📕我是廖志伟,一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》(基础篇)、(进阶篇)、(架构篇)清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、优快云博客专家、阿里云专家博主、51CTO专家博主、产品软文专业写手、技术文章评审老师、技术类问卷调查设计师、幕后大佬社区创始人、开源项目贡献者。
📘拥有多年一线研发和团队管理经验,研究过主流框架的底层源码(Spring、SpringBoot、SpringMVC、SpringCloud、Mybatis、Dubbo、Zookeeper),消息中间件底层架构原理(RabbitMQ、RocketMQ、Kafka)、Redis缓存、MySQL关系型数据库、 ElasticSearch全文搜索、MongoDB非关系型数据库、Apache ShardingSphere分库分表读写分离、设计模式、领域驱动DDD、Kubernetes容器编排等。不定期分享高并发、高可用、高性能、微服务、分布式、海量数据、性能调优、云原生、项目管理、产品思维、技术选型、架构设计、求职面试、副业思维、个人成长等内容。

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一、战略设计层
领域驱动设计(Domain-Driven Design,DDD)的战略设计层是整个设计体系的核心,它涉及到如何将复杂的业务逻辑划分为可管理的部分,以及如何确保团队成员对业务的理解保持一致。
领域划分
领域划分是DDD战略设计的第一步,它将整个业务系统划分为不同的领域。一个领域通常包含一组紧密相关的业务概念和规则。
核心域/支撑域/通用域识别
- 核心域:包含业务中最核心的概念和规则,是业务价值的直接体现。例如,在电子商务系统中,核心域可能包括订单管理、库存管理和支付处理等。
- 支撑域:提供核心域所需的基础功能,如用户管理、权限管理等。支撑域的设计需要考虑到跨领域的通用性,以便于在不同核心域之间共享功能。
- 通用域:提供通用的业务逻辑,如日期处理、货币转换等。通用域的设计需要确保其独立性和可复用性,以便于在不同领域之间共享逻辑。
子域拆分原则
- 单一职责原则:每个子域应专注于一个特定的业务功能,确保职责单一,便于管理和维护。
- 高内聚低耦合原则:子域之间应保持较低的耦合度,便于独立开发和维护。这可以通过定义清晰的接口和限界上下文来实现。
限界上下文边界定义
限界上下文是DDD中的一个概念,它定义了领域模型在代码中的边界。限界上下文通常由一组相关的子域组成,它有助于将领域模型划分为可管理的部分,并确保模型的一致性。
- 限界上下文识别:通过识别业务事件和业务规则,可以确定限界上下文的边界。
- 限界上下文边界维护:随着业务的发展,限界上下文边界可能需要调整,这需要团队成员共同参与和沟通。
统一语言
统一语言是确保团队成员对业务理解一致的关键。它包括:
- 术语表构建方法:定义一套通用的术语,确保团队成员使用相同的语言。这可以通过业务词汇表、领域模型图和术语文档来实现。
- 跨团队语义对齐:确保不同团队对同一术语的理解一致。这需要通过定期的沟通和协作来实现。
- 上下文映射模式:定义不同团队之间的合作关系,如客户-供应商关系。这有助于确保不同团队之间的协作顺畅。
二、战术设计层
战术设计层是战略设计层的具体实现,它涉及到如何将领域模型转化为可执行的代码。
基础构件
实体标识设计
- UUID:用于唯一标识实体,确保全局唯一性。这可以通过使用分布式ID生成服务来实现,如Twitter的Snowflake算法。
- 数据库序列:用于生成实体的数据库主键。这可以通过数据库的自增字段或序列来实现。
值对象不可变性实现
值对象是不可变的,一旦创建,其值就不能改变。这种设计可以简化代码,提高性能。这可以通过在值对象中只提供getter方法来实现。
聚合根一致性边界
聚合根是领域模型中的核心实体,它定义了聚合内实体的生命周期。这可以通过在聚合根中定义创建、更新和删除操作来实现。
服务架构
领域服务与应用服务区分
- 领域服务:负责处理复杂的业务逻辑。这可以通过定义领域服务接口和实现类来实现。
- 应用服务:负责处理应用程序层面的逻辑,如用户认证、授权等。这可以通过定义应用服务接口和实现类来实现。
工厂模式应用场景
工厂模式用于创建对象,特别是在有多个构造函数参数或者创建逻辑复杂时。这可以通过定义工厂接口和实现类来实现。
仓储接口设计(CQRS模式)
CQRS(Command Query Responsibility Segregation)模式将查询和命令分离,以提高性能。这可以通过定义仓储接口和实现类来实现。
事件驱动
领域事件建模
领域事件是业务发生变化的信号,它们在领域模型中扮演着重要的角色。这可以通过定义领域事件接口和实现类来实现。
事件溯源实现
事件溯源是一种数据处理方式,它记录了对象状态的变化。这可以通过定义事件流和事件处理器来实现。
最终一致性策略
最终一致性确保系统中的所有组件最终达成一致状态。这可以通过定义事件发布和订阅机制来实现。
三、规则体系
规则体系是确保业务逻辑正确执行的关键。
业务规则
- 前置条件验证:确保业务操作在执行前满足所有条件。这可以通过定义业务规则接口和实现类来实现。
- 不变式约束:确保实体的状态始终保持有效。这可以通过定义不变式接口和实现类来实现。
规则引擎集成
规则引擎用于自动化业务规则的处理。这可以通过定义规则引擎接口和实现类来实现。
流程规则
- 状态机设计:用于描述实体状态的转换。这可以通过定义状态机接口和实现类来实现。
- 工作流引擎对接:用于管理复杂的业务流程。这可以通过定义工作流引擎接口和实现类来实现。
Saga事务补偿
Saga是一种分布式事务协调机制,它通过一系列的本地事务来实现跨系统的最终一致性。这可以通过定义Saga接口和实现类来实现。
四、扩展实践
架构集成
- 六边形架构适配:六边形架构是一种灵活的架构风格,适用于DDD。这可以通过定义六边形架构的组件和接口来实现。
- 事件风暴工作坊:通过工作坊的方式,让团队成员共同探讨和定义领域模型。这可以通过定义工作坊流程和工具来实现。
- 微服务拆分模式:将领域模型拆分为多个微服务,以提高系统的可扩展性和可维护性。这可以通过定义微服务架构的组件和接口来实现。
效能工具
- 代码生成框架:自动生成代码,提高开发效率。这可以通过定义代码生成规则和模板来实现。
- 契约测试工具:用于验证服务之间的契约。这可以通过定义契约测试规则和工具来实现。
- 可视化建模平台:用于创建和可视化领域模型。这可以通过定义可视化建模工具的功能和接口来实现。
通过以上技术实现细节的补充,我们可以看到DDD是一个系统性的设计方法,它从战略到战术,再到规则和扩展实践,全面地指导我们如何构建可维护、可扩展的软件系统。在实际应用中,我们需要根据具体的项目需求,灵活运用这些知识点,以达到最佳的设计效果。
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