unity连接SqlServer

本文介绍了作者在项目中自学数据库知识后,基于MOMO大神的教程封装了一个适用于Unity的Sql Server数据库操作基类。基类经过测试,可直接在Unity中使用,只需替换配置中的数据库IP和名称。未来作者将继续完善此基类。

前段时间项目需要用到数据库,就提前自学了一部分数据库的内容,比着MOMO大神的教程http://www.xuanyusong.com/archives/2326封装了一个可以操作SqlServer数据库的基类,自己加了些注释,都测试过了。可以使用,使用前记得把数据库的ip和数据库名改成自己的。

在unity里调用的话只需要new一下再通过这个对象访问就可以了。以后我还会继续维护这个基类

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Data.Sql;
using System.Data.SqlClient;
using System;
using UnityEngine;
using System.Data;

public class SQLServer
{
    static string host = "server=192.168.1.126,1433;";  //实例的地址
    public static string dataBase = "database=Water;";   //数据库名
    static string uid = "uid=sa;";  //登录的用户名
    static string pwd = "pwd=1234;";  //登录密码

    private static SqlConnection conn;
    private SqlCommand cmd;
    private static SqlDataReader sdr;
    private SqlDataAdapter sda;

    public SQLServer()
    {
        LinkSQL();
    }
    ~SQLServer()
    {
        conn.Dispose();
    }
    void LinkSQL()
    {
        try
        {
            conn = new SqlConnection(host + dataBase + uid + pwd);
            conn.Open();
            cmd = new SqlCommand();
            cmd.CommandType = CommandType.Text;
            cmd.Connection = conn;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Debug.Log(ex.ToString());
        }
    }
    /// <summary>
    /// 检查数据库是否连接成功,返回一个bool值
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public bool isOpen()
    {
        return conn.State == ConnectionState.Open ? true : false;
    }

    /// <summary>
    /// 重新打开数据库
    /// </summary>
    public void ReOpen()
    {
        try
        {
            conn.Open();
        }
    
<think>嗯,我需要帮助用户解决Unity连接SQLServer数据库的问题。用户之前已经提供了三个引用内容,都是关于这个主题的,我需要整合这些信息并给出清晰的步骤。首先,根据引用[1]和引用[2],连接的主要步骤包括配置数据库服务器权限、编写C#脚本使用SqlConnection,以及处理连接后的数据操作。引用[3]还提到了在Unity中支持Android的注意事项,特别是需要异步处理数据查询。用户的核心需求是找到具体的方法或教程,所以我的回答应该分步骤展开,同时涵盖不同的数据库操作如连接、查询、更新等。考虑到用户可能不熟悉数据库安全设置,需要强调开启TCP/IP协议、设置SQLServer身份验证模式以及允许远程连接这些关键点。在脚本示例方面,可以结合引用[1]的基本连接结构和引用[2]的使用SqlConnectionStringBuilder的方式。同时引用[3]的协程方法对避免UI冻结很有帮助,适合Android平台的情况。需要提醒用户替换占位字符串如服务器地址、数据库名称等真实凭据。关于性能和安全,虽然用户未直接提及,但应该隐含在教程中。连接池、参数化查询这些优化点需要包含进去。另外,注意强调在Unity中测试连接时要确保SQLServer服务运行状态,如使用"netstartmssqlserver"命令检查。最后生成的问题扩展点包括安卓兼容性、连接失败排查和异步操作必要性,这些都能帮助用户深入理解。整个回答要确保术语准确但不过于晦涩,比如区分SqlConnection与SqlCommand的使用场景。</think> 下面是从引用资料中整理的Unity连接SQL Server数据库完整解决方案,包含关键步骤和注意事项: --- ### **核心步骤** 1. **数据库配置(引用[2]关键点)** - 开启SQL Server的TCP/IP协议(SQL Server配置管理器 → SQL Server网络配置) - 设置混合身份验证模式(SQL Server Management Studio → 服务器属性 → 安全性) - 创建登录账号并授权数据库访问(`sa`或自定义用户) - 重启SQL Server服务使配置生效 2. **Unity工程设置** ```csharp // 需引入命名空间(引用[1][2]) using System.Data.SqlClient; using UnityEngine; ``` 3. **连接脚本示例(综合引用[1][3]优化版)** ```csharp public class DatabaseConnector : MonoBehaviour { private string _connectionString = "Server=服务器IP;Database=数据库名;User Id=用户名;Password=密码;"; public void TestConnection() { try { using (SqlConnection conn = new SqlConnection(_connectionString)) { conn.Open(); Debug.Log("连接成功!"); // 执行查询(引用[2]示例) ExecuteQuery(conn); } } catch (SqlException e) { Debug.LogError($"连接失败: {e.Message}"); } } private void ExecuteQuery(SqlConnection conn) { string sql = "SELECT * FROM 表名"; using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql, conn)) { using (SqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader()) { while (reader.Read()) { Debug.Log(reader.GetString(0)); // 读取第一列数据 } } } } } ``` 4. **安卓特殊配置(引用[3])** - 使用协程避免主线程阻塞: ```csharp IEnumerator FetchData() { SqlConnection conn = new SqlConnection(_connectionString); yield return new WaitForThreadedTask(() => { conn.Open(); // 查询操作... }); conn.Close(); } ``` - 在Player Settings中启用`.NET 4.x` API兼容性级别 --- ### **连接参数详解** | **参数** | **示例值** | **说明** | **必需** | |--------------|--------------------|------------------------------|----------| | `Server` | 192.168.1.100 | SQL Server IP地址 | ✓ | | `Database` | StudentDB | 目标数据库名称 | ✓ | | `User Id` | sa | 数据库登录账号 | ✓ | | `Password` | MySecurePassword | 账号密码 | ✓ | | `Port` | 1433 | 端口号(默认1433可不填) | ✗ | --- ### **常见问题排查** 1. **连接超时** - 检查防火墙是否放行1433端口(`netsh advfirewall firewall add rule`) - 在SQL Server配置管理器中启用TCP/IP协议[^2] 2. **登录失败** - 确认SQL Server启用混合验证模式 - 检查登录名在目标数据库的权限(SSMS → 安全性 → 登录名) 3. **Android无法连接** - 使用**局域网IP**而非localhost - 在Unity中开启`Internet Access`权限(Player Settings) --- ### **高级用法** ```csharp // 事务处理示例(防止数据不一致) using (SqlTransaction transaction = conn.BeginTransaction()) { try { new SqlCommand("UPDATE Account SET Balance=100", conn, transaction).ExecuteNonQuery(); new SqlCommand("INSERT INTO Log VALUES('更新完成')", conn, transaction).ExecuteNonQuery(); transaction.Commit(); } catch { transaction.Rollback(); } } // 参数化查询(防止SQL注入) var cmd = new SqlCommand("SELECT * FROM Users WHERE Name=@name", conn); cmd.Parameters.AddWithValue("@name", userNameInput); ``` ---
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