【ffmpeg】音频采集

本文介绍了如何使用ffmpeg命令行和API在不同操作系统上采集音频数据,包括在Windows环境下通过dshow获取音频设备信息并进行录制,以及使用ffmpeg API打开音频设备、读取PCM数据并录制音频。通过实例代码解析了API的使用流程。

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个人简介

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📒 系列专栏:ffmpeg入门
📣专栏目标:务实的掌握FFmpeg相关专业知识
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前言

如果是刚刚开始学习音视频的伙伴,可以先看看音视频基 础专栏系列的内容,掌握音视频相关的一些基础理论

音视频基础专栏系列

(一)【音视频基础】音频基础理论

### 嵌入式系统中使用FFmpeg实现音频采集 在嵌入式Linux环境中,利用FFmpeg进行音频采集是一项常见的需求。通过FFmpeg的强大功能,能够高效地完成音频数据的捕获与处理。 #### 使用FFmpeg命令行工具进行音频采集 对于简单的需求,在命令行环境下可以直接调用`ffmpeg`来启动音频设备并录制声音: ```bash ffmpeg -f alsa -i hw:0,0 output.wav ``` 这条指令指定了ALSA作为输入源,并选择了硬件ID为`hw:0,0`的声音卡,最终将录音保存成WAV格式文件[^1]。 #### 编程接口集成至应用程序内 当希望把音频采集功能融入自定义程序时,则需借助于FFmpegAPI编写C/C++代码。下面给出一段基本示例,展示了如何初始化环境以及配置参数以准备接收来自麦克风的数据流: ```c #include <libavformat/avformat.h> // 初始化 AVFormatContext 结构体实例 AVFormatContext *fmt_ctx = NULL; if (avformat_open_input(&fmt_ctx, "alsa://plughw:CARD=Device", NULL, NULL) != 0){ fprintf(stderr,"Could not open input.\n"); exit(-1); } ... ``` 此片段说明了打开特定声卡资源的方法之一——指定路径字符串给`avformat_open_input()`函数;其中`alsa://plughw:CARD=Device`代表采用高级Linux声音架构访问物理连接的音频装置[^3]。 #### 定制化设置优化性能表现 为了适应不同应用场景下的特殊要求,还可以进一步调整采样率、声道数等属性。例如设定较低比特率以便节省存储空间或是提高压缩效率,亦可通过修改编码选项获得更好的兼容性。 ---
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