首先要明确的是:在C中,没有namespace
。在标准C++以前,都是用#include<xxxx.h>
这样的写法的,因为要包含进来的头文件名就是xxxx.h
。
标准C++引入了名字空间的概念,并把iostream
等标准库中的东西封装到了std
名字空间中,同时为了不与原来的头文件混淆,规定标准C++使用一套新的头文件,这套头文件的文件名后不加.h扩展名,如iostream
、string
等等,并且把原来C标准库的头文件也重新命名,如原来的string.h
就改成cstring
(就是把.h去掉,前面加上字母c),所以头文件包含的写法也就变成了#include
。
举例说明
#include
用于引用其他文件的内容(如#include “a.h”
),编译器在编译时,在使用include
的文件中(如名为main.cpp
),将include
这句话替换为其文件内容,相当于物理上的复制替换。
//a.h
void fun();
当不同的两个文件中,使用了相同的函数名(a.h
和b.h
两个文件中都有fun()
),函数内容却不同,根据上文来看,如果使用include
同时引用两个文件,则在编译时,main.cpp
文件中出现了两个fun()
,因此重名,后面调用函数时也不知道调用的哪个函数。
那么,如何解决以上问题?c++的命名空间namespace
因此诞生,把两个函数定义在不同的命名空间中,然后在需要调用函数的文件中加入using namespace
(注意#include
也需要写),将当前使用的函数链接到它声明的地方。
//a.h
namespace f1 {
void fun();
}
//a.cpp
namespace f1 {
void fun()
{
int c = 0;
}
}
//main.cpp
#include <a>
using namespace f1;
int main()
{
fun();
}
//或者
#include <a>
int main()
{
f1::fun();
}
在上面的main.cpp
中,第一种方法,使用 using namespace
,则当前整个文件中使用的fun()
都会链接到命名空间为f1的函数fun()
中。那么如果在main.cpp
文件中既想使用f1中的fun()
,又想用f2(b.h的命名空间)中的fun()
,则使用 using namespace
链接两个命名空间吗?这会造成下面函数调用时依旧指向不明,会报链接错误。这时就需要使用上面的第二种方法,不在文件顶部使用using namespace
,而是在调用函数时写出命名空间进行链接。
总结
因此,#include
是用于添加文件,而using namespace
用于保持代码结构整洁干净,并将其打包在“有意义”的库中。当你编程时可以省略using namespace
,但绝对需要使用#include
。并不是写了#include
就必须用using namespace std
;我们通常这样的写的原因是为了一下子把std
名字空间的东西全部暴露到全局域中(就像是直接包含了iostream.h这种没有名字空间的头文件一样),使标准C++库用起来与传统的iostream.h
一样方便。如果不用using namespace std
;使用标准库时就得时时带上名字空间的全名,如std::cout << “hello” << std::endl
;