Moonbeam生态说|走近BCMHunt团队

【TI毫米波雷达】IWR6843AOPEVM-G与DCA1000EVM实战:从硬件连接到数据流解析 本文详细解析了TI毫米波雷达开发套件IWR6843AOPEVM-G与DCA1000EVM的硬件连接、模式配置及数据流处理全流程。针对官方手册中的常见配置错误,提供了避坑指南和实测验证的正确设置方法,包括开关配置、网络参数等关键步骤。通过mmWave Studio软件配置雷达参数,并深入解析数据采集与处理流程,帮助开发者高效实现毫米波雷达应用开发。 阅读详情

「Moonbeam生态说」是Moonbeam中文爱好者社区联合Moonbeam中文高级大使组织的社区AMA活动。该活动为已部署Moonriver或Moonbeam的项目方提供了在主流Moonbeam非官方中文社区内介绍自己的项目信息,包括:项目介绍、团队介绍、技术优势等,帮助社区内的Moonbeam爱好者快速了解活跃在Moonbeam生态内的优质项目。

本期Moonbeam生态说由Blockchain Monster Hunt和Moonbeam中文社区联合举办,走近Gamefi深入了解BCMH团队。以下为本次AMA文字实录:

主持人:面对第一次接触Blockchain Monster Hunt的朋友,你会如何介绍Blockchain Monster Hunt和团队,Blockchain Monster Hunt主要解决了什么问题,Blockchain Monster Hunt的愿景是什么?

Vicky:Blockchain Monster Hunt (BCMH) 是世界上第一款多链怪物狩猎和交易游戏。受Pokemon启发,BCMH允许玩家捕捉和训练怪物,并将其投入到PVP战斗中。另外,还可以将这些怪物作为NFT在市场上进行交易。

我们希望为玩家带来全新的体验,使其可以在多链上玩游戏,并进行跨链交互。我们相信多链游戏将成为加密行业的下一个突破。

主持人:BCMHunt的CEO Naka Nhu曾提到:“我相信多链游戏将成为下一个加密领域的突破口。我们的目标是成为这个领域的先行者,并且支持其他有同样愿景的项目。”你如何看待BCMHunt的多链发展成果?在多链发展的未来,BCMHunt有哪些战略?

Vicky:我们坚信在一个多链世界中,不会只有一个主导区块链可以构建所有应用程序,而是多个区块链共存,每个区块链都针对某些社区的特定需求进行优化。

多链对于我们来说至关重要,主要原因如下:

  • 第一,多链是我们能够接触到更广泛的用户群体,允许用户能够与不在同一条区块链上的朋友一起玩游戏。当你做出错误选择以及你所在的链遇到性能问题时,你无需花费大量精力来选择哪一条链重新开始游戏或如何处理当下所遇到的问题。
  • 第二,我们希望成为一个基础设施项目,将我们的跨链技术和插件解决方案的集成售卖给其他想要进入多链领域的游戏项目甚至非游戏项目。我们相信未来对于多链会有更大的需求。很多P2E游戏会陷入一种困境,如何获取更多吸引力,而多链是他们为新用户群体提供的解决方案。我们的游戏是作为概念验证(POC)进行开发的,我们在其中测试我们的跨链技术。现在,我们已经推出了一些内部基础设施,如Token转接桥和NFT转接桥,供用户在任意两条链之间进行资产转移。我们也期待在未来开发一个跨链市场平台,为用户提供在任何链上无缝转移NFT,且这些操作仅需几个简单的点击步骤。另外,我们也可以为任何想要部署在多链上的区块链游戏提供即插即用的SDK。
  • 第三,我们也可以与我们的多链伙伴合作,通过联合市场活动为双方招募更多来自世界各地的用户,如我们目前正在推广的1000X Chain Token Reward活动,即在某些特定链上玩游戏的同时还能够赢取更多的Token,或者是指定物品等。我们相信这类型的活动将吸引更多喜爱这条链的用户的兴趣,并获得其他链上无法获得的Token/物品。

主持人:Blockchain Monster Hunt为什么通过部署Moonbeam来进入波卡生态?

Vicky:与Moonbeam的合作协助我们构架一个更加长久的经济模型。目前来说,标准的区块链模型通常被视为庞氏骗局,因为一般玩家通过新进入的玩家获利,并没有提供给现有玩家的利益。与受到信任且具有眼光的公链合作将会为我们的奖励池吸引资金并协助我们走的更长远。

而本次的合作也能为Moonbeam网络带来更多的使用者。现有的游戏玩家(通过MetaMask与区块链网路交互并使用智能合约交易)将会是Moonbeam的最佳用户,对双方而言都是双赢局面。

主持人:作为Gamefi领域的项目,用户体验非常重要。如果是进入项目的新玩家,你会分享哪些教程帮助他们顺利进入BCMHunt?

Vicky:查看我们完整视频教程,里面解释了所有与游戏相关的细节。除此之外,我们的客服将会24小时在Discord支持玩家。

主持人:有哪些BCMHunt发展里程碑可以分享?

Vicky:在2022年成功上线后,我们接下来将会在第二季度开发闪电贷、多元宇宙的土地NFT、孵化、成就和任务系统。接着,我们将会专注如同Ambros企业链和通用跨链市场的基础架构。我们希望能够成为跨链游戏的“公海”,不仅支持我们本身游戏的交易更支持其他游戏的NFT进行跨链交易。

主持人:如何获得BCMHunt的最新信息?

Vicky:您可以通过以下社交媒体链接获取我们的最新资讯:

网站|Discord|电报群|电报公告频道|推特|Medium|Wiki

Twitter问题1:在研究BCMHunt时,我发现您已经创建了一个名为Ambros的内部EVM链。该链是用于什么?另外还有一个NFT池可供玩家使用,玩家可以从池中借用Monster。你能详细说明这个NFT池吗?我们如何借Monster?有没有一定的额度可以借?

Vicky:Ambros是一条将会提供低Gas费环境并具有双重Token模型以支持重视成本玩家的区块链。我们计划会在今年最后一个季度推出。而Monster的借贷功能将会在下个季度进行。

Twitter问题2:你能告诉我们元素类型的Monster在BCMHunt中是如何工作的吗?与其他类型的Monster比拼时谁赢谁输?每个Monster产生的能力如何? 在不同的区块链中捕获的Monster之间有什么不同的属性吗?

Vicky:现在Monster的种类有超过1000种,大体分为四个阶段。

  • 创世种类:早期铸造的Monster
  • 野生种类:在链上获取的Monster
  • 人造种类(基因改造型):此类Monster为通过融合高级Monster(能进行融合的),类似孵化。
  • 链上吉祥物:此种类将会在BCMHunt多元宇宙连接至新的链时诞生。他们皆是强大的怪兽。如果您的团队具有吉祥物Monster,您将会在与同个链的Monster比拼时获得更多奖励。

每个Monster皆属于10种元素的一种,10种元素之间相生相克。

每个Monster皆属于6种稀有等级的其中之一(普通-神话),每个稀有等级皆有特定的出现机率。普通的Monster将会在数分钟内出现,而最稀有的Monster(神话级别)将有可能需要一年才会出现。

Twitter问题3:BCMHunt中的Monster需要多少钱?以及需要购买多少Monster才能玩游戏?有什么方法可以让我们免费获得Monster?

Vicky:Monster的价格将根据其数据和稀有等级决定。截至5月5日而言,最便宜的Monster大约为50 BCMC(约为4美元),您将会需要至少1个Monster以进行游戏。PVP方面,你需要三只Monster。狩猎则需要1个创世Monster(约为16美元)。

我们并没有免费获得Monster的游戏,但我们会不定时举办社区活动,并以Monster为奖励。所以请确保您实时追踪我们社群媒体动态:

Discord|电报群|电报公告频道|推特|Medium|Wiki

Twitter问题4:我将BCMHunt视为一个多区块链游戏。为什么要在多个区块链上开发? 知道许多区块链有不同的交易速度、gas费用等,你会如何在游戏中优化?如果我在ERC20网络中玩,费用会比在BSC中高,对吧?

Vicky:我们之所以选择多链部署是希望用户不会被单一链局限。我们认为游戏的Token经济能够因为Gas费和交易速率而崩溃,而多链则是此情况的解决方案。我们同样构建了一条私有的EVM链名为“Ambros”以测试新的加密游戏科技并提供低Gas费用的环境以支持对于成本敏感的用户。我们的使命是让Blockchain Monster Hunt能够让所有人都乐在其中。

Twitter问题5:玩家如何获得VIP等级? 请简要解释一下您项目中Staking和Farming的优势?

Vicky:VIP等级根据您或是您的公会持有的BCMC(我们的治理Token)而定。

个别玩家VIP等级信息表格如下所示:

公会VIP等级信息表格:

Twitter问题6:你们的NFT可以交易吗?若可以,是在你们自己的平台还是其他的NFT交易平台?

Vicky:目前您能在我们的市场交易BCM Hunt NFT,网址如下:

Blockchain Monster Hunt

The first multi-chain NFT monster hunt. Find and hunt scarce NFTs, one block at a time - the Hunt is ON!

bcmhunt.com

现场问题1:Blockchain Monster Hunt宣称是首个跨链和完全去中心化的游戏?如何评判去中心化的程度?难道真的没有人能掌控Monster World,甚至游戏开发商都没有办法?

Vicky:是的,因为每个Monster都是在生成区块链的新区块时诞生的。 而NFT值(如完美率、稀有度、元素类型、战斗力……)由区块哈希定义。 所以我们无法控制Monster World的发展。

现场问题2:对于新手来说,Blockchain Monster Hunt平台是否能轻松上手?另外是否有入门指南供大家参考?项目治理机制是如何?谁将在游戏中拥有最大的影响力,以及哪些建议社区可以参与投票?

Vicky:Blockchain Monster Hunt平台非常容易使用,您只需要安装MetaMask。完整的操作教程可以在我们的Youtube官方频道中找到,视频会指导您完成需要的所有内容。

关于治理机制,将以持有治理Token(BCMC)为基础。 用户可以通过其持有BCMC的级别获得对重要功能的投票权。 此功能仍在开发中,将在今年发布。

现场问题3:Blockchain Monster Hunt目前的合作伙伴和支持者有哪些? Blockchain Monster Hunt的合作伙伴是如何帮助生态系统的发展?

Vicky:Animoca Brand和Polygon Studio是BCMHunt的两大支持者,另外还有十几家投资基金。关于合作伙伴关系,我们与Polkastarter、Play It Forward、Rain Maker Game Guild、Mad Monkey Guild等游戏公会有着广泛的合作关系。我们在战略中明确公会是长期发展的关键部分,我们专门设置了提升公会管理和绩效的方法。

现场问题4:是否有可以用来吸引新用户的用户推荐或大使计划? 项目中的如何获得收入,它的“收入模型”是什么? 它如何帮助投资者和项目实现双赢?

Vicky:我们确实有推荐计划。用户登录后可以轻松激活他们的推荐代码。此代码将给予玩家一定比例的被邀请者参与游戏内活动,包括狩猎和战斗怪物。 目前有3种类型:

  1. Multiverse:捕捉Monster然后在市场上交易或通过战斗训练它们,并通过他们的胜利获得收入
  2. Staking NFT:Staking你的Monster并获得被动能量流,然后将其转换为BCMC
  3. 宝石开采:支付少量费用开采宝石并赢取怪物NFT、游戏道具NFT、Chain Token(也可与BNB和MATIC Token一起使用)

现场问题5:你能和我们分享一下是什么让我们的游戏从其他加密游戏中脱颖而出,有没有计划给玩家一个激动人心的体验?

Vicky:我认为主要原因有以下几点:

  1. 技术优势:正如我已经非常仔细地解释了多链的愿景。BCMHunt将随着整个区块链和去中心化巨轮一起成长,而不是随着一些过时的链而兴衰
  2. 游戏玩法:我们付出了巨大的努力来制作有吸引力的游戏玩法。当您跨链狩猎异国怪物并训练它们时,您会觉得我们不亚于任何传统游戏。尤其是即将发布的手机版,用户可以像Pokemon一样狩猎怪物,即move-to-earn的模式
  3. 有能力和透明的团队:我们的开发者是来自谷歌和Facebook的资深人士,公开透明化。 我们认真对待自己开发的项目

关于Moonbeam
Moonbeam是波卡(Polkadot)网络中与以太坊兼容的智能合约平台,可实现轻松构建原生的互操作性去中心化应用。以太坊兼容特性允许开发者以最少的更改将现有的Solidity智能合约和DApp前端部署到Moonbeam。Moonriver作为Kusama上最活跃的平行链,已有80多个DApp完成在Moonriver的集成。Moonbeam将受益于Polkadot中继链的共享安全性和链接波卡其他链的互操作优势。

如需了解更多信息,请访问:Moonbeam | Polkadot Smart Contract Platform

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官网: Moonbeam | Polkadot Smart Contract Platform
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