struct定义
struct keyStruct {
int a, b, c;
bool operator < (const keyStruct& ks) const {
if (a == ks.a &&
b == ks.b &&
c == ks.c) {
return true;
}
return false;
}
};
这样存在问题,当构造map时,始终只有一个std::pair在map中,因为有序map不光需要比较等于,还需要比较顺序,a,b,c不同的大小关系来排树形结构。
一种方法是使用unorder map,只需要提供operator()重载。
正确的方式是使用tuple:
#include <tuple>
bool operator < (const keyStruct& ks) const {
return std::tie(a,b,c) < std::tie(ks.a, ks.b, ks.c);
}
文章讨论了在定义struct用于作为有序map的键时,如何正确实现比较操作符以满足映射的排序需求。原始代码只检查相等性,但有序map需要比较大小。解决方案是利用tuple的std::tie功能来比较struct成员的顺序。
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