Unity切割图片:把一张图片中的物体裁成多个单独的游戏物体

本文指导如何使用SpriteEditor进行图片素材切割,包括从单模式切换到多模式,自动切割与手动选取区域,以及调整物体大小。适合图片处理和UI开发者.
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  1. 首先选中需要切割的图片素材,将Inspector面板中的 Sprite Mode 由默认的Single改为Multiple
    然后点击Sprite Editor在这里插入图片描述

  2. 第一步之后便会弹出下例面板,然后点击Slice菜单,继续点击,便会自动被分割好,最后点击右上角的Apply
    在这里插入图片描述

  3. 点击Apply后在右下角会弹出一个小的面板,你可以对切割好的部分内容由个人需求进行操作(可进行也可不进行),即调整单个物体的大小范围(图中绿框);
    在这里插入图片描述

  4. 最后叉掉该面板,展开该图片素材便会看到被切割的内容。
    在这里插入图片描述

  5. 遇到过不能自动切割出想要的几张板块,那么就可以在Sprite Editor 面板中按住左键拖拉出一个绿框, 然后框选住 自己想要的部分就可以了;

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