【写在前面】在unreal开发过程中,遇到版本冲突问题,感觉没有unity好解决,所以,最好是用相同版本的编辑器来打开,那么如何查看工程的版本号呢?
第一步
在每一个工程中,打开项目文件夹,找到.uproject文件夹,右击后使用文本编辑器打开,就可以看到之前的版本了!

第二步
检查和UE工程相关的visual studio中的包是否有下载,有数据库的需要配置数据库完整。
第三步
1关闭虚幻和 VS。
2删除以下文件夹:Binaries、Build、Intermediate、Saved,后面两个可能需要在项目文件夹中搜索一下。
3删除 VS 或者 sln 解决方案。
4重新在虚幻引擎中打开你的项目;或者双击你的 .uproject 文件,再次点击“是”;或者右键 .uproject 文件,选择 Generate Visual Studio project files,然后稍作等待即可
原文链接:https://community.gamedev.tv/t/could-not-be-compiled-try-rebuilding-from-source-manually/7953
本文介绍了在Unreal开发中处理版本冲突的方法,包括查看.uproject文件的版本、检查VisualStudio包设置、清理并重建工程。建议使用相同版本的编辑器避免问题。
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