1. 简介
Unity4.6 Build APK之后 Normal Map颜色不对,举例如下:
正确的Normal Map如下所示:
Unity4.6 Build APK之后的Normal Map如下所示:
2. 解决方案
取消【Use Direct3D 11】。
本文解决了一个在Unity4.6中构建APK后NormalMap颜色出现偏差的问题。通过取消【UseDirect3D11】选项,使NormalMap恢复正常颜色。
Unity4.6 Build APK之后 Normal Map颜色不对,举例如下:
正确的Normal Map如下所示:
Unity4.6 Build APK之后的Normal Map如下所示:
取消【Use Direct3D 11】。
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