Unity Android 交互与打包 Unity3D

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本文详细介绍了如何在Unity3D中与Android平台进行交互,包括使用Unity的Android接口和Java代码创建示例C#脚本展示如何显示Toast消息。此外,还阐述了将Unity游戏打包成APK并部署到Android设备的四个步骤,包括导出项目、配置构建设置、构建APK以及安装应用程序。

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Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持在多个平台上创建高质量的游戏和应用程序。在 Android 平台上,Unity 提供了丰富的功能和工具,使开发者可以轻松创建出色的游戏体验。本文将介绍如何在 Unity3D 中实现 Android 交互,并演示如何打包和部署 Unity 游戏到 Android 设备。

  1. Android 交互

在 Unity3D 中与 Android 平台进行交互,可以使用 Unity 的 Android 接口和 Java 代码。下面是一个示例,展示了如何在 Unity 中调用 Android 的 Toast 消息。

首先,在 Unity 中创建一个 C# 脚本,命名为 “AndroidInteractions.cs”,并将以下代码添加到该脚本中:

using UnityEngine;

public class AndroidInteractions 
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