C语言中 &和*操作符理解性介绍
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&
- 逻辑与&&
- 引用&
//可以理解为签订“契约关系” int &b = a; //此时改变b的值,a值也随之改变(a与b签订了契约)举个栗子:
//定义一个函数,用来交换两变量的值 void func(int *a,int *b){ //形参为两个指针型变量,用来接收传入的地址 int temp = 0; temp = *a; *a = *b; *b = c; } int main(){ int a = 1; int b = 3; printf("%d,%d",a,b); //调用函数 fun(&a,&b); //实参为两变量的地址 printf("%d,%d",a,b); }另一个形式
// void func(int a,int b){ int temp = a; a = b; b = temp; } int main(){ int a = 1; int b = 3; printf("%d,%d",a,b); //调用函数 fun(&a,&b); printf("%d,%d",&a,&b); } -
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乘法符号:如a*b
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注释符号:
/*肚子饿啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊*/ -
指针:(指向变量的地址,可以理解为一个“ 箭头 ”)
int main(){ int a = 1; int *b; //定义一个int型指针变量 *b = &a; //签订契约 //更改*b,a值也会随之改变 *b = 10; //a = 10; }这样理解:
- b是a的指针,这个"箭头"指向a的地址;
- *b也是一个变量,装着a的值。
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C语言中的&和*操作符解析
本文介绍了C语言中&和*操作符的使用,它们分别代表引用和指针。通过实例展示了如何利用这两个操作符进行变量间的值交换。&用于获取变量的地址,而*用于解引用,访问存储在地址中的值。通过指针,可以实现对远程变量的修改,并理解其‘契约关系’的概念。
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