Android控件跟随手指移动方法补充及在RelativeLayout移动控件控件还原位置问题

本文介绍了Android中让控件跟随手指移动的两种方法,解析了在RelativeLayout中移动控件后位置还原的问题及其解决方案。通过比较不同移动方式,避免了位置偏差,并解决了bringToFront()导致的位置重置。最后提供了完整的修复代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

##1、Android控件跟随手指移动方法补充

在工作中遇到了这个问题,然后百度了下大致方法多为一种,即通过重写onTouchEvent()记录前后移动的相对坐标,然后根据相对坐标设置控件位置.我们先来看看这个方法,先贴代码
activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.yxf.removeablewidget.MainActivity">

    <Button
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:id="@+id/button_1"
        android:background="@android:color/holo_green_dark"
        />
</RelativeLayout>

MainActivity.java

package com.yxf.removeablewidget;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnTouchListener {
   
    Button btn1;//第一个按钮
    float lastRawX, lastRawY;//用于记录按钮上一次状态坐标

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        btn1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
        btn1.setOnTouchListener(this);
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
   
        switch (v.getId()) {
   
            case R.id.button_1:
                switch (event.getAction()) {
   
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                        lastRawX = event.getRawX();
                        lastRawY = event.getRawY();
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                        int dx = (int) (event.getRawX() - lastRawX);//相对坐标
                        int dy = (int) (event.getRawY() - lastRawY);//相对坐标
                        btn1.layout(btn1.getLeft() + dx, btn1.getTop() + dy, btn1.getRight() + dx, btn1.getBottom() + dy);//设置按钮位置
                        lastRawX = event.getRawX();
                        lastRawY = event.getRawY();
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_UP:
                    case MotionEvent.ACTION_CANCEL:

                        break;
                }
                break;

            default:

                break;
        }


        return false;//一般这个保留false,若为true,此控件其他事件会被截断
    }
}

运行结果如图
这里写图片描述
发现其对鼠标的跟随效果并不明显,有一定的位置偏差,那这是什么造成的呢?
原因是实际上相对坐标是float型的,但是

View.layout(int left,int top,int right,int bottom)
评论 10
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值