NVIDIA 为微软 Xbox One 游戏机发布 PhysX 支持

NVIDIA宣布其PhysX和APEX软件开发包现支持微软XboxOne游戏机,为游戏开发者提供更强大的物理效果解决方案。

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2013 5 22美国加利福尼亚州圣克拉拉NVIDIA® 今天宣布,其广受欢迎的 NVIDIA®PhysX® NVIDIA® APEX® 软件开发包 (SDK)现已支持微软 Xbox One游戏机。

PhysX APEX组合在一起,可在各种平台上为刚性体、衣服、流体和粒子系统的碰撞检测与模拟提供解决方案,这些平台包括台式 PC、游戏机以及移动和手持设备。

NVIDIA PhysX技术是全球应用最为广泛的物理效果解决方案,可在互动娱乐游戏当中设计出现实世界一般的实时特效。PhysX开发环境让开发者能够在最终游戏的互动效果上拥有前所未有的控制能力。

NVIDIA APEX技术利用 PhysX技术,可将内容制作推向全新高度。美术人员能够制作出基于物理效果的复杂游戏环境、增加可毁坏对象的数量并提升其画质、让烟效和其它基于粒子的流体特效成为游戏体验中不可或缺的一部分,而且还能够制作出与人物身体互动的逼真衣服,从而在游戏中实现更高的逼真度。

NVIDIA ®公司 PhysX SDK产品经理 Mike Skolones表示: “能够把我们的 PhysX APEX技术拓展到微软的 Xbox One游戏机上,我们感到非常激动。我们期待看到 Xbox开发者社区充分利用 PhysX APEX以及 Xbox One的处理能力、可编程性和新一代特性来设计最前沿的游戏,为玩家带来无与伦比的超逼真体验。

NVIDIA PhysX APEX技术能够在各种 CPU架构上工作,可由任何基于CUDA®架构 NVIDIA GPU加速,即 GeForce 8 系列或更高型号的 GPU

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