不对,边A-B已经标记,但B还有边B-C(未访问),所以取B-C -> polyline: [A,B,C] current=C,找到C的邻接点:B(已访问B-C),还有C-A(未访问),所以取C-A -> polyline: [A,B,C,A] current=A,然后A的邻接点:B(边A-B已访问),C(边A-C已访问),所以结束。 这样,我们就得到了一个闭合折线(点序列:A,B,C,A)。但通常,折线是闭合的,我们可以移除最后一个点(重复)?或者保留?但题目要求形成点序列,保留也可以(表示闭合)。 因此,算法可以处理闭合折线。 但是,注意:在环中,我们从一个点开始,最后又回到这个点,所以起点和终点相同。在开放折线中,起点和终点不同。 所以,上述代码可以工作。 测试示例: 1. 三角形(开放):两线段AB, BC -> 折线:A->B->C 2. 三角形(闭合):三线段AB,BC,CA -> 折线:A->B->C->A 3. 星形(分支):三线段AB, BC, BD -> 折线:A->B->C 和 D->B 注意:在星形示例中,我们得到两折线:A-B-C 和 D-B。但也可以得到A-B-D和C-B,这取决于遍历顺序(邻接表的顺序)。但这是可以接受的。 最后,我们返回折线集合(每个折线是一个点序列)。 问题:题目要求拼接成m折线,m是用户给定的吗?不是,题目是“将n线段拼接为m多段折线”,这里m是由线段之间的连接关系决定的(即分解出的折线数)。所以,我们只需要输出这些折线即可。 如果用户要求m折线(比如m=2,而实际分解得到3),那么我们需要合并折线?但题目没有这个要求。所以我们输出实际分解的折线。 因此,完整代码如上。 注意:在实际应用中,点坐标可能重复,我们使用点的坐标判断相等(所以需要重载<和==,以及哈希函数)。 由于图可能很大,我们使用迭代DFS(非递归)避免栈溢出。 另外,我们使用map<Point, vector<Point>>来存储图,所以点必须可比较(我们重载了<)。 如果点坐标是整数,也可以用double,但注意浮点精度问题(在比较时)。这里假设点的坐标可以用精确的浮点数表示。 如果坐标有浮点误差,需要自定义比较函数(比如用eps),但题目没有说明,我们假设坐标是精确的。 上述代码已经考虑了所有情况。 输出:折线集合,每折线是一个点序列。 注意:折线中的点序列是连续的,相邻两点之间有一线段。 我们可以计算每折线的长度(如之前),但本题不要求。 总结:这个算法将线段集合分解成多折线(简单路径或环),每折线是连续的,且折线之间不共享边(但可能共享顶点)。 返回的折线数量m就是result.size()。 现在,我们可以根据这个算法编写代码。 但是,注意:线段集合可能不连通,所以分解出的折线数等于连通分量分解出的欧拉路径(和回路)的数量。 由于时间有限,代码可能还需要调试,但思路正确。 相关问题: 1. 如何优化折线的存储结构? 2. 如何处理大型线段集合(性能优化)? 3. 如果线段集合无法完全拼接(比如有孤立点?),但线段必须被使用(题目要求拼接所有线段),所以我们的算法确保了所有线段都被使用(visitedEdges.size()==totalEdges)。 4. 怎样检测无法拼接的情况(例如,有奇度顶点的连通分量中奇度顶点个数不是偶数)?但无向图的总度数一定为偶数,所以奇度顶点个数一定为偶数,因此不存在无法拼接的情况(每个连通分量都可以分解为若干欧拉路径和欧拉回路)。 因此,算法具有通用性。 请根据需要调整代码细节(如浮点精度、性能优化等)。 </think>### 将n线段拼接为m多段折线的算法 #### 算法思路 该算法通过图论模型处理线段拼接问题,核心是将线段视为无向图的边,端点视为顶点。通过DFS遍历连通分量,优先从奇度顶点(开放折线端点)开始构建折线路径,最终形成m独立折线。关键步骤如下: 1. **建图与度统计** 构建邻接表`graph: Map<Point, List<Point>>`存储点邻接关系,同时统计每个点的初始度数(邻接点数): ```cpp map<Point, vector<Point>> graph; map<Point, int> degree; for (auto& seg : segments) { graph[seg.first].push_back(seg.second); graph[seg.second].push_back(seg.first); degree[seg.first]++; degree[seg.second]++; } ``` 2. **识别奇度顶点** 开放折线的端点度数为奇数,闭合折线的点度数均为偶数: ```cpp set<Point> oddVertices; for (auto& d : degree) { if (d.second % 2 != 0) { oddVertices.insert(d.first); } } ``` 3. **DFS构建折线路径** 优先从奇度顶点开始DFS,按序收集点形成折线: ```cpp vector<vector<Point>> polylines; set<pair<Point, Point>> visitedEdges; while (visitedEdges.size() < segments.size()) { Point start = findStart(oddVertices, graph, visitedEdges); // 优先选奇度点 vector<Point> polyline; Point current = start; polyline.push_back(current); while (true) { Point next = findUnvisitedNeighbor(current, graph, visitedEdges); if (next not exist) break; polyline.push_back(next); current = next; } polylines.push_back(polyline); } return polylines; ``` 4. **关键辅助函数** - **查找未访问邻接点**: ```cpp Point findUnvisitedNeighbor(Point p, graph, visitedEdges) { for (Point neighbor : graph[p]) { auto edge = makeOrderedPair(p, neighbor); if (visitedEdges.find(edge) == visitedEdges.end()) { visitedEdges.insert(edge); return neighbor; } } return InvalidPoint; } ``` - **有序边表示**(避免重复): ```cpp pair<Point, Point> makeOrderedPair(Point a, Point b) { return (a < b) ? make_pair(a, b) : make_pair(b, a); } ``` #### 复杂度分析 | 步骤 | 时间复杂度 | 空间复杂度 | |----------------|---------------|
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