PAT甲级真题 1041 Be Unique (20分) C++实现(unordered_map统计元素个数)

该博客介绍了火星上的独特彩票玩法,获胜规则是选择[1, 104]区间内未被他人选择过的数字。博主提供了一个C++解决方案,使用unordered_map来统计每个数字出现的次数,遍历找出第一个出现次数为1的数字作为获胜者。当没有唯一数字时,输出“None”。" 80895470,7586707,Python编程:深入理解函数与字符串操作,"['Python编程', '函数使用', '字符串操作', '数学运算', '数据类型']

题目

Being unique is so important to people on Mars that even their lottery is designed in a unique way. The rule of winning is simple: one bets on a number chosen from [1, 104]. The first one who bets on a unique number wins. For example, if there are 7 people betting on 5 31 5 88 67 88 17, then the second one who bets on 31 wins.

Input Specification:

Each input file contains one test case. Each case contains a line which begins with a positive integer N (<=105) and then followed by N bets. The numbers are separated by a space.

Output Specification:

For each test case, print the winning number in a line. If there is no winner, print “None” instead.

Sample Input 1:
7 5 31 5 88 67 88 17
Sample Output 1:
31
Sample Input 2:
5 888 666 666 888 888
Sample Output 2:
None

思路

vector记录读到的所有数字,并用unordered_map记录数字出现次数。遍历vector找出第

<think>嗯,用户想了解C++unordered_map数据结构以及如何获取其元素个数。首先,我需要回忆一下unordered_map的基本概念,它是基于哈希表实现的关联容器,存储键值对,允许快速查找。然后关于获取元素数量,size()函数应该就是用来返回当前元素个数的。用户提供的引用里也提到了size()的用法,比如引用[1]中的例子直接调用mymap.size()得到3,这应该就是正确的方法。 接下来要组织回答的结构。先介绍数据结构,说明unordered_map的特点,比如哈希表实现、O(1)平均时间复杂度、无序存储等。然后具体讲解size()方法,包括语法、返回值类型,以及注意事项,比如时间复杂度是O(1),还有max_size()的区别。示例代码部需要参考用户给的例子,确保正确,可能还要补充一个更简单的例子,比如插入元素后调用size()的变化。相关引用标注要正确,用户提供的引用[1]、[2]、[3]都涉及到了unordered_map的创建和函数使用,需要正确对应到回答中。 用户可能的问题可能包括如何初始化、插入元素,或者与其他容器的区别,所以相关问题部可以设计关于初始化方法、插入元素操作、与map的区别,以及时间复杂度的问题。需要确保这些问题都是用户可能进一步想了解的,并且答案中已经涵盖或可以扩展的内容。 另外,注意用户提到的系统级指令,比如数学公式的格式,但这个问题中可能用不到太多数学表达式,不过如果有涉及复杂度析的话,应该用$O(1)$这样的格式。此外,代码块需要用正确的语法高亮,比如标记语言为python或其他,但这里应该是C++,所以需要调整代码块的标记。 最后检查是否有遗漏,比如是否解释了unordered_map的哈希表实现,是否明确说明size()的使用方法,示例代码是否正确,相关引用是否正确标注。同时,确保回答符合用户要求的结构,点清晰,帮助用户逐步理解。</think>### C++ unordered_map数据结构元素个数获取方法 #### 1. unordered_map数据结构特性 - **基于哈希表的关联容器**:使用哈希表存储键值对$(key-value)$,支持$O(1)$平均时间复杂度的查找、插入和删除[^2]。 - **无序存储**:元素不按特定顺序排列,与`std::map`(基于红黑树的有序容器)形成对比。 - **唯一键值**:每个键唯一,重复插入会覆盖原有值[^3]。 #### 2. 获取元素个数方法:`size()` - **语法**:`unordered_map_name.size()` - **返回值**:`size_type`类型(无符号整数),表示当前容器中键值对的数量。 - **时间复杂度**:$O(1)$,直接返回内部维护的计数器值[^1]。 #### 3. 示例代码 ```cpp #include <iostream> #include <unordered_map> int main() { std::unordered_map<std::string, int> my_map = { {"apple", 2}, {"banana", 3}, {"orange", 4} }; my_map.insert({"grape", 5}); // 插入新元素 std::cout << "元素个数: " << my_map.size() << std::endl; // 输出: 4 return 0; } ``` #### 4. 注意事项 - **空容器验证**:可用`empty()`检查容器是否为空(`size() == 0`)。 - **容量限制**:`max_size()`返回理论支持的最大元素数量,通常远大于实际可用内存[^1]。
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