ShaderToy(1)——ShaderTOy简介与VSCode配置

本文介绍了Shadertoy,一个用于编写FragmentShader的WebGL网站,以及如何在VSCode中配置相关插件,如GLSLLinter和ShaderToy,以实现代码高亮、自动提醒和shader脚本运行。同时,详细说明了下载和配置GLSL依赖包glslangValidator.exe的步骤。


前言

shadertoy是由Inigo Quilez和 Pol Jeremias创立的一个WebGL网站
在这个系列的教程我们将学习shaderToy的一些基本的函数与用法


一、Shadertoy简介与VSCode配置

1.Shadertoy简介

shadertoy是由Inigo Quilez和 Pol Jeremias创立的,它主要是用来写FragmentShader(片段着色器)的一个网站,所有的图形都由程序生成,没有模型的输入(顶点着色器给定所以无法进行模型输入),这就导致它的计算效率的下降,所以它被称为Shadertoy(着色器玩具),但就是由于这样的原因,学习Shadertoy网站可以使我们加深对shader的理解。
ShaderToy网站

2.ShaderToy在VSCode上配置

插件下载

Shader languages support————使在VSCode下的shader代码高亮,在写shader的时候实现自动提醒的插件。

ShaderToy————GLSL脚本的运行(OpenGL Shader Languages)

HLSL preview————Shader效果的展示

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