构造函数
unordered_map():默认构造函数,创建一个空的 unordered_map 对象。unordered_map(size_type n):使用 n 个桶创建一个 unordered_map 对象。unordered_map(size_type n, const hasher& hf, const key_equal& eql):使用 n 个桶、自定义哈希函数 hf 和键比较函数 eql 创建一个 unordered_map 对象。unordered_map(size_type n, const hasher& hf, const key_equal& eql, const allocator_type& alloc):使用 n 个桶、自定义哈希函数 hf、键比较函数 eql 和分配器 alloc 创建一个 unordered_map 对象。unordered_map(const unordered_map& umap):复制构造函数,创建一个新的 unordered_map 对象,其元素与 umap 相同。unordered_map(const unordered_map& umap, const allocator_type& alloc):使用分配器 alloc 创建一个新的 unordered_map 对象,其元素与 umap 相同。unordered_map(unordered_map&& umap) noexcept:移动构造函数,创建一个新的 unordered_map 对象,其元素与 umap 相同,umap 变为空 unordered_map 对象。unordered_map(unordered_map&& umap, const allocator_type& alloc):使用分配器 alloc 创建一个新的 unordered_map 对象,其元素与 umap 相同,umap 变为空 unordered_map 对象。unordered_map(initializer_list<value_type> ilist):使用初始化列表 ilist 创建一个新的 unordered_map 对象。
迭代器
begin():返回指向 unordered_map 第一个元素的迭代器。end():返回指向 unordered_map 最后一个元素之后的迭代器。cbegin() const:返回指向 unordered_map 第一个元素的 const 迭代器。cend() const:返回指向 unordered_map 最后一个元素之后的 const 迭代器。
容器大小相关
empty():返回 unordered_map 是否为空。size():返回 unordered_map 中元素的数量。max_size():返回 unordered_map 可容纳的最大元素数量。
访问元素
operator[] (const key_type& k):返回键为 k 的元素的引用,如果不存在则插入一个值为默认值的新元素。at(const key_type& k):返回键为 k 的元素的引用,如果不存在则抛出std::out_of_range异常。find(const key_type& k):返回指向键为 k 的元素的迭代器,如果不存在则返回 unordered_map::end()。count(const key_type& k):返回键为 k 的元素的数量,因为每个键最多只能对应一个元素,所以返回值只能为 0 或 1。
修改容器
insert(const value_type& val):将 val 添加到 unordered_map 中。insert(const_iterator hint, const value_type& val)
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