代码学习第五课(java)

设计界面程序的交互功能

数据类型
        1.基本类型(8个):整型(byte/short/int/long) 浮点型(float/double)
                      字符(char)'' 表示字符数据 布尔型(boolean)  true/false
        2.引用类型/自定义类型:类(class) 接口(interface) 数组

监听器
1.事件源:当前动作所发生的组件(swing)
2.监听器:动作监听器方法:addActionListener()
3.绑定事件处理类

//给登录按钮添加动作监听器方法
        //接口不能直接创建对象:重新定义类继承接口,重写接口中的抽象方法
        ButtonListener listener = new ButtonListener();
        jbu.addActionListener(listener);

        //把账号框对象传递给ButtonListener类
        listener.userText = jtf;

public class 子类 implements 接口,接口,,,{}

继承接口一定要重写接口中的抽象方法

public class ButtonListener implements ActionListener {
    //定义默认注册账号
    public String name="123";
    //引用传递(初始化属性)
    public JTextField userText;  //保存传递过来的账号框对象

    //重写接口中的抽象方法
    //事件处理方法
    public void actionPerformed(ActionEvent e){

        //获取输入账号,密码
        String userName = userText.getText();

        //验证账号,密码
        //比较字符串内容是否一致必须用equals方法
        // && 与(并且)   || 或
        if( name.equals(userName) ){
            System.out.println("yes");
        }else{  //对判断条件取反
            System.out.println("no");
        }

        System.out.println("点击按钮!"+ userName);
    }
}

大致效果如图:

输入正确账号密码:

输入错误账号密码:

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