cout和printf的压栈与a++和++a

cout和printf的压栈与a++和++a

  预先声明:这个问题在不同的编译器下,结果也相应不同。
以下内容转载自:http://blog.youkuaiyun.com/kzzhr/article/details/8482657
先看一段代码,猜猜会是什么输出:
x=1;   printf("%d %d\n",x,x++);  
x=1;   printf("%d %d\n",x++,x);  
x=1;   printf("%d %d %d\n",x,x++,x);  
x=1;   printf("%d %d %d %d\n",x,++x,x++,x);

答案:
  1. 2 1  
  2. 1 2  
  3. 2 1 2  
  4. 3 3 1 3

  看到这里,你会发现,有时看起来是从左往右算,有时候是从右往左算,有时候还是从乱序算。。是不是有些郁闷呢。

其实,在处理printf时,压栈顺序为从右往左,也就是说从右往左的计算(“计算”不等于“输出”)。

在计算时,遇到x++会记录此时的x的值作为最后的输出结果。遇到x和++x的时候则不会将此时的计算结果作为最终的输出,只会修改x的值,在最终输出的时候都输出x的值(所以++x和x的结果总是一样的)。

为什么会是这个样子呢?参见某高手解释吧:

      对于a++的结果,是有ebp寻址函数栈空间来记录中间结果的,在最后给printf压栈的时候,再从栈中把中间结果取出来;而对于++a的结果,则直接压寄存器变量,寄存器经过了所有的自增操作。 (来源:http://www.zzzj.com/html/20090609/71613.html)


以下内容转载自:http://www.zzzj.com/html/20090609/71613.html

int main() 
{ 
int a = 1; 
printf("b = %d\tc = %d\td = %d\te = %d\tf = %d\tg = %d\n", 
a++, ++a, a++, ++a, a++, ++a ); 

return 0; 
} 
结果:

b = 6 c = 7 d = 4 e = 7 f = 2 g = 7

对结果如是理解:压栈从右往左,GFEDCB的顺序,压栈前要对a进行计算,由于FDB是a++所以2、4、6,而剩下是++a,所以要等a自增计算完,所以都是7。 
有一个问题是:编译器怎么做到的呢? 
Go to Dessembly说出了迷底。对于a++的结果,是有ebp寻址函数栈空间来记录中间结果的,在最后给printf压栈的时候,再从栈中把中间结果取出来;而对于++a的结果,则直接压寄存器变量,寄存器经过了所有的自增操作。 
这就是a++和++a的压栈的区别。


同样的情况也存在于cout。

例如下面的例子:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a = 1;
    cout<< "b = " << a++ << " c = " << ++a << " d = " << a++ << " e = " << ++a << " f = " << a++ << " g = " << ++a;
    // printf("b = %d\tc = %d\td = %d\te = %d\tf = %d\tg = %d\n", a++, ++a, a++, ++a, a++, ++a );
    return 0;
}

coutprintf 计算表达式的先后未定义行为;从左到右从右到左都合法,先中间再两边也完全可以。先计算表达式的值然后压栈,然后再输出,所以不同的编译器如vcgcc的表现行为是不一样的。对于如上程序 不同的编译器结果是不一样的!!!



### 前置自增(`++a`)后置自增(`a++`)的区别及应用场景 #### 1. 定义行为差异 前置自增 (`++a`) 表示在当前语句中立即增加 `a` 的值并返回更新后的值[^2]。而后置自增 (`a++`) 则是在当前语句中先使用原始值参计算,之后才对变量本身加 1 并更新其值[^3]。 #### 2. 返回值的不同 对于前置自增,它会直接修改原变量并将新值作为结果返回给调用者;而对于后置自增,则是复制一份旧值用于本次操作后再改变实际存储的数据项[^1]。这意味着如果我们将这两种形式嵌入到更大的表达式里时会产生不一样的效果: ```java int main() { int a = 5; cout << "Postfix increment: " << a++ << endl; // 输出的是原来的 'a' 即 5 // 此处结束后,'a' 已经变为6 int b = 7; cout << "Prefix increment : " << ++b << endl; // 马上把'b'变成8然后再打印出来 } ``` 上述例子展示了如何利用这两个版本来控制何时应用增量动作。 #### 3. 应用场景分析 当只需要简单地提高计数器或者循环索引而不需要关心具体数值变化过程的时候可以随意选用任一种方式。然而,在涉及复杂算术运算或者其他函数参数传递的情况下就需要特别注意它们之间的区别了因为这可能会影响到最终程序的行为逻辑。 例如考虑下面两个片段对比: ```cpp // 使用前缀++ for(int i=0;i<limit;++i){ doSomething(i); } // 使用后缀++ for(int j=0;j<limit;j++){ doAnotherThing(j); } ``` 尽管两者看起来相似但实际上存在性能上的考量——由于历史原因某些编译器处理后者可能会创建额外临时对象从而降低效率尤其针对非基本数据类型的迭代器等情况更为明显。 另外还需记住一点即无论采用哪种风格都应保持一致性以便于维护人员理解代码意图减少潜在错误风险。
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