Unity2D愤怒的小鸟技术点总结 ----- 小鸟位于弹弓中间

本文介绍了如何在Unity中通过创建新的SortingLayer并调整OrderinLayer,确保小鸟和弹弓在游戏中正确显示。首先,创建名为player的SortingLayer,然后将小鸟和左右树杈分配到该层,接着设置OrderinLayer值,使得右树杈在最下层,小鸟居中,左树杈在最上层,从而实现理想的视觉效果。

小鸟位于弹弓中间

  1. 选中任意游戏对象, 在 Inspector 面板中找到Sorting Layer, 新建一个 Sorting Layer 层,取名为 player 层;
  2. 将小鸟和弹弓左右树杈的 Sorting Layer 都选为 player ,然后根据位置 分别将 右树杈、小鸟 、左树杈 的 Order in Layer 设为0、1、2

知识点:Sorting Layer、 Order in Layer

在 Order in Layer 中可以指定同一层Sorting Layer 的优先级

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