遇到的问题
使用cesiumlab osgb转3dtiles,数据量大约120G,加载到cesium场景后,当视图缩小全图范围后,整个瓦片会一直刷新。
这里使用的是免费的cesiumlab转换,没有使用它的付费功能,顶层重建,顶点压缩和纹理压缩。
desktop 2024-09-26 10-58-12
搜索了一大堆文章,没有搜到写相关问题的,没办法只能自己探索,猜测。

仔细读了官网文档的每个参数,怀疑就是设置这个cacheBytes参数。
百度翻译一下就是:
用于缓存图块的GPU内存量(以字节为单位)。此内存使用量是根据加载的图块的几何体、纹理和批处理表纹理估计的。对于点云,此值还包括每点元数据。
不在视野中的瓷砖会被卸载以强制执行此操作。 如果减小此值会导致卸载图块,则下一帧将卸载图块。
如果需要大小超过cacheBytes的图块来满足当前视图的所需屏幕空间错误(由Cesium3DTileset#maximumScr

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