接下来是关于接收部分
同样的引入一样的头文件
在这里插入#include <QObject>
#include <QUdpSocket>
#include <qDebug>
#include <QHostInfo>
#include <QNetworkInterface>代码片
并且在h头文件添加一个槽函数
private slots:
void onSocketReadyRead();
在c文件里面添加
本文介绍了如何在C++中使用QUdpSocket进行UDP通信,包括创建UdpSocket实例、绑定端口、处理readyRead信号以及实现onSocketReadyRead槽函数,以解析接收到的数据并进行协议分析。还提及了本地UDP工具的设置注意事项。
接下来是关于接收部分
同样的引入一样的头文件
在这里插入#include <QObject>
#include <QUdpSocket>
#include <qDebug>
#include <QHostInfo>
#include <QNetworkInterface>代码片
并且在h头文件添加一个槽函数
private slots:
void onSocketReadyRead();
在c文件里面添加
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