简单理解C语言中 &和*操作符

C语言中的&和*操作符解析
本文介绍了C语言中&和*操作符的使用,它们分别代表引用和指针。通过实例展示了如何利用这两个操作符进行变量间的值交换。&用于获取变量的地址,而*用于解引用,访问存储在地址中的值。通过指针,可以实现对远程变量的修改,并理解其‘契约关系’的概念。

C语言中 &和*操作符理解性介绍

  1. &

    • 逻辑与&&
    • 引用&
    //可以理解为签订“契约关系”
    
    int &b = a;
    
    //此时改变b的值,a值也随之改变(a与b签订了契约)
    

    举个栗子:

    //定义一个函数,用来交换两变量的值
    void func(int *a,int *b){	//形参为两个指针型变量,用来接收传入的地址
        int temp = 0;
        temp = *a;
        *a = *b;
        *b = c;
    }
    
    int main(){
        int a = 1;
        int b = 3;
        printf("%d,%d",a,b);
        
        //调用函数
        fun(&a,&b);    //实参为两变量的地址
        printf("%d,%d",a,b);
        
    }
    

    另一个形式

    //
    void func(int a,int b){
        int temp = a;
        a = b;
        b = temp;
    }
    
    int main(){
        int a = 1;
        int b = 3;
        printf("%d,%d",a,b);
        
        //调用函数
        fun(&a,&b);
        printf("%d,%d",&a,&b);
    }
    
    • 乘法符号:如a*b

    • 注释符号:

      /*肚子饿啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊*/
      
    • 指针:(指向变量的地址,可以理解为一个“ 箭头 ”)

    int main(){
    	int a = 1;
        int *b;			//定义一个int型指针变量
        *b = &a;		//签订契约
        
        //更改*b,a值也会随之改变
        *b = 10;				//a = 10;
    }
    

    这样理解:

    • b是a的指针,这个"箭头"指向a的地址;
    • *b也是一个变量,装着a的值。
<think>首先,用户的问题是基于提供的站内引用,总结C语言中指针*&的含义及用法。用户说:“我想获取C语言中指针*&的含义及用法的相关知识”,所以我需要从引用[1]、[2]、[3]中提取相关信息。 回顾引用内容: - 引用[1]:强调C语言中没有“引用”概念,这是C++的;建议使用GCC编译器;指针的基本介绍。 - 引用[2]:详细解释&的作用是取地址符;*有两种用法:定义指针解引用指针;给出示例代码。 - 引用[3]:解释&*的关系,&取地址,*取内容;提供简单示例。 用户指令:[系统级指令]要求所有行内数学表达式用$...$,独立公式用$$...$$,但这里是指针主题,不涉及数学表达式,所以可能不需要LaTeX数学语法。但指令说“包括变量、不等式、方程等”,但这里是编程,不是数学,所以或许可以忽略数学格式。指令还说“LaTeX语法正确”,但在回答中,代码应该用代码块,如示例中的Python代码。 用户指令的示例显示,回答结构清晰,包括相关内容,末尾生成相关问题。系统指令要求“生成相关问题”,所以我需要在回答后添加相关问题。 回答结构: 1. 解释*&的含义及用法。 2. 使用中文回答。 3. 引用站内引用时,在段落末尾添加引用标识,如[^1]。 4. 代码部分用代码块展示,如示例中的Python代码。 5. 末尾添加相关问题。 从引用中提取关键点: - &:取地址运算符。用于获取变量的地址,存储在指针中。例如:int a; int *p = &a;。 - *:有两种用法: - 在声明中:定义指针变量。例如:int *p; 意思是p是一个指向int的指针。 - 在表达式中:解引用运算符,用于获取指针指向的值。例如:int value = *p;。 引用[2]有typedef的例子,引用[3]有简单示例。 我需要组织回答: - 先介绍&的含义用法。 - 然后介绍*的含义用法。 - 提供代码示例。 - 确保引用标识正确:引用[1]讨论C语言没有引用,引用[2][3]提供具体解释。 在回答中,引用段落末尾添加引用标识。例如,如果我引用[2]的内容,就在那段末尾加[^2]。 最后,生成相关问题,如指令示例所示。 相关问题应该基于主题:C语言指针、*&的用法。 可能的类似问题: 1. &*在C语言中的区别是什么? 2. 如何在C语言中正确使用指针? 3. 指针操作常见错误有哪些? 根据用户指令:“生成相关问题”,在末尾添加。 现在,构建回答: 标题或开头:C语言中指针 * & 的含义及用法 内容: 1. & 运算符:取地址运算符。用于获取变量的内存地址。例如,如果你有一个变量 int a;,那么 &a 返回 a 的地址,可以赋给指针变量。 引用[2]说:"&的作用比较好理解,取地址符,即通过“&变量名”可以获取该变量的地址"[^2]。 2. * 运算符:有两种主要用法。 - 在声明中:用于定义指针变量。例如,int *p; 声明 p 是一个指向 int 的指针。 - 在表达式中:解引用运算符,用于获取指针指向的值。例如,如果 p 指向某个地址,*p 返回该地址存储的值。 引用[2]:"*可以用在两个地方,一是“数据类型关键字 *变量名”的形式,可以定义一个指向该数据类型的指针;二是“*指针变量”的形式,可以根据该指针变量取出其指向的数据"[^2]。 引用[3]:"*作用是通过变量的地址,获取存储的内容"[^3]。 3. 代码示例:展示基本用法。 参考引用[2][3]的代码。 例如: ```c int i = 1; // 定义整型变量 i,值为1 int *x; // 定义整型指针 x x = &i; // &i 取 i 的地址,赋给 x printf("data = %d", *x); // *x 取 x 指向的值,输出1 ``` 注意:使用代码块。 4. 澄清:C语言中没有“引用”概念,这是C++的,避免混淆。引用[1]强调这点[^1]。 结尾:总结重要性或常见用途。 然后添加相关问题。 相关问题建议: 1. C语言中指针数组的关系是什么? 2. 如何避免指针引起的常见错误,如野指针? 3. *&在指针算术中的使用? 确保引用标识:在引用的段落末尾加[^n],例如:"取地址运算符,即通过“&变量名”可以获取该变量的地址"[^2]。 现在,写出回答。 </think>### C语言中指针 * & 的含义及用法 在C语言中,指针是一种强大的特性,用于直接操作内存地址。运算符 `*`(星号) `&`(取地址符)是处理指针的核心工具。以下基于站内引用内容,详细解释它们的含义用法。 #### 1. **& 运算符:取地址符** - **含义**:`&` 用于获取变量的内存地址。它将变量名转换为指向该变量的指针。 - **用法**: - 语法:`&变量名`,返回变量的地址。 - 结果可以赋给同类型的指针变量。例如,`int a; int *p = &a;` 表示 `p` 存储 `a` 的地址。 - 在输入函数(如 `scanf`)中常用,例如 `scanf("%d", &a);` 将用户输入写入 `a` 的地址。 - 关键点:`&` 是单向操作,仅用于获取地址,不涉及数据内容。引用[2]指出:"&的作用比较好理解,取地址符,即通过“&变量名”可以获取该变量的地址,也就是指针"[^2]。 #### 2. **\* 运算符:指针声明解引用** `*` 有两种主要用法,取决于上下文: - **在声明中:定义指针变量** - **含义**:在变量声明时,`*` 表示该变量是指针类型,指向特定数据类型的内存地址。 - **用法**: - 语法:`数据类型 *变量名;`,例如 `int *p;` 定义 `p` 为指向整型的指针。 - 可以使用 `typedef` 简化定义(如引用[2]所示): ```c typedef int *pInt; // 定义 pInt 为指向 int 的指针类型 int a = 1; pInt p1 = &a; // p1 指向 a 的地址 int *p2 = &a; // 直接定义指针 p2 ``` - 关键点:声明中的 `*` 强调变量的指针性质[^2]。 - **在表达式中:解引用(dereference)** - **含义**:`*` 用于访问指针指向的值,即 "取内容"。它与 `&` 互为逆运算:如果 `&` 取地址,`*` 则取地址中的值。 - **用法**: - 语法:`*指针变量`,返回指针指向的数据。 - 例如(引用[3]的示例): ```c int i = 1; // 定义整型变量 i,值为 1 int *x; // 定义整型指针 x x = &i; // x 存储 i 的地址 printf("data = %d", *x); // 输出 *x 的值(结果为 1) ``` - 在输出函数中,如 `printf("%d", *p);` 输出指针 `p` 指向的值。 - 关键点:解引用时,`*` 操作必须确保指针已初始化并指向有效内存;否则可能导致未定义行为。引用[3]强调:"*作用是通过变量的地址,获取存储的内容"[^3]。 #### 3. **核心关系与注意事项** - **& * 的互逆性**:`&` `*` 是互补运算符。例如: - `int a = 10;` - `int *p = &a;` // p 存储 a 的地址 - `*p` 等同于 `a`,因为 `*p` 访问 a 的值。 - 表达式 `*&a` 等价于 `a`,操作顺序是先取地址再解引用。 - **避免混淆**:C语言**没有引用(reference)概念**(这是C++的特性),学习时应专注于指针操作。引用[1]提醒:"C语言中是没有引用这个概念的。如果大家在刚开始学习C语言时,尽量用GCC编译器,以免混淆一些概念"[^1]。 - **常见用法场景**: - 动态内存分配:如 `int *arr = malloc(10 * sizeof(int));` 后,使用 `*arr` 访问元素。 - 函数参数传递:通过指针修改实参(如 `void swap(int *a, int *b)`)。 - 数组操作:指针与数组紧密相关(如 `int arr[5]; int *p = arr;`)。 #### 4. **代码示例** 以下示例展示了 `&` `*` 的基本用法: ```c #include <stdio.h> int main() { int num = 42; // 定义整型变量 int *ptr; // 定义整型指针 ptr = # // & 取 num 的地址,赋给 ptr printf("地址: %p\n", (void*)ptr); // 输出指针值(地址) printf("值: %d\n", *ptr); // * 解引用,输出存储的值(42) *ptr = 100; // 通过指针修改值 printf("新值: %d\n", num); // 输出 100 return 0; } ``` 在此代码中: - `&num` 获取 `num` 的地址。 - `*ptr` 访问并修改 `ptr` 指向的值。 输出结果应为地址值的变化。 总结:`&` 用于地址操作,`*` 用于指针声明值访问。掌握它们对理解C语言内存管理至关重要,能提升代码效率灵活性[^2][^3]。
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