STLmap中以struct为key下进行的研究

本文详细介绍了在C++中如何通过重载小于运算符(<)来实现struct类型作为map的键值,从而区分不同的元素。通过具体代码示例,展示了如何根据struct中的多个成员变量来确定键值的唯一性,这对于理解和应用C++ STL中的map容器至关重要。

使用struct为map 的key需要重载运算符 小于号(<),重载过程中使用的变量是区分key之间的唯一标准。

例如:

struct posn
{
	int x,y,dis; char drcn;
	bool operator < (const posn& b)const{
		return x<b.x;
		}
	}
};

则对于map中的key,只要其中的x相同,则value都相同。

而以下代码:

struct posn
{
	int x,y,dis; char drcn;
	bool operator < (const posn& b)const{
		if(x!=b.x) return x<b.x;
		else{
			if(y!=b.y) return  y<b.y;
			else return drcn<b.drcn;
		}
	}
};

则可以区分x,y,drcn变量,而dis却没有。
即(posn){1,1,1,‘N’}和(posn){1,1,3,‘N’}对应的value是相同的。

实际情况中可以利用到这一特性。

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