安卓中控件跟随手指移动
今天写了个代码,需要用的控件随手指移动的功能,写完之后还以为大功告成,运行的时候发现有瑕疵。
错误写法:
public class MainActivity extends Activity implements View.OnTouchListener
View v;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
v=findViewById(R.id.test);
v.setOnTouchListener(this);
}
private float x,y,vx,vy;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN)
{
x=event.getX();//按下时的坐标x
y=event.getY();//按下时的坐标y
vx=v.getX();//要移动控件坐标x
vy=v.getY();//要移动控件坐标y
}else{
v.setX(vx+event.getX()-x);//控件x坐标加上手指在x轴的变化量
v.setY(vy+event.getY()-y);//控件y坐标加上手指在y轴的变化量
}
return true;
}
}
这样写,运行时会发现,手指移动了好远了,而控件移动相对较近。控件就像得了羊羔疯颤抖个不停,因此这样写并不合适,就有了下面的写法:
public class MainActivity extends Activity implements View.OnTouchListener
View v;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
v=findViewById(R.id.test);
v.setOnTouchListener(this);
}
private float x,y,vx,vy;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN)
{
x=event.getRawX();//按下时的坐标x
y=event.getRawY();//按下时的坐标y
vx=v.getX();//要移动控件坐标x
vy=v.getY();//要移动控件坐标y
}else{
v.setX(vx+event.getRawX()-x);//控件x坐标加上手指在x轴的变化量
v.setY(vy+event.getRawY()-y);//控件y坐标加上手指在y轴的变化量
}
return true;
}
}
不细心的哥们儿可能并没有出区别在哪里,那就仔细看吧。想要深究其中原因的,可以去搜搜 getX() 和 getRawX()的区别,答案就在那里!这个代码并不完美,稍微提高一下效率吧,每次移动控件系统就会重新绘制整个页面,提高效率的方法是减少移动次数:
public class MainActivity extends Activity implements View.OnTouchListener
View v;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
v=findViewById(R.id.test);
v.setOnTouchListener(this);
}
private float x,y,vx,vy;
private change;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN)
{
x=event.getRawX();//按下时的坐标x
y=event.getRawY();//按下时的坐标y
vx=v.getX();//要移动控件坐标x
vy=v.getY();//要移动控件坐标y
}else if(change==0){
v.setX(vx+event.getRawX()-x);//控件x坐标加上手指在x轴的变化量
v.setY(vy+event.getRawY()-y);//控件y坐标加上手指在y轴的变化量
}
change++;
if(change>5)change=0;
return true;
}
}
每触发5次,重绘1次。这样不仅可以提高效率,还能在一定程度上避免窗口微小的抖动,造成视觉上的不美观。